Fortnite पिछले वर्ष का सबसे हॉट वीडियो गेम है। यदि आपके पास घर में गेमर्स हैं, विशेष रूप से लड़के हैं, तो आप इसे अपनी पसंद से अधिक देख सकते हैं! इस पर हाल ही में टाइम मैगज़ीन का एक लेख आया है, क्योंकि फ़ोर्टनाइट गेमिंग की दुनिया में और उससे आगे एक ज्वारीय लहर की तरह मंडरा रहा है। मेरे बच्चे के भाग्य को बर्बाद करने वाले फ़ोर्टनाइट पर मेरे YouTube प्रकरण की प्रतिलिपि नीचे दी गई है।
हैलो, यह डॉ। माइक ब्रूक्स के साथ टेक हैप्पी लाइफ है । आज का एपिसोड है: क्या Fortnite Ruining Your Kid?
तो आपने मुझे कुछ अन्य प्रकरणों में Fortnite का उल्लेख करते हुए सुना होगा, और आप खुद सोच रहे होंगे: “कांटा चाकू” क्या है? खैर, Fortnite इसका वास्तविक नाम है, और मैंने वही बात कही जब मैंने इसे पहली बार देखा था। बच्चों को इसके बारे में बात करते हुए सुना। Fortnite एक एक्शन-एडवेंचर-सर्वाइवल गेम है जो क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म है, इसलिए आप इसे कई अलग-अलग प्लेटफ़ॉर्म (जैसे, Playstation 4, XBox One, Nintendo Switch, PC) पर खेल सकते हैं। इसमें बहुत सामाजिक तत्व है, इसलिए टीम-आधारित या स्क्वाड-आधारित खेल को प्रोत्साहित किया जाता है। यह कार्टून-ईश है, इसलिए हालांकि इसमें हिंसा है, और यह एक तरह का अस्तित्व का खेल है … यह अन्य खिलाड़ियों को मारने के बजाय उन्हें खत्म करने के बारे में अधिक है, और अन्य खेलों में आपके द्वारा देखे जाने वाले गंभीर या ग्राफिक हिंसा नहीं है, जैसे कॉल कर्तव्य के । इसमें 125 मिलियन से अधिक खिलाड़ी हैं, और यह वास्तव में पिछले एक साल में बंद हो गया है … खिलाड़ी सभी आकार और आकार और उम्र में आते हैं, लेकिन खिलाड़ियों का एक बहुत बड़ा दल है जो पुरुष हैं और शायद 8-10 साल की उम्र के बीच हैं। पुराना और 20 साल पुराना।
अब, Fortnite कई कारणों से एक आकर्षक खेल है। मैं [शब्द] “व्यसनी” का उपयोग नहीं करने जा रहा हूं क्योंकि यह वास्तव में एक मजबूत शब्द है (जो मैं भविष्य के एपिसोड में कवर करूंगा), लेकिन यह कई कारणों से उपयोगकर्ताओं के लिए बहुत सम्मोहक और आकर्षक है। यह रंगीन है, बहुत सारी कार्रवाई है, बहुत अधिक परिवर्तनशीलता है इसलिए प्रत्येक गेम अलग है। टीम आधारित तत्व है ताकि लोग टीमों के रूप में काम कर सकें, और यह टीम वर्क को प्रोत्साहित करता है क्योंकि यह आपके अस्तित्व और जीत की संभावना को बढ़ाता है। एक तत्व है जो कुछ हद तक गेम Minecraft की तरह है, जिसके बारे में आपने सुना होगा, जहां निर्माण और खोज और संसाधन प्राप्त करना है।
Fortnite के तत्वों में से एक जो विशेष रूप से आकर्षक है, जो लोगों को अधिक के लिए वापस लाता रहता है, कभी-कभी “वेगास प्रभाव” के रूप में संदर्भित किया जाता है और यह एक चर अनुपात सुदृढीकरण अनुसूची है। यही है, हर खेल अलग होता है, इसलिए कई बार ऐसा होता है जब खिलाड़ी किसी खेल से गुजरते हैं और उनके पास एक जीत होती है, जो बहुत मजबूत होती है क्योंकि यह उन्हें और अधिक के लिए वापस लाता रहता है, सोचता है, “ओह, मैं उस समय बहुत करीब था ! हो सकता है कि अगला गेम वह समय होगा जब मैं जीत हासिल करूंगा। ”हालांकि फ़ोर्टनाइट घंटे का खेल है, या 2018 का खेल है, अगर हम वीडियो गेम की शुरुआत में वापस जाते हैं, तो उन्होंने हमेशा हमारी कल्पना और ध्यान आकर्षित किया है। जाओ। उदाहरण के लिए, अंतरिक्ष आक्रमणकारियों – आप पैक-मैन , और पैक-मैन बुखार को याद करने के लिए काफी पुराने हो सकते हैं, पोकेमॉन , टेट्रिस , पोकेमॉन गो , सभी मारियो गेम और कॉल ऑफ ड्यूटी, बस कुछ का नाम लेने के लिए। एक एक के बाद, वे हमारा ध्यान आकर्षित करते हैं, और फिर कुछ खेल होंगे जो लोगों के साथ आते हैं और लोगों का एक बड़ा समूह आता है और फ़ोर्टनाइट वह खेल है।
यहाँ मेरे अपने वीडियो गेम मजबूरी की एक त्वरित कहानी है। आप खेल ड्रैगन की खोह याद कर सकते हैं। यह एक लेज़र-डिस्क गेम था; यह अपनी तरह का पहला कार्यक्रम था। और अगर आप स्ट्रेंजर थिंग्स के प्रशंसक हैं, तो सीज़न दो में, डस्टिन आर्केड में ड्रैगन की खोह खेल रहे थे। और वह मैं था। मैं उसकी उम्र के बारे में था जब वह बाहर आया था, और मैं इसे स्थानीय 7-इलेवन में खेल रहा था। मैं उस समय एक पालतू जानवर की दुकान पर काम कर रहा था, और मेरी सारी तनख्वाह ड्रैगन की खोह में खेलने के लिए चली गई थी, और वे एक गेम में 50 सेंट वापस आ गए थे, इसलिए आज के पैसे का अनुवाद करें – यह काफी महंगा था! लेकिन मैंने अपने पहले काम से अपना सारा पैसा ड्रैगन की खोह में पालतू जानवरों की दुकान में लगाने में संकोच नहीं किया। मैं इसमें इतना था, कि ह्यूस्टन में तूफान एलिसिया के दौरान, … उस तूफान की आंख के दौरान, मैंने अपना 10-स्पीड श्विन साइकिल लिया, बिना हेलमेट, खेलने के लिए चार मील की दूरी पर 7-इलेवन में सवार हुआ? मांद। इसलिए जब आप मेरे अतीत को देखेंगे तो खेल में रास्ता बनाने के लिए फोर्टनाइट खेलने वाले बच्चों को दोषी ठहराएंगे।
इसलिए, कल्पना और ध्यान खींचने के लिए हमेशा खेल होंगे। के सवाल के रूप में, आपका बच्चा बर्बाद कर रहा है Fortnite, इस के लिए मेरा संक्षिप्त जवाब है: नहीं। ड्रैगन की खोह की तुलना में अब और नहीं मुझे एक युवा किशोर के रूप में बर्बाद कर दिया। बड़ी चेतावनी यह है कि बहुत अधिक समय तक फ़ोर्टनाइट खेलने में समस्या हो सकती है। यह उस पर खर्च किया गया समय है न कि खेल प्रति से।
वास्तव में, मैं यह कहने के लिए रिकॉर्ड पर जाऊंगा कि फोर्टनाइट खिलाड़ियों को कई लाभ प्रदान करता है और मैं कुछ ही नाम रखने जा रहा हूं। एक, यह बहुत मज़ेदार है, इसीलिए वे इसे शुरू करने के लिए खेल रहे हैं। लेकिन यह [भी] टीम वर्क और सहयोग को प्रोत्साहित करता है, क्योंकि अक्सर यह सबसे मजेदार होता है जब लोग समूह या टीमों में एक साथ खेल रहे होते हैं। और फिर यह कि संचार, समस्या को सुलझाने, रचनात्मकता को बढ़ावा मिलता है, क्योंकि जीत हासिल करने के लिए खेलने के अलग-अलग तरीके हैं। इस वीडियो गेम के छिपे हुए लाभों में से एक, साथ ही साथ कई अन्य जब आपके पास इसे खेलने वाले बहुत सारे लोग हैं, तो यह है कि जब वे इसे नहीं खेल रहे हैं, तो सभी आकार, आकार, जातीयता और पृष्ठभूमि के खिलाड़ियों की एक आम भाषा है एक दूसरे के साथ संवाद करने के लिए [जिसके माध्यम से] वे युक्तियाँ, रणनीतियों और रोमांच साझा कर रहे हैं जो उन्होंने खेल खेला है।
हालाँकि, Fortnite के इतने सारे फायदे हैं, जैसा कि शेक्सपियर ने As You Like It में लिखा था, “बहुत अच्छी बात हो सकती है।” Fortnite खेलने की नकारात्मकता उन नकारात्मकताओं के समान होती है, जो किसी भी चीज़ के बारे में बहुत अधिक करने में किक करती हैं या किसी भी अन्य वीडियो गेम। और यह हमारी शारीरिक और मनोवैज्ञानिक आवश्यकताओं के साथ करना है। हमारी शारीरिक और मनोवैज्ञानिक आवश्यकताएं मूल रूप से वैसी ही हैं जैसी कि वे हजारों साल पहले (या शायद सैकड़ों हजारों) थीं। उदाहरण के लिए, हमें अभी भी लगभग आठ घंटे की नींद की आवश्यकता है; किशोर को 9-10 घंटे की नींद की आवश्यकता होती है, और यह नहीं बदला है। इसलिए, जब किशोर या बच्चे स्कूल की रातों में Fortnite खेल रहे हैं, और पर्याप्त नींद नहीं ले रहे हैं, क्योंकि वे देर से रह रहे हैं, यही वह जगह है जहाँ समस्याएं उभरती हैं, और इसके परिणाम होने वाले हैं।
नींद की कमी के अलावा, कुछ अन्य चीजों को उनके गेमिंग द्वारा धक्का दिया जा सकता है जो उनके टोल को लेना शुरू करते हैं। उदाहरण के लिए, उन्हें पर्याप्त शारीरिक गतिविधि नहीं मिल रही है, वे व्यायाम नहीं कर रहे हैं, वे बस बैठे हैं, खेल खेल रहे हैं। हो सकता है कि उनका इन-पर्सन इंटरैक्शन हिट हो रहा हो। इसलिए, वे अपने दोस्तों के साथ घूमने या परिवार के सदस्यों के साथ बातचीत नहीं कर रहे हैं। यह हो सकता है कि उनके सभी अन्य हितों को गिरा दिया गया है, उनके सभी अन्य शौक, जैसे संगीत या खेल, [इस सीमा तक] कि वे रडार से हट रहे हैं। या शायद वे अब अपने शिक्षाविदों में शामिल नहीं हो रहे हैं और उनके ग्रेड वास्तव में फिसल रहे हैं, और हम जानते हैं कि वे बाद में इसके लिए भुगतान करने जा रहे हैं।
इसलिए जब ये समस्याएँ उत्पन्न होने लगती हैं, तो आप टेक हैप्पी लाइफ मॉडल को याद कर सकते हैं जो मैंने पहले प्रस्तुत किया था। जब ये समस्याएं उभर रही हैं, तो वे येलो लाइट लेवल पर हैं। जब वे पूरी तरह से नियंत्रण से बाहर हो गए, तो वे रेड लाइट स्तर पर हैं, और हम उन्हें उस स्तर तक पहुंचने से रोकना चाहते हैं।
आप अभी पूछ सकते हैं: कितना अधिक Fortnite है? अब, विज्ञान, निश्चित रूप से, अभी भी इस पर उभर रहा है, और इसके पास प्रौद्योगिकी के साथ रखने का कठिन समय है। लेकिन आम तौर पर, अनुसंधान से पता चलता है कि प्रति दिन लगभग 2 से 3 घंटे की मनोरंजक स्क्रीन समय अधिकतम राशि है जो [बच्चों को] लाभ प्राप्त करने और बहुत अधिक नकारात्मक अनुभव न करने की अनुमति देता है। 2 से 3 घंटे से परे, क्या होता है खेलने के सभी नकारात्मक, स्क्रीन पर होने के नाते, वृद्धि, और सकारात्मक उन नकारात्मक द्वारा ओवरशैड हो रहे हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि बहुत अधिक समय तक Fortnite खेलने से अन्य, अधिक आवश्यकता-संतोषजनक गतिविधियों को विस्थापित करना शुरू हो जाता है।
इसलिए, आपके माता-पिता के लिए एक टिप यह है कि आप अपने बच्चे की मनोरंजक स्क्रीन का समय प्रति दिन 2 से 3 घंटे तक रखने की कोशिश करें- यही उनकी कुल मनोरंजन स्क्रीन समय है। इसलिए, यदि वे 2 से 3 घंटे के लिए Fortnite खेल रहे हैं और वे Snapchat पर एक और घंटे के लिए हैं, और वे एक और घंटे के लिए Netflix देख रहे हैं, तो आपको एक समस्या है। उनकी कुल स्क्रीन का समय- मनोरंजक स्क्रीन समय का – प्रति दिन लगभग 2 से 3 घंटे होना चाहिए। स्कूल के सप्ताह के दौरान, मैं कहूंगा कि 1-2 घंटे से अधिक होना चाहिए, और फिर सप्ताहांत पर, आप 2-3 घंटे के मनोरंजक स्क्रीन समय के लिए अनुमति दे सकते हैं। आदर्श रूप से, आप इन मापदंडों को सामने के छोर पर स्थापित करते हैं, और जैसा कि आप याद कर सकते हैं, यह टेक हैप्पी लाइफ मॉडल का ग्रीन लाइट लेवल है, इसलिए आप इन समस्याओं को रोकने के लिए अति प्रयोग करने से रोकने की कोशिश कर रहे हैं।
यह इस प्रकरण को समाप्त करता है: क्या Fortnite Ruining Your Kid? और हम भविष्य के कुछ प्रकरणों में Fortnite को कवर करेंगे क्योंकि यह इन दिनों इतना समृद्ध और गर्म विषय है। यह डॉ। माइक ब्रूक्स के साथ टेक हैप्पी लाइफ है, और मैं आपको फिर से देखने के लिए उत्सुक हूं।