सभी कुत्तों को खेलना पसंद है, जो कारणों में से एक है क्योंकि इंसान कुत्तों को इतना मनोरंजक लगता है हम सभी को उनके उत्साह से किक मिले जो हमारे कुत्ते दिखाते हैं जब हम उनके सामने एक नए खरीदे गए खिलौने की लहरें करते हैं। अमेरिकी पालतू पशु उत्पाद संघ (एपीपीए) द्वारा 2015 के पालतू पशु मालिकों के राष्ट्रीय सर्वेक्षण के मुताबिक अमेरिका में औसत कुत्ते का मालिक खिलौनों पर प्रति वर्ष लगभग 50 डॉलर खर्च करता है। हालांकि, गहन रुचि के बावजूद कि एक कुत्ता नए खिलौने के लिए दिखा सकता है, सबसे आम तौर पर, शायद केवल 15 या 20 मिनट बाद आप आमतौर पर अपने पालतू जानवरों द्वारा अनदेखी किए जा रहे फर्श के बीच में खिलौने को झूठ पाते हैं कुछ अपवाद हैं, और कुछ कुत्तों को एक विशेष पसंदीदा खिलौना मिल सकता है जो वे अंत के लिए उनके साथ चारों ओर ले जाते हैं, और वे भी ध्यान से इसे अपने बिस्तर में टक कर सकते हैं और इसके बगल में सो सकते हैं। हालांकि, एक सामान्य नियम के रूप में कुत्तों के अधिकांश खिलौनों में रुचि अल्पकालिक है।
कभी-कभी हम एक सुराग प्राप्त कर सकते हैं कि मानव बच्चों के व्यवहार को देखते हुए कुत्ते के मन में क्या हो रहा है। अधिकांश भाग के लिए, बच्चों (और कई वयस्क) नई चीजों के साथ बातचीत करना पसंद करते हैं नवीनता के लिए यह वरीयता एक प्रवृत्ति है जो मनोवैज्ञानिकों को "नेओफीलिया" कहते हैं इसका मतलब है कि अक्सर यह खिलौना की विशिष्ट प्रकृति के बजाय खिलौने की सबसे नवीनता है, जो सबसे आकर्षक है।
खिलौनों के लिए कुत्तों की वरीयताओं में neophilia का महत्व पशु कग्निशन * पत्रिका की एक रिपोर्ट में प्रकाशित एक प्रयोग में प्रदर्शित किया गया था। जर्मनी में जीससेन विश्वविद्यालय से पेट्रीसिया कौलफस और ब्रिटेन में लिंकन विश्वविद्यालय से डैनियल मिल्स ने 17 कुत्ते को दो अलग-अलग खिलौने से परिचित कराया। प्रयोगकर्ताओं के साथ शुरू करने के लिए खिलौने का उपयोग कुत्तों के साथ खेला। यह सुनिश्चित करना था कि कुत्तों में रुचि थी। फिर उन्होंने तीन खिलौनों की एक लाइनअप के साथ कुत्तों को प्रस्तुत किया – ये दोनों जो पहले से ही एक उपन्यास खिलौना के साथ खेला था प्रत्येक कुत्ते ने तीन अलग-अलग लाइनों को देखा और अध्ययन के दौरान तीन अलग-अलग अपरिचित वस्तुओं से अवगत कराया गया। कुत्तों को प्रत्येक लाइनअप के पास जाने और सूंघने या खिलौने में से किसी एक को लेने की अनुमति दी गई थी, जिनकी दिलचस्पी उन में थी। नतीजे स्पष्ट थे- कुत्तों ने अपरिचित नए खिलौने को समय का 76% चुना। कुत्तों के लिए नया स्पष्ट रूप से बेहतर और अधिक दिलचस्प था।
तथ्य यह है कि कुत्ते शो नेओफिलिया बताते हैं कि वे इतने जल्दी खिलौनों के साथ ऊब क्यों जाते हैं। नई वस्तुओं हमेशा नई नहीं हो सकती हैं इसलिए नवीनता पर आधारित ब्याज अक्सर बहुत लंबे समय तक चलने वाला नहीं होता है। यह एनी पुलेन और जॉन ब्रैडशॉ द्वारा ब्रिस्टल एंथ्रोजोलॉजी इंस्टीट्यूट के यूनिवर्सिटी और राल्फ मेरिल ने पेट न्यूट्रिशन के लिए वाल्थम सेंटर में प्रदर्शन किया था। उनकी रिपोर्ट भी जर्नल में प्रकाशित हुई थी पशु संज्ञान ** । वे यह निष्कर्ष निकालते हैं कि कुत्तों "महत्वपूर्ण लेकिन क्षणिक नेओफिलिया उपन्यास वस्तुओं के प्रति" महत्वपूर्ण शब्द "क्षणिक" होने के साथ दिखाते हैं
इस अध्ययन में शोधकर्ताओं ने 16 वयस्क लैब्राडोर रिटिवाइजर्स का इस्तेमाल किया (इस तथ्य का फायदा उठाते हुए कि लैब्स बहुत चंचल कुत्ते हैं)। खिलौने की एक किस्म का इस्तेमाल किया गया परीक्षण अनुक्रम में कुत्तों को 30 सेकंड के लिए एक खिलौना दिया गया था। फिर खिलौना निकाल ली गई और एक संक्षिप्त अंतराल के बाद खिलौना वापस लाया गया था। यह तब तक जारी रहा जब तक कि कुत्ते ने खिलौने के साथ रुचि दिखाने या बातचीत करने को रोक दिया। औसतन केवल पांच 30 सेकंड एक्सपोज़र (जो कुल खिलौने के साथ 2 2 मिनट का वास्तविक समय है) के बाद कुत्तों ने हित खो दिया। शोधकर्ताओं ने कई अलग-अलग चीजों का परीक्षण किया है ताकि वे देख सकें कि क्या वे खिलौने के साथ खेलने में कुत्ते के समय को लंबा कर सकते हैं, हालांकि यह सफलता के बिना था। ऐसा प्रतीत होता है कि एक बार कुत्ते को एक खिलौने की दृष्टि, ध्वनि, अनुभव, और गंध से पूरी तरह से परिचित हो जाता है तो यह नुकीला होता है
हालांकि, चूंकि इस प्रयोग में विभिन्न प्रकार के खिलौने थे, अलग-अलग रंगों, विभिन्न बनावट और अलग-अलग खुशबू आ रही थी, कुछ विशेषताओं के बारे में कुत्ते की प्रारंभिक प्राथमिकता के बारे में कुछ टिप्पणियां दी जा सकती हैं। सह-लेखक जॉन ब्रैडशॉ ने सुझाव दिया है "चूंकि हम सोचते हैं कि कुत्तों के खिलौने उसी तरह से देखते हैं कि भेड़ियों को शिकार का अनुभव होता है, वे खिलौने पसंद करते हैं, जो भोजन के समान स्वाद लेते हैं या अलग हो जाते हैं," जो कि सभी कुत्ते के मालिक जानते हैं, वे गंदा हो सकते हैं परिणाम (उदाहरण के लिए यहां क्लिक करें)
सह लेखक एनी पुलेन ने कहा कि उन्हें "नरम, आसानी से हेरफेर करने वाले खिलौने, जिन्हें आसानी से चबाया जा सकता है और / या शोर कर सकते हैं। कुत्तों को कठोर परिश्रम वाली सतहों के साथ खिलौनों में रुचि कम हो जाती है, और जो हेरफेर करते समय शोर नहीं करते हैं। "[उदाहरण के लिए, कैसे एक चीज की बनावट में कुत्ते की दिलचस्पी को प्रभावित करता है यहां क्लिक करें।]
निष्कर्ष है कि हम शोध के इन दो टुकड़ों तक पहुंचते हैं कि यदि कुत्तों का अपना तरीका होता है तो वे हर दिन नए खिलौने पायेंगे। हालांकि यह समाधान पालतू उत्पाद उद्योग को बहुत खुश कर देगा, अच्छी खबर यह है कि पुराने खिलौने अभी भी पर्याप्त "नवीनता" बनाए रखने के लिए उन्हें दिलचस्प बनाने के लिए संभव है सबसे अच्छा समाधान में खिलौने हर समय बिखरे हुए खिलौने को छोड़ना शामिल नहीं है ताकि वे आखिरकार अपनी अपील खो सकें। इसके बजाय समय की अवधि के लिए खिलौने दूर, दृष्टि से दूर हो सकते हैं। ये पुराने खिलौने फिर सेवा में वापस घुमाए जा सकते हैं और इस प्रकार कुछ "नई" वस्तुओं के रूप में काम करेंगे। यह आपके टीवी पर "पुरानी" चैनल पर एक बार फिर से "स्टार ट्रेक" रीरन द्वारा रोमांचित होने की तरह है।
एक और संभावना है कि खिलौने अलग दिखते हैं जब आप उन्हें कुत्ते को दोबारा पेश करते हैं। यह अक्सर पत्तियों या घास में इसे रोल करके, सुगंध की एक बूंद के साथ डबकर, या कुछ फैब्रिक ब्रेसेर के साथ त्वरित स्प्रे देने से इसकी खुशबू को बदलकर किया जा सकता है। बहरहाल, गेमिंग को बोर होने से रखने का सबसे अच्छा तरीका इस तथ्य पर निर्भर करता है कि आप व्यक्तिगत रूप से खिलौने के ब्याज मूल्य में अंतर कर सकते हैं। अपने कुत्ते के साथ खेलना उस पुराने खिलौने के जरिए खेलने का मूल्य बदल सकता है और इसमें कुत्ते की दिलचस्पी एक खिलौना पूरी तरह से नया अर्थ ले सकती है जब यह आपके और आपके कुत्ते के बीच बातचीत का फ़ोकस बन जाता है। इस तरह से पुराने खिलौना फिर से मजा आने का एक नया तरीका बन जाता है।
स्टेनली कोरन कई पुस्तकों के लेखक हैं: द विज़डोम ऑफ डॉग्स; क्या डॉग ड्रीम है? बार्क से जन्मे; आधुनिक कुत्ता; कुत्तों को गीले नाक क्यों करते हैं? इतिहास के पंजप्रिंट; कैसे कुत्ते सोचते हैं; कैसे डॉग बोलो; हम कुत्तों को हम क्यों प्यार करते हैं; कुत्तों को क्या पता है? कुत्तों की खुफिया; क्यों मेरा कुत्ता अधिनियम तरीका है? डमियों के लिए कुत्तों को समझना; नींद चोरों; बाएं हाथ वाला सिंड्रोम
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से डेटा:
* पेट्रीसिया कौल्फस और डैनियल एस मिल्स, (2008)। घरेलू कुत्तों (कैनिस परिचित) में नियोफीलिया और कुत्ते की संज्ञान के अध्ययन के लिए इसका निहितार्थ। पशु अनुभूति, 11 (3), 553-556
** ऐनी जे पुलेन, राल्फ जेएन मेरिल, जॉन डब्ल्यूएस ब्रेडशॉ, (2012)। कुत्ते के घर वाले कुत्तों में ऑब्जेक्ट प्ले के दौरान वज़न और डिसाब्यूटीएशन। पशु संज्ञानात्मक, 15 (6), 1143-1150