प्ले का महत्व: मज़ा आना गंभीरता से लिया जाना चाहिए

मनोरंजनात्मक अभाव अपराध, मोटापे, और घटती रचनात्मकता से जुड़ा हुआ है। रोब पार्र पूछता है कि मस्ती क्यों ज्यादा गंभीरता से नहीं ली जाती है

तीन युवा बच्चे बाहर खेल रहे हैं यह असंरचित खेल है, जहां भागीदारों को नियमों के बारे में बातचीत करना पड़ता है, जो प्रीफ्रंटल कॉर्टेक्स पर लाभकारी प्रभावों के लिए सबसे महत्वपूर्ण होता है।

प्ले गंभीर व्यापार है। यह असत्य विरोधाभासी लगता है और ऐसा कुछ ऐसा होता है जो बड़े-से-बड़े स्तनधारी स्तनधारियों (और कुछ प्राधिकारियों के अनुसार, पक्षी) के लिए स्वाभाविक रूप से आता है, जो इतना मजेदार है, इतना महत्वपूर्ण है। खेल मस्तिष्क के लिए एक भोज है, इंद्रियों के लिए एक स्मोर्गबॉर्बर्ड, शरीर और आत्मा के लिए पोषण प्रदान करना: दुख की बात है कि समाज के रूप में हम इसे खुद भूख से पीड़ित लगते हैं।

एक "प्ले" कैसे परिभाषित करता है? कैम्ब्रिज विश्वविद्यालय में नैतिक विज्ञान के एमेरिटस प्रोफेसर के अनुसार, "जीव विज्ञानियों और मनोवैज्ञानिकों द्वारा इस्तेमाल किए जाने वाले" खेल "एक व्यापक शब्द है जो लगभग किसी भी गतिविधि को दर्शाता है जो 'गंभीर' या 'काम' नहीं है।" पीटर ग्रे, शोध प्रोफेसर बोस्टन कॉलेज में, लिखते हैं कि "स्व-चुने और स्वयं निर्देशित," एक कल्पनीय, गैर-शाब्दिक गतिविधि "जिसका मतलब है कि समाप्त होने की तुलना में अधिक मूल्यवान हैं", "नियम जो कि शारीरिक ज़रूरतों से तय नहीं होते हैं, लेकिन से उत्पन्न होते हैं" खिलाड़ियों के दिमाग। "और विकासवादी प्लेवर्क (2001) के लेखक, थिओरिस्ट बॉब ह्यूजेस का प्रमुख खेल कहता है," हम सामाजिक नाटक को बोलते हुए बातचीत से बच्चों को यह पता चलता है कि किसी भी प्रकार के सामाजिक संबंधों को नियंत्रित करने के नियमों को प्रकट किया जाना चाहिए, पता लगाया जाना चाहिए और "के माध्यम से" प्रोटोकॉल और मेटा-संचार में संशोधन। "

विषय के शैक्षणिक अध्ययन में एक विशिष्ट वंश है: चार्ल्स डार्विन, जी। स्टेनली हॉल, जीन पियागेट, विलियम जेम्स, सिगमंड फ्रायड, कार्ल जंग, लेव विगोट्सकी और ब्रायन सटन-स्मिथ ने इसके विकास को सहायता प्रदान की। एक प्रमुख योगदान था, होमो लुडेन्स ("मैन द प्लेअर "), 1 9 38 का डच इतिहासकार और थिओरिस्ट योहान हुइगींग द्वारा लिखी गई पुस्तक ह्यूआईजीदा ने नाटक के प्राकृतिक आधार पर जोर दिया, "नाराज नहीं है, संस्कृति के लिए, संस्कृति के लिए बहुत पुराना है … हमेशा मानव समाज का अनुपालन करता है, और जानवरों ने उन्हें अपने खेल को पढ़ाने के लिए इंतजार नहीं किया है।"

कई शिक्षाविदों को इस बौद्धिक रेत के टुकड़ों में बहुत रुचि बनी हुई है।

स्टुअर्ट ब्राउन, संस्थापक और अमेरिका के नेशनल इंस्टीट्यूट फॉर प्ले एंड प्लेर के लेखक के अध्यक्ष का काम करें: यह कैसे मस्तिष्क को आकार देता है, कल्पना की शुरुआत करता है, और इंसंबीटर्स द सोल (200 9) 1960 के दशक में बैलोर कॉलेज ऑफ मेडिसिन के एक शोधकर्ता के रूप में, उन्होंने 26 युवा (नर) हत्यारों के अध्ययन के माध्यम से, चार्ल्स व्हिटमैन के साथ शुरुआत के खेल के महत्व को पहचान लिया: अगस्त 1 9 66 में, विटामैन, विश्वविद्यालय में 25 वर्षीय वास्तुकला इंजीनियरिंग छात्र ऑस्टिन में टेक्सास के, उसकी पत्नी और मां की मौत हो गई, फिर कैंपस टॉवर घुड़सवार, कुल 17 लोगों की मौत की शूटिंग और 30 से अधिक घायल होकर खुद को गोली मारने से पहले।

ब्राउन और उनके सहयोगियों को व्हिटमैन और अन्य हत्यारों के पॉट्स में शारीरिक दुर्व्यवहार का इतिहास प्राप्त करने की उम्मीद थी, जो उन्होंने किया था: लेकिन उन्हें यह भी पता चला कि ज्यादातर मामलों में "प्ले अभाव और अन्य प्रमुख नाटक असामान्यताएँ" उपस्थित थे। उदाहरण के लिए, व्हिटमैन की चंचलता को उनके दबंग पिता ने व्यवस्थित रूप से पीटा था (सचमुच और आक्रामक रूप से) पड़ोसी ने यह प्रमाणित किया कि उन्हें दूसरे बच्चों के साथ खेलने की अनुमति नहीं थी विश्वविद्यालय की गोलीबारी की जांच करने के लिए बुलाए गए एक टेक्सास स्टेट कमेटी ने निष्कर्ष निकाला कि व्हिटमन की हत्या की कट्टरता में खेल की कमी एक महत्वपूर्ण कारक थी: अगर उसे खेलने की इजाजत दी गई थी, तो यह सिद्धांतित था, वह बिना सहारा के जीवन के प्रतिकूल परिस्थितियों से निपटने में बेहतर होता। हिंसा के लिए (दूसरों ने यह अनुमान लगाया है कि व्हिटमन के ग्लियोब्लास्टोमा, एक प्रकार का ब्रेन ट्यूमर, अपने कार्यों को समझाने में मदद करता है।)

ब्राउन ने अपने करियर के दौरान 6,000 से अधिक लोगों के विस्तृत गेम इतिहास की सूची तैयार की। वे लिखते हैं: "इन सभी अध्ययनों से बार-बार पता चला कि … यह था कि … सामान्य नाटक व्यवहार अत्यधिक हिंसक, असामाजिक पुरुषों के जीवन में जनसंख्या की परवाह किए बिना अनुपस्थित था।" ऐसा लगता है कि जैक टोरेंस की "सभी काम और नाटक के खतरे की पुनरावृत्ति जैक एक नीरस लड़का " द शाइनिंग में पॉप अनुनाद से अधिक है

ब्राउन के काम से पता चलता है कि गंभीर रूप से वंचित बच्चों को मनोवैज्ञानिक मनोवैज्ञानिकों में प्रकट होता है: इसके विपरीत, सफल, रचनात्मक लोगों के इतिहास में स्वस्थ विकास में सामाजिक नाटक का महत्वपूर्ण भाग दिखाया जाता है। ऐसा लगता है कि भावनात्मक नियंत्रण, सामाजिक योग्यता, व्यक्तिगत लचीलापन और जिज्ञासा विकासशील रूप से उपयुक्त खेलने के अनुभवों के माध्यम से प्राप्त होते हैं। स्विस शोधकर्ताओं मार्को ह्यूटेनमोजर और डोरोथी डीजेन-ज़िममर्मन के काम जैसे अन्य अध्ययनों से यह भी पता चला है कि नाटक से वंचित बच्चों को दुर्भाग्य से आक्रामकता तक के पैमाने पर प्रकट होने वाले प्रत्याशित प्रतिक्रियाएं हैं।

क्यों खेलने अभाव है तो हानिकारक? इमाहो विश्वविद्यालय में जूलॉजी के प्रोफेसर जॉन बेयर्स कहते हैं कि "अच्छी तरह से विकसित खेल के साथ स्तनधारियों के बीच, व्यवहार एक पर्याप्त ऊर्जा व्यय का प्रतिनिधित्व करता है और इसमें शारीरिक जोखिम शामिल हो सकता है इन दो तथ्यों से पता चलता है कि प्रसवोत्तर मस्तिष्क के विकास (स्तनधारियों में, बड़े वयस्क मस्तिष्क के आकार में विकास की लंबी अवधि की आवश्यकता होती है) में खेलने की संभावना सबसे अधिक होती है, और नाटक के लाभ को पर्याप्त होना चाहिए (ऊर्जा और जोखिम लागत को पल्ला झुकाना) । "

पिछले 40 सालों में बियरर्स के शोध ने यह भी दिखाया है कि कई स्तनधारियों में, "जिन उम्र में नाटक चोटी दर तक पहुंचता है, वहीं उम्र के साथ मेल खाता है, जिसके दौरान सेरिबैलम में कैंसर के प्रदर्शन-आधारित चयनात्मक उन्मूलन होता है मस्तिष्क जो परिष्कृत आंदोलन की अनुमति देता है। "मस्तिष्क के रूप में खेलते हैं" स्वच्छता? "

कनाडा के अल्बर्टा में लेथब्रिज विश्वविद्यालय में न्यूरोसाइंस के प्रोफेसर सर्जियो पेलेज़ का काम, नाटक के महत्व के लिए आगे न्यूरोलॉजिकल समर्थन प्रदान करता है।

"संक्षेप में, शोध में यह पता चला है कि अगर किशोर चूहों को सहकर्मी से सहकर्मी खेलने में असफल रहना पड़ता है, तो वयस्कों के रूप में उन्हें सामाजिक, संज्ञानात्मक और मोटर कौशल में कमी आती है।" "कुछ प्रमाण हैं कि इन कमियों को कमजोर भावनात्मक विनियमन के कारण उत्पन्न हो सकता है: आप डरते हैं, तो यह सोचें कि आपका मोटर कौशल या सोच कैसे बिगड़ा हुआ है।

"मेरी प्रयोगशाला में काम से पता चला है कि किशोरावस्था में पीयर-टू-पीयर इंटरैक्शन मोटर, संज्ञानात्मक और भावनात्मक प्रक्रियाओं में शामिल अन्य मस्तिष्क सर्किट के कनेक्शन वाले प्रीफ्रंटल कॉर्टेक्स के कुछ हिस्सों के न्यूरॉन्स के बीच संबंधों को आकार देते हैं। इसके अलावा, हमने दिखाया है कि प्रौढता में प्रीफ्रैंटल कॉर्टेक्स को नुकसान पहुंचाते हुए आम तौर पर चूहों की पैदावार कुछ ऐसे घाटे का उत्पादन करती है जो कि नाटक के अनुभव के बिना बनाए गए बरकरार दिमाग वाले लोगों में देखी जाती हैं। "

पेलिस का तर्क है कि "खेल कई कौशल विकसित करने के लिए फायदेमंद है और कम से कम उनमें से कुछ प्री-फोर्टल कॉर्टेक्स में प्ले-प्रेरित बदलावों से बेहतर हैं यह मानव विकास के लिए महत्वपूर्ण निहितार्थ है। "

उन्होंने आगे कहा: "सबसे पहले, प्रेयंटल कॉर्टेक्स आवेग नियंत्रण के रूप में ऐसी क्षमता के लिए महत्वपूर्ण है, और अनुचित कार्रवाई को रोकने की क्षमता स्कूल के कमरे के रूप में ऐसे संदर्भों में उपयुक्त कार्य करने के लिए महत्वपूर्ण है। दूसरा, बचपन में खेलने के अनुभव की बढ़ती अनुपस्थिति को विभिन्न मानसिक विकारों और सामाजिक कौशल के नुकसान के साथ सहसंबंधित प्रतीत होता है। तीसरा, पशु अनुसंधान स्पष्ट रूप से दिखाता है कि यह असंरचित खेल है, जहां भागीदारों को नियमों के बारे में बातचीत करने और infringements से निपटने के तरीके सीखना पड़ता है, जो कि प्रीफ्रंटल कॉर्टेक्स पर लाभकारी प्रभाव के लिए सबसे महत्वपूर्ण है। यही है, न ही एक वीडियो स्क्रीन पर न सामाजिक-सामाजिक नाटक और संगठित खेल के रूप में न ही संरचित खेल बच्चों द्वारा स्वयं के द्वारा बनाई गई नि: शुल्क खेल द्वारा उपलब्ध कराए गए प्रासंगिक अनुभव प्रदान करते हैं। "

चूंकि प्राकृतिक दुनिया के विकासवादी वास्तविकता और इसमें हमारी जगह का कोई असल नहीं है, इसलिए मानव विकास में अंतर्दृष्टि के लिए प्रकृति की तलाश में समाजशास्त्री या "बस-इतनी" कहानियों के लिए कोई आकर्षक अंतर्दृष्टि प्रदान नहीं की जा सकती। जैसा कि बीयर बताते हैं, खेलने की लागत होती है, इसलिए यह तथ्य है कि यह बड़े दिमाग वाले स्तनधारियों के बीच सर्वव्यापी है, इसका मतलब यह होना चाहिए कि वह अच्छी तरह से भुगतान करता है, भी।

बाल फव्वारा के माध्यम से चल रहा है

स्रोत: GETTY

उदाहरण के लिए, हमारी नैतिक मुद्रा पर विचार करें। कोलोराडो बोल्डर विश्वविद्यालय में पारिस्थितिकी और विकासवादी जीव विज्ञान के प्राध्यापक मार्क बेकॉफ ने जानवरों के खेलने के संकेतों के वीडियो टेप देखने के बाद घंटों के बाद घंटे सहित, केडियों (कुत्ते, भेड़ियों, कोयोट्स आदि) के बीच खेल का अध्ययन करने के लिए एक जीवन भर बिताया है: उदाहरण के लिए, एक अतिरंजित "धनुष", जहां पशु अपने पिछड़े पैरों पर खड़े होने पर अपने ऊपर के झुके पर बैठते हैं, कंधे के लिए खेलता है और सभी दलों को सूचित करता है कि "यह सिर्फ एक खेल है।"

जंगली और घरेलू रूपरेखाओं में, जानवरों के नियमों के अनुसार खेलते हैं (एक तरफ उच्छृंखल के थंबनेवाला सवाल, या वे नियमों के अनुसार खेल रहे हैं कि वे जानबूझकर नहीं जानते हैं)। धोखे एक दुर्लभ वस्तु है: वास्तव में, जो लोग धोखा देते हैं उन्हें प्रकृति में संभावित विनाशकारी परिणामों के साथ बहिष्कृत किया जाता है। बेकॉफ कहते हैं: "इंसानों सहित पशु, खेल के नियमों को सीखते हैं और निष्पक्ष खेल के लिए मजबूत चयन होता है क्योंकि जो लोग इसका उल्लंघन करते हैं वे समूह का हिस्सा नहीं होने से ग्रस्त हो सकते हैं।"

दरअसल, उनके दीर्घकालिक क्षेत्रीय शोध से पता चलता है कि किशोर कोयोट्स (मूल निवासी अमेरिकी कथा का "ट्रिकस्टर") आम तौर पर एक अंतर-प्रजाति के संदर्भ में निष्पक्ष रूप से खेलते हैं: जो आमतौर पर पैक को छोड़कर समाप्त नहीं करते हैं और अधिक गरीब जीवित रहने की दर रहने वाले लोगों की तुलना में

बेकॉफ (एक ही शीर्षक की एक सह लिखित पुस्तक में) "जंगली न्याय" की अवधारणा को प्रस्तुत करता है, कि सामाजिक नाटक मानव नैतिकता के लिए विकासवादी आधारशिला हो सकता है

विभिन्न विषयों से शैक्षिक अनुसंधान में मनुष्य के खिलौने और स्तनधारी प्रजातियों में शरीर को खेलने के महत्व को दर्शाया गया है, जिसमें होमो लेडेंस शामिल हैं । दुनिया भर में अध्ययन से यह भी पता चलता है कि बाहरी "निशुल्क प्ले" (दूसरे शब्दों में, वयस्क पर्यवेक्षण के वजन के नीचे कुचल नहीं) के बच्चों के शारीरिक, सामाजिक और बौद्धिक विकास के लिए सर्वोत्तम परिणाम हैं, शायद शहरी परिवेशों में "प्लेस्केप" साहसिक खेल के मैदानों द्वारा की पेशकश की (वहाँ ब्रिटेन में 180 ऐसे स्थानों, लंदन में 90 हैं)।

इस प्रकाश में, आपको लगता होगा कि ऐसी सेटिंग्स ठीक से वित्त पोषित और संरक्षित होगी। गलत।

जनवरी में, बच्चों और युवा लोगों की पत्रिका ने यूके भर में स्थानीय अधिकारियों को भेजे गए सूचना अनुरोधों की स्वतंत्रता के परिणामों को प्रकाशित किया। पत्रिका लिखती है कि कुछ 48 ने अप्रैल 2010 से अक्टूबर 2013 के बीच खेल के मैदानों को बंद कर दिया था, जिसमें 145 लोगों के लिए बिना स्टेफ़ेड और 23 कर्मचारी की सुविधा थी। कटौती में नाटक पेशेवरों (जैसे कि वे प्ले सेटिंग चलाने वाले) के रूप में बड़े पैमाने पर नौकरी का नुकसान हुआ है, जिसमें 62 प्रतिशत काउंसिल रिपोर्ट कर रहे हैं कि अब वे 2010 से कम पूर्णकालिक कर्मचारियों को रोजगार देते हैं और 22 प्रतिशत कह रहे हैं कि उनके पास अब कोई नहीं है सब। एफओआई आंकड़ों से पता चलता है कि खेल पर परिषद का खर्च 2010-11 में £ 67.9 मिलियन से गिरकर 2013-14 में £ 41.5 मिलियन हो गया, जो कि 26.4 मिलियन पाउंड की गिरावट है: यह सब पहले तपस्या में वास्तव में अपने दांतों को डूब जाता है

हम पश्चिमी समाज के दिल में मोटापे का समय बम के बारे में बहुत कुछ पढ़ते हैं, और बाहरी खेल इस बात को हल करने में बड़े पैमाने पर भूमिका निभा सकते हैं। एक कई उदाहरणों में, एक यूनिवर्सिटी कॉलेज लंदन की रिपोर्ट, 2004 में प्रकाशित मकरिंग्स लाइफ्स मोर एक्टिव , ने पाया कि बाहरी, असंरचित खेल बच्चों के लिए सबसे अच्छा व्यायाम है। फिर भी तराजू अभी भी उठते हैं

जैसे ही राज्य वापस आ जाता है, दान भंग को भरने के लिए अपनी पूरी कोशिश करता है: राजधानी में, लंदन प्ले, स्ट्रीट प्ले अभियान पर चला जाता है, जबकि कंपनी एडवेंचर प्ले ग्राउंड इंजीनियर्स (एपीईएस) ने एक गैर-लाभकारी हाथ बनाने के लिए योजना बनाई है खेलने के लिए श्रमिकों के लिए प्रशिक्षण के अवसरों की कमी के कारण लेकिन "बड़े समाज" (याद है कि?) काफी बड़ा नहीं है

और यह सिर्फ एक शारीरिक संकट नहीं है ह्यूजेस चेताते हैं कि "क्योंकि विकास इतने सारे विकासवादी चरणों के माध्यम से मानव जीव के व्यवहार के प्रदर्शन का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, हम अब खेलने की उम्मीद करते हैं। अगर हम नहीं करते हैं तो [चेक मनोचिकित्सक] स्टैनिस्लाव ग्रोफ़ को 'एक दुखद अस्तित्व संकट' कहा जाता है, इसलिए हम सभी संदर्भ बिंदु खो देते हैं, बचपन के विकृतियों में बढ़ते हुए और आखिरकार बर्बरता।

अपराधीता के लिंक के अलावा, गिरावट की रचनात्मकता के संदर्भ में भुगतान करने की कीमत भी है अपनी पुस्तक प्ले, प्लेफुलनेस, क्रिएटिविटी एंड इनोवेशन (2013) में, बैट्सन और उनके कैम्ब्रिज सहयोगी पॉल मार्टिन ने तर्क दिया कि खेलकूद की प्रकृति और समाज में मौलिकता की सुविधा है (इसलिए इसे की कमी विशेष रूप से शिक्षाविदों के लिए चिंताजनक होना चाहिए)।

"हस्तक्षेप जो बच्चों को खेलने के लिए अधिक अवसर प्रदान करता है उन्हें अधिक रचनात्मक बना देता है," बैटनन कहते हैं। "इसके विपरीत, सुरक्षा और स्कूल पाठ्यक्रम के दबाव के बारे में डर मुक्त खेलने के अवसरों को कम कर रहे हैं। ये रुझान नए विचारों के साथ आने की क्षमता में गिरावट के साथ जुड़े हुए हैं। "

ग्रे सहमत हैं उन्होंने बताया कि 1 9 80 के दशक के बाद से रचनात्मक सोच के टॉरेंस टेस्ट में अमेरिका के स्कोर में कमी आई है क्योंकि शिक्षा अधिसूचित हो गई है और खेल का समय कम हो गया है। और इसे गिरावट है। ग्रे के रूप में, मिशिगन विश्वविद्यालय में समाजशास्त्रियों ने मूल्यांकन किया कि कैसे अमेरिका के बच्चों ने 1 9 81 और 1 99 7 में अपना समय बिताया। दोनों सालों में, उन्होंने माता-पिता के एक बड़े, प्रतिनिधि नमूने से पूछा कि अपने बच्चों की गतिविधियों के रिकॉर्ड को याद रखने वाले दिनों में शोधकर्ताओं द्वारा । उन्होंने पाया कि 1 9 81 की तुलना में बच्चों को न केवल 1 99 7 में ही खेला गया था बल्कि सभी स्वयं-चुने गतिविधियों के लिए भी कम समय था। छह से आठ वर्ष के बच्चों के लिए, अध्ययन ने 16 साल की अवधि में खेलते समय में 25 प्रतिशत कमी की पहचान की।

ये बदलाव हमें खर्च कर रहे हैं अपने नवीनतम पुस्तक में, फ्री से सीखना: क्यों अनिलैशिंग द इंस्टिंक्ट टू प्ले विल मेक विअर विल विल म्यूज़ बिल्डर हियरपीयर, अधिक स्व-भरोसेमंद, और बेहतर स्टूडेंट फॉर लाइफ (2013), ग्रे का वर्णन है "मुझे क्या लगता है कि खेल घाटे का सबसे नाटकीय प्रभाव है : बचपन की अवसाद, चिंता और आत्म-नियंत्रण में वृद्धि … पिछले आधी सदी से अधिक "। बोस्टन कॉलेज के विद्वान ने यह भी चेतावनी दी है कि "हेलीकॉप्टर पैरेन्टिंग," अधिक-निगमित खेल और स्कूल में बहुत अधिक परीक्षण करने की क्षमता "वास्तविक दुनिया में एक दुखी दुनिया है।"

जैसे ही बच्चा मनुष्य का पिता होता है, इसलिए बचपन का खेल सोचा और काम की लचीलेपन को बढ़ावा देता है, सहयता और सहानुभूति हमारी प्रजातियां आगे परीक्षणों में की आवश्यकता होगी। माइकल गोवे, कृपया ध्यान दें: दमक सीखने से बाढ़ वापस नहीं आ जाएगा। बच्चों और वयस्कों को आस-पास के लिए अंतरिक्ष की ज़रूरत होती है अगर हम उस गड़बड़ी से बाहर निकलना चाहते हैं जो हम अपने लिए कर रहे हैं।

टाइम्स हायर एजुकेशन के पूर्व उप-संपादक रोब पायर, ए 5 सीेंड में सहयोगी है, एक धन उगाहने वाले और सलाहकार निकाय जो लंदन प्ले और एपीईएस सहित दान और छोटे व्यवसायों के साथ साझेदारी में काम करता है।

यह लेख 1 मई 2014 को पहली बार टाइम्स हायर एजुकेशन में प्रकाशित हुआ था।

मैंने इस विषय पर बहुत कुछ लिखा है, यह देखते हुए कि खेल गंभीर व्यवसाय है, यह बहुत मज़ा है कृपया देखें "वन्य आवश्यकता" खेलते हैं: बच्चों को उन जानवरों को रहने दें जिनके पास उनको चाहिए "और उसमें लिंक करें

मार्क बेकॉफ की नवीनतम पुस्तकें जैस्पर की कहानी है: चंद्रमा भालू सहेजा जा रहा है ( जिल रॉबिन्सन के साथ भी देखें), अब प्रकृति को अनदेखा नहीं: दयालु संरक्षण के मामले (यह भी देखें) , और कुत्तों के कूड़े और मधुमक्खियों के कारण निराश हो जाते हैं (देखें भी)। हमारे दिल को फिर से बदलना: करुणा और सह-अस्तित्व के मार्गों का निर्माण 2014 गिर जाएगा। (Marcbekoff.com; @ मर्कबैकॉफ)