शैतान और गीक्स जिन्होंने एक अंतर बनाया

एक किशोर के रूप में, मैं तलवारें और जादू-टोना उपन्यासों, लघु भूबनी और बौना मूर्तियों को चित्रित करके और पॉलीहेडल पासा इकट्ठा करके विकृत हो गया था। पच्चीस साल बाद, मैंने किताब फ्रेडरिक फ़्रीक्स और गेमिंग गीक्स को जादुई शक्तियों और वीर कर्मों की कहानियों के लिए अपने आकर्षण की जड़ पता लगाया। लेकिन एक खोज मैं पूरा करने के लिए चारों ओर नहीं मिला: कल्पना और गेमिंग के सभी समय के नायकों की सूची बना रहा है

काल्पनिक लेखकों की अखिल स्टार टीम में कौन है? वे देवताओं जो गेमिंग के वालहल्ला (और "गेमिंग" द्वारा सदा के लिए रवाना होते हैं, इसका अर्थ टेक्सास होल्ड-एएम नहीं है, हमारा मतलब ड्यूनगन और ड्रेगन ) है। कौन शैली पर सबसे ज्यादा प्रभाव था?

मैंने इसे एक शॉट दिया है (यहां जन्म वर्ष के द्वारा सूचीबद्ध)। कई लोगों ने कटौती नहीं की। मेरे पास मेरे पूर्वाग्रह हैं बेशक, आप मेरे चयनों पर चुटकी ले लेंगे लेकिन यह नहीं है कि इन टॉप -जैस सूची क्या हैं?

ठीक है, अपने 20-पक्षीय पासा को बाहर निकालें खेल शुरू!

[और च। अपने विचारों को जोड़ने के लिए स्वतंत्र और नीचे # 12 के जवाब में व्यक्तिगत कहानियां।]


1. एचजी वेल्स (1866-19 46)

आप शायद जानते हैं कि वेल्स ने द वॉर ऑफ द वर्ल्ड और द टाइम मशीन को लिखा था। कम ज्ञात यह है: इससे पहले कि वेल्स साथ आए, विज्ञान कथाएं अपनी ही शैली के रूप में मौजूद नहीं थीं जूल्स वर्ने ( 20,000 लीग्स अंडर द सी ) के साथ, वेल्स ने लोकप्रिय किया जो उस समय के "वैज्ञानिक रोमांस" के नाम से जाना जाता था, जिसमें कई खिताब मंथन- द अदृश्य आदमी, डॉक्टर मोराऊ के द्वीप, चन्द्रमा पर पहला पुरुष -यह स्क्रीन अनुकूलन के लिए बारहमासी faves बन गया। न केवल विज्ञान कल्पनत कल्याण के कल्याण थे, लेकिन लिटिल वार नामक एक किताब को प्रकाशित करते हुए, तालिका-शीर्ष लघुचित्रों के युद्ध के नियमों का विवरण देते हुए उन्होंने युद्ध के खेल का आविष्कार किया था।

2. जेआरआर टॉल्किन (18 9 1 9 73)

टॉल्किन की दिन की नौकरी ऑक्सफ़ोर्ड में भाषाशास्त्र (भाषाओं का इतिहास) और एंग्लो-सैक्सन सिखाना था। लेकिन उनका दिल कहीं और था: मध्य-पृथ्वी, उनकी किताबें द होब्बिथ, द लॉर्ड ऑफ़ द रिंग्स और द सिमरमरियोलियन के लिए सेटिंग उनके साथी प्रोफेस ने उन्हें कल्पित बौने, जादू के छल्ले और बुरी सेनाओं की कहानियों के लिए मजाक किया (हालांकि सहकारी सीएस लुईस उसे समझते थे) दौड़, पीछे की कहानियों, नक्शे, कविताएं और भाषाओं के साथ संपन्न एक अमीर, विश्वसनीय विश्व के निर्माण की अग्रणीता से, जिसे उन्होंने अपनी "लीजेंडरीअम" कहा – टॉकीज़ ने 20 वीं शताब्दी के लिए उच्च कल्पना को पुनर्जीवित किया, अपनी स्थिति को शायद सबसे अधिक प्रभावशाली फंतासी लेखक कभी

3. रॉबर्ट ई। हावर्ड (1 9 06-19 36)

नोहेरेसविले, टेक्सास के एक 23 वर्षीय लेखक ने लुगदी पत्रिका अजीब दास्तां में विभिन्न शैली की कहानियों को प्रकाशित करना शुरू किया। लेकिन यह हॉवर्ड का पहला कॉनन द बेबसियन कथा था, जो 1 9 32 में प्रदर्शित हुआ था, जिसने उसे कक्षा में घुमाया था। टोल्किन की "उच्च फंतासी," हाउबर्ड की कॉनन कहानियां, जो हाउबोरियन युग में सेट थी, के विपरीत, कम-कल्पित कथा, हॉरर, पौराणिक कथाओं और ऐतिहासिक रोमांस का एक टुकड़ा था, जिसमें बहुत सारे तलवारबाजी और अलौकिक के साथ मुठभेड़ होते थे। बाद में वह एचपी लवॉफ्ट के साथ दोस्त बन गए, और सीएल मूर और फ्रिट्ज़ लेबर जैसे लेखकों को प्रभावित किया। लेकिन तलवारें और टोना के संस्थापक का जीवन अचानक अंत में आया: उन्होंने तीस वर्ष की आयु में आत्महत्या की।

4. राल्फ बायर (1 9 22-)

1 9 66 में, नैशुआ में, न्यू हैम्पशायर में, बेयर एक रक्षा ठेकेदार के लिए काम कर रहा था और उसने "ब्राउन बॉक्स" नामक कुछ चीज विकसित की। यह तकनीक मैग्नावॉक्स के लिए लाइसेंस प्राप्त थी और 1 9 72 में, जनता पर एक नया उत्पाद फैलाया गया: मैगनोवॉक्स ओडिसी, पहला होम वीडियो गेम गेम गेम जो आपके औसत काले और सफेद टेलीविजन सेट पर खेला जा सकता है उन्होंने शूटिंग खेलों के लिए पहली प्रकाश बंदूक का भी आविष्कार किया। पोंग के बारे में, आप पूछते हैं? बायर के टेनिस गेम ने अटारी को तीन साल से पहले चुना। इन सभी सबसे पहले बायर को "वीडियो गेम्स का पिता" शीर्षक दिया गया है – किशोर मिंड्स और वाटर ऑफ़ क्वार्टर एंड टाइम में प्लस भ्रष्टाचार।

5. उर्सुला के ले गुइन (1 9 2 9-)

सर्वश्रेष्ठ अपनी अर्थसीिया श्रृंखला और अन्य बड़े पैमाने पर कल्पित उपन्यासों के लिए जाना जाता है, ले गुइन भी कविता, बच्चों की किताबें, निबंध और लघु कथाएं लिखते हैं। वह निश्चित रूप से साहित्यिक पुरस्कारों को रैक देते हैं: पांच ह्यूगोस, छह नेबुला, गाण्डफोर्ड ग्रैंड मास्टर, साइंस फिक्शन और अमेरिका ग्रैंड मास्टर का काल्पनिक राइटर्स, और उन्नीस लोकस पुरस्कार (बाद के आंकड़े किसी भी अन्य लेखक में सबसे ऊपर हैं)। मैरियन ज़िमर ब्राडली ( एवलॉन की झींसी ) के साथ, ले गुइन ने साबित किया कि महिलाओं को विज्ञान कथा और फंतासी लड़कों-केवल क्लब का हिस्सा हो सकता है, जो गौण विषयों-शैलीवाद, नारीवाद, अराजकता के साथ शैली को शामिल कर सकता है-जो उसके साथियों से दूर हो गए थे ।

6. ई। गैरी ग्याजैक्स (1 938-2008)   और डेव अर्नेसन ( 1 947-2009)

1 9 60 के दशक में, गैगेक्स ने अपने तहखाने में टेबल-टॉप वॉर गेम्स खेले गेजैक्स के स्वतंत्र रूप से, अर्नेसन ने सेनाओं के आंदोलनों को नियंत्रित करने वाले खिलाड़ियों की अवधारणा के साथ लघु चित्रों के लिए युद्ध के नियमों का मिश्रण करना शुरू किया, लेकिन एक एकल पैदल सेना के कार्य दो में शामिल हुए बलों और, 1 9 74 में, गेम बदलते डंगऑन्स एंड ड्रेगन , पहली व्यावसायिक रूप से उपलब्ध रोल-प्लेइंग गेम जारी किया। डी एंड डी ने फंतासी गेम स्टेपल्स का नेतृत्व किया जैसे कि पात्रों की भूमिका संभालने वाले खिलाड़ी (यानी सेनानी, जादूगर, चोर) और सहयोगी रूप से काम करना; एक पीछे के दृश्यों के निदेशक को "तहखाने गुरु" कहा जाता है जो एक काल्पनिक क्षेत्र को सपना और भूखंड का रेफरी करता है; और भूमिगत इलाकों में पहुंचने का आधार। Doritos और पर्वत ओस बाद में आया था।

7. जॉर्ज लुकास (1 9 44-)

ठीक है, तो आप डेथ स्टार के ट्रेक्टर बीम से मजबूत जुनून के साथ स्टार वार्स से छेड़छाड़ करते हैं। लेकिन द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स या स्टार ट्रेक के अलावा, संभवतः स्टार वॉर्स की तुलना में शायद कोई और कल्पना या विज्ञान कथा फ्रैंचाइज़ी अधिक प्रभावशाली और अधिक आकर्षक नहीं है। 1 9 77 में जारी की गई पहली फिल्म की कहानी, अधिक वीर रोमांस और जोसेफ कैंपबेल मेस-अप हार्ड एसएफ से अधिक थी; फिर भी, स्टार वार्स और इसके सीक्वेल ने फिल्म के प्रभाव को प्रभावित किया, जिसका सदमे तरंग अभी भी हॉलीवुड, प्रकाशन, जुआ खेलने और लेगोलैंड रॉक करते हैं। लुकास ने विशेष प्रभाव कंपनी औद्योगिक प्रकाश और जादू की भी स्थापना की हर साल, उनके स्टार वार्स क्षेत्र में दूर, दूर आकाशगंगा की तरह विस्तार होता रहता है जो इसे सेट करता है।

8. इयान लिविंगस्टोन (1 949-), स्टीव जैक्सन (1 9 51-) और जॉन पेक (? ?)

आपने इन अनाम ब्रिट्स के बारे में नहीं सुना है। 1 9 74 में (एक ही वर्ष डी एंड डी शुरू हुआ) में बदलकर, उन्होंने खेलों की कार्यशाला की सह-स्थापना की। यह uber-popular Warhammer काल्पनिक युद्ध और 40 हजार टेबल-टॉप गेम के पीछे कंपनी है जिसमें हज़ारों फंतासी मूर्तियां और हजारों रोगी खिलाड़ियों को शामिल किया गया है। व्हाईट बौर्क पत्रिका को प्रकाशित करने के लिए तिकड़ी भी जिम्मेदार थी; बैंकरोलिंग गढ़ लघुचित्र , सभी चीज़ों के निर्माता छोटे और धातु; सिंगल प्लेयर गेमबुक श्रृंखला का निर्माण करना फंतासी काल्पनिक ; और डी एंड डी को ब्रिटेन में पेश किया और फिर उन्होंने विश्राम किया।

9. आरए सल्वाटोर (1 9 5 9)

मैसाचुसेट्स में रहने वाले रॉबर्ट एंथनी साल्वाटोर हमारे लिए एक स्थानीय नायक हैं; वह विनम्र लियोमिस्टर में पैदा हुआ था और फिचबर्ग राज्य गया था, जहां यह कहा जाता है कि उन्होंने कल्पना की एक दवा की खोज की। उन्होंने लिखा "आरए" को अपनाने के लिए- बहुत-बहुत बाद में अपनी पुस्तकों की पंद्रह लाख प्रतियां (22 शीर्षक के साथ , न्यूयॉर्क टाइम्स के सर्वश्रेष्ठ-विक्रेताओं बन गए), वह सबसे सफल फंतासी लेखकों में से एक है। साल्वाटोर अपने फोर्जनेम रियाल्म्स उपन्यास (डी एंड डी के आधार पर) और स्टार वार्स: द न्यू जेडी ऑर्डर श्रृंखला के लिए सबसे अच्छा जाना जाता है। हाल ही में, वह 38 स्टूडियोज, पूर्व सोक्स पिचर कर्ट शिलिंग और स्पॉन कॉमिक निर्माता टोड मैकफ़ारलेन की वीडियो गेम कंपनी, में क्रिएटिव डायरेक्टर बन गए हैं जो गेमरों को लार करने के लिए अपनी नई फंतासी दुनिया का अनावरण करने के लिए तैयार है।

10. जेम्स डलास एग्बर्ट III (1 9 62-19 80)

यहाँ एक ऐसा व्यक्ति है जिसने फंतासी और जुआ खेलने को बहुत ही अच्छे तरीके से प्रभावित किया। 1 9 7 9 में, मिशिगन स्टेट यूनिवर्सिटी में 16 साल पुरानी कौतुक ने माना जाता है कि खेल डी एंड डी "बहुत दूर है," स्कूल की स्टीम सुरंगों में कुछ रोल-प्लेइंग बजिंग पर खो जाने से, कभी भी फिर से नहीं देखा जा सकता है। हालांकि एगबर्ट ने एक साल बाद आत्महत्या की, हालांकि भूमिगत भूलायन और असामयिक मृत्यु डी एंड डी के लिए असंबंधित थी। लेकिन सच्चाई बहुत देर हो चुकी है: एगबर्ट हलाबालु, विचित्र, खतरनाक व्यवहार, माता-पिता की पूरी पीढ़ी को डराता-खेल के साथ भूमिका निभाने वाले गेमों से जुड़ा हुआ है और हर जगह गेम में शामिल होने के लिए हर चीज को समझाती है।

11. रिचर्ड गारफील्ड (1 9 63-)

यदि आपने अपने सभी भत्ता राशि (और आपकी कुछ सेवानिवृत्ति) को एकमुश्त कार्ड गेम पर बिताया है, तो आपके पास अपनी आदत के लिए धन्यवाद (या दोष) को गारफील्ड है। गारफील्ड, मैजिक का निर्माता : द गेदरिंग (जिसे 1 99 3 में शुरू किया गया था) को इस तकनीक को कम-तकनीक गेमिंग जनता के साथ लाने का श्रेय दिया जाता है। आजकल, 70 से अधिक देशों में 60 लाख लोग गेम खेलते हैं, सुपर-चार्ज वाले जादूगारों के बीच डब्लूडब्लूएफ का एक प्रकार है। गणित के प्रोफेसर रोबो रैली से स्टार वार्स ट्रेडिंग कार्ड गेम के लिए अन्य कार्ड और बोर्ड गेम की अधिकताएं तैयार करने के लिए चले गए हैं, और धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाए हैं।

12. वह यादृच्छिक आदमी जो आपको टॉल्किन या डी एंड डी के साथ पेश किया

आपने फंतासी पुस्तकों के बारे में पहले कैसे सुना? आपको भूमिका खेल खेल का पहला स्वाद किसने दिया? किसने मोरिया ऑफ मारिया में आपका नेतृत्व किया – किशोर मन की डरावना, रोमांचकारी कालोनियों? [नीचे अपनी खुद की व्यक्तिगत कहानियों को जोड़ने के लिए स्वतंत्र महसूस करें।] मेरे मामले में, यह मेरा पड़ोसी, जेपी नामक एक बच्चा था, जिन्होंने मुझे डी एंड डी खेलने के लिए सिखाया और ओर्किस मारने और जमे हुए पिज्जा खाने के लिए एक स्वाद लगाया। मैं बाद में सीखता था कि हम सभी को एस्केप हैच, एक जगह स्टीम को उड़ाने, और बैडी को मारने के लिए एक जगह की जरूरत है। हम दिन की रोशनी में विजयी, विजयी और खजाना के साथ लादेन करते हैं, और सबसे अच्छी बात, कहने की कहानियां।

एथन गिल्सडोफ काल्पनिक शैतान और गेमिंग गीक्स: रोल प्लेयर्स, ऑनलाइन गेमर, और काल्पनिक इलाकों के अन्य निवासी , अब पेपरबैक में वास्तविकता के लिए एक महाकाव्य क्वेस्ट के लेखक हैं। Gilsdorf और यहां की पुस्तक के बारे में अधिक जानकारी