विलंब के लिए शून्य सहिष्णुता

क्या इंटरनेट "सड़क क्रोध" का वास्तविक कारण है? या अन्य हालिया क्रोध: "क्रोध तक" सुपरमार्केट चेकआउट कतारों में गंभीर गुस्से का झुंझलाहट; "बूथ क्रोध" जहां बैंक, परिवहन या डाकघर कर्मचारी भ्रमित बुजुर्गों या विदेशियों के साथ अतिरिक्त समय बिताते हैं, या, बदतर, बस अपने अंधे को नीचे खींचकर या घूमकर दूर रहें, जबकि एक लंबी कतार अधीरता के साथ बैठ जाती है।

हवाई अड्डों पर किसी का भी "सीमा रोष" अनुभव है, जहां सीमा से होकर उड़ान की तुलना में मामूली कम समय लगता है? व्यवस्थित कतार के सामाजिक रूढ़िवादिता का क्या हुआ? विनम्र, निष्पक्ष और दृढ़ विश्वास वाले एंग्लो-सैक्सन, उनकी बारी का इंतजार करते हुए खुश हैं "क्योंकि हम सब एक साथ हैं"

लेकिन अब हम गति खरीद सकते हैं हवाईअड्डे, होटल और अन्य "फास्ट-ट्रैक" मार्गों के विकल्प की पेशकश करते हैं जो अधिक लागतें। समय, आप देखते हैं, पैसा है कोई आदमी के लिए समय और इंतजार इंतजार मशरूम को सामान देने के लिए जीवन बहुत छोटा है यह एक ड्रेस रिहर्सल नहीं है: आपके पास केवल एक जीवन है

इसलिए हम सिर्फ-इन-टाइम मैनेजमेंट की पूजा करते हैं। हम अपने अवकाश के समय को मुक्त करने के लिए समय-बचत वाले उपकरण खरीदते हैं, जो दूसरों के साथ 'गुणवत्ता समय' का सबसे अच्छा खर्च करते हैं।

कुछ अपरिहार्य प्रतीक्षा के लिए खुद को तैयार करते हैं वे इस समय लाभप्रद रूप से तेजी से उत्तेजित होने के बजाय उपयोग करते हैं। अधिकतर इसमें मोबाइल फोन शामिल होता है, लेकिन कुछ उनके आईपैड पर खेलते हैं और अभी भी अन्य एक पुस्तक (या अधिक संभावना एक जलाने) पढ़ते हैं।

एक युवा, या इतने युवा न देखें, व्यक्ति इतनी धीमी गति से कंप्यूटर पर चिल्लाओ और थप्पड़ मारता है यदि "रिबूट" करने का प्रयास काम नहीं करता, तो परेशान उपयोगकर्ता गुस्सा हो जाता है और निर्बाध महसूस करता है, अपने इलेक्ट्रॉनिक तय करने के लिए तात्कालिक पहुंच प्राप्त करने में असमर्थ है।

दीर्घकालिक मनोवैज्ञानिकों ने परिपक्वता के संकेत के रूप में संतुष्टि के स्थगन को ले लिया है। असंतोष – आवेगों को नियंत्रित करने में एक स्पष्ट अक्षमता – नकारात्मक परिणामों की एक सीमा होती है जैसा कि सिगमंड फ्रूड ने देखा, सभ्यता को उन दो सबसे कठिन भावनाओं से निपटने के स्वीकार्य और स्वीकृत तरीके खोजने के बारे में है – क्रोध और यौन इच्छा।

    आवेग पर अभिनय करना बुरा है यह बाल जैसा है हम सभी प्रकार के शारीरिक संतुष्टि के लिए हमारी आवेगों को नियंत्रित करने के लिए (हम उम्मीद करते हैं) सीखते हैं सब बातों, हमें बताया गया है, जो प्रतीक्षा करता है, वह आओ। या यह केवल मौत है?

    हमारे उन्मत्त उत्सर्जन के लिए कौन जिम्मेदार है? क्या इसकी लागत है? क्या हम पीड़ित या समय के स्वामी हैं?

    कुछ देशों में क्रोनो-मियाया या क्रोनो-आक्रामकता अज्ञात लगती है। ग्रामीण अफ्रीका में बस स्टॉप की कोशिश करें "जब" आप पूछते हैं, "बस आ रही है?" "मंगलवार" जवाब है गरीब, ग्रामीण, तीसरी दुनिया के लोग पश्चिमी देशों की तरह जवाब नहीं देते विडंबना यह है कि वे कहते हैं कि हम समय के गुलाम हैं और वे स्वामी हैं। मौसम और डेललाइट उनकी दुनिया को नियंत्रित करते हैं वे बहुत कम जल्दी, कम उन्मत्त, और 'देरी से संताप' के लिए कम प्रवण हैं। आह, उन्मत्त बताता है, लेकिन वह, भाग में, उनकी गरीबी के कारण हैं अपने बट से निकल जाओ, कुछ करो और आप गरीबी से बच सकते हैं यदि आप जीवन में अच्छी चीजें चाहते हैं तो चूहा दौड़ में शामिल हों

    देरी के साथ निराशा अनुभव और उम्मीदों के बारे में है। यदि आपने एक्स सेवा में कुछ सेवा का अनुभव किया है, तो आप इसकी अपेक्षा करने के लिए आते हैं, और 2X, 5X, या 10X में वितरित होने पर बहुत दुखी होते हैं। तकनीक ने गति बढ़ा दी है जिस पर हम काम कर सकते हैं।

    संगठन जो लोग अपनी सेवाओं के लिए रकम जुटाते हैं, वे समय गुस्से को नियंत्रित करने के लिए तकनीक तैयार करते हैं। स्क्रीन या संगीत की व्याकुलता तकनीक है; माफी तंत्र ("आपका कॉल हमारे लिए मूल्यवान है …"); 'आपको पता चल जाएगा कि आपको कितनी देर तक इंतजार करना होगा' – लेकिन कोई भी विशेष रूप से अच्छी तरह से काम नहीं करता है।

    बेशक इस सब पर एक प्रतिक्रिया हुई है। अब आप 'धीमी भोजन' का जश्न मनाने वाले रेस्तरां देखते हैं सभी धर्मों को अपने, दूसरों और दुनिया को समझने के लिए स्थिरता, चुप्पी और धीमेपन के महत्व को पता है आपको 'आवक जाने' की आवश्यकता है; अनुभव पर प्रतिबिंबित; पर्याप्त समय लो। यदि गुणवत्ता को कम कर देता है तो थोड़ी सी गति की गिनती तेजी से लेन में रहने वाले जीवन सुखपूर्ण, सतही उदासीनता के साथ जुड़ा हुआ है

    उत्पादों और प्रक्रियाओं का मूल्यांकन करने का एक बहुत आसान तरीका था। इसमें तीन अंतर-संबंधित चर शामिल थे: समय, पैसा और गुणवत्ता आप तीनों में से दो हो सकते हैं, लेकिन एक ही बार में तीनों नहीं। अगर यह तेज़ और सस्ता था तो यह कम गुणवत्ता थी; यदि यह तेज और अच्छी गुणवत्ता थी तो यह महंगा था; अगर यह सस्ता और अच्छी गुणवत्ता थी तो इसे बहुत लंबा समय लगा।

    कभी-कभी लागत कम होने पर समय की कमी होती है एक गेम में उस राशि की गणना करना है जो एक वयस्क (वरिष्ठ प्रबंधक) व्यक्ति घंटे के हिसाब से भुगतान किया जाता है। अब 1.5 घंटे तक चलने वाली एक बैठक में जाएं लोगों के समय की लागत और फिर बैठक के परिणाम को देखो और कुछ आरओआई का प्रयास करें

    टाइम क्रोध मुख्य रूप से होता है जब अपेक्षाओं को पूरा नहीं किया जाता है। इसलिए केवल चालाक गेम द्वारा उम्मीद की गई लंबी यात्रा (वास्तविक के विपरीत) यात्रा के समय में एयरलाइनों द्वारा खेला जाता है। इस तरह से आधे घंटे का समय अभी भी 'ऑन-टाइम' है

    अधिक इलेक्ट्रॉनिक गिजमो हम लेते हैं – अब कोई मोबाइल नहीं है? – निश्चित रूप से हम इसे 'डाउनटाइम' लाभ का उपयोग करने के लिए आसान पाते हैं। लेकिन यह ऐसा नहीं लगता है। वास्तव में विपरीत सच लगता है हम ऐसा लगता है, पहले से कहीं अधिक देरी से अधिक असहिष्णु हैं।

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