"द्वितीयक वर्ण शॉट्स को बुला रहे हैं
जबकि लोग पंखों में संग्रहीत किए जा रहे हैं
साजिश के दौरान हमें इसे सभी का प्रभार छोड़ दिया गया है
रिंगों के भगवान की तरह खुलासा है
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त्रयी
एक तरीके से
आप और मैं
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'तिल बहुत अंत है
और फ्रादो और सैम बुद्धिमान की तरह
तुम मेरा सबसे अच्छा दोस्त होगे
मेरा सबसे अच्छा दोस्त "- [शो का शीर्षक]
साइडकिक एक दिलचस्प चरित्र ट्रोप है ब्रोसिंग नायक के विपरीत, प्लकी राजकुमारी, जहाज के कप्तान, साइडकिक की नौकरी शायद ही कभी जीवन या उसकी खुद की एजेंसी होने के लिए होती है। इसके बजाय, नाटक की यात्रा का समर्थन करने के लिए, कॉमेडिक राहत प्रदान करने के लिए साइडकिक मौजूद है, और कभी-कभी दर्शक के सरोगेट के रूप में एक सबक सीखते हैं। कभी-कभी (हैरी पॉटर की किताबों में रॉन और हर्मियॉन के साथ), नायक की क्षमताओं में अंतराल को भरने के लिए साइडकिक है। लेकिन ज्यादातर, नायक मूल रूप से साइडकिक के बिना काम कर सकता था, हालांकि यह दर्शकों के लिए शायद कम मज़ेदार होगा।
कथा आमतौर पर एक ऐसी जगह है जहां हमारे पास नियंत्रण का एक मामूली तरीका हो सकता है जो हमारे वास्तविक जीवन से गायब हो रहा है- चाहे जो भी स्क्रीन पर हो, मंच पर या पृष्ठ पर हो, हम इसे बंद कर सकते हैं, पुस्तक को बंद कर सकते हैं, और वर्ण ठीक है, जहां हम उन्हें छोड़ दिया। यहां तक कि अगर हम कल्पना में क्या हो रहा है के परिणामस्वरूप डर या क्रोध महसूस करते हैं, तो यह वास्तविक जीवन में क्रोध या डर के रूप में हम ऐसा नहीं लगता है। यह वही है जो मनोवैज्ञानिक ने बहकाव की "क्वॉर्टिनिंग" को बुलाते हैं। नाटक दुनिया वास्तविक दुनिया से संबंधित है और अधिकांश भाग के लिए असली दुनिया की तरह कार्य करते हैं (सिवाय इसके कि हम जो विशिष्ट क्षेत्रों का फैसला किया है वे उस दुनिया के लिए अलग हैं, जैसे समय यात्रा की उपलब्धता) लेकिन असली दुनिया से अलग हैं ।
गल्प एक तरीका भी है जिस तरह से हम दूसरों के साथ बातचीत करते हैं। वास्तव में, उपन्यास के कार्य के बारे में एक अग्रणी सिद्धांत यह है कि यह हमारे लिए "सार" और "अनुकरण" सामाजिक अनुभवों का एक तरीका है साहित्य और कथा के मनोविज्ञान में रेमंड मार्च और कीथ ओटले के प्रमुख शोधकर्ताओं के अनुसार- जब हम एक पुस्तक पढ़ते हैं या एक फिल्म देखते हैं, तो हम सामाजिक सिद्धांत सीख रहे हैं और अभ्यास करते हैं कि हम उन सामाजिक स्थितियों में कैसे प्रतिक्रिया कर सकते हैं।
महत्वपूर्ण बात, हम कल्पना के माध्यम से अभ्यास कर रहे सामाजिक स्थितियां ही अभ्यास-प्रथा हैं, और हमारी ज़िंदगी एक ही धारा में जारी रहती है। कल्पनाओं में चीजों को बाहर करने की कोशिश करने के कोई परिणाम नहीं हैं अपने काम में, मैंने पाया है कि जब लोग उदास काल्पनिक फिल्मों के बारे में बात करते हैं, तो वे उदासी महसूस करते हैं। हालांकि, जब लोग अपने जीवन में होने वाली दुखी घटनाओं के बारे में बात करते हैं, तो वे केवल उदासी नहीं महसूस करते हैं, बल्कि चिंता भी करते हैं। कथन समवर्ती डर के बिना दुःखी होने की अनुमति देता है-जहां हो सकता है कि एक अच्छा आंसू-जेर्कर की खुशी आती है।
पिछले कुछ हफ्तों में, मैंने कुछ टुकड़े पढ़ा है जो न केवल कल्पना के बारे में बात करते हैं और आम तौर पर वास्तविक दुनिया से अलग होने के इसके लाभों को पढ़ते हैं, लेकिन विशिष्ट लेखन जो कि फोकस पर फोकस करते हैं डिज़नी की दुनिया के माध्यम से एक रॉन सस्किन का ऑटिस्टिक बेटे के रिश्ते और संबंधपरक क्षमताओं का अविश्वसनीय विवरण था रॉन के बेटे, ओवेन ने 3 साल की उम्र में रेगेटिव आत्मकेंद्रित विकसित किया, एक सामान्य रूप से विकासशील बच्चे से गैर-मौलिक और अनौपचारिक रूप से जल्दी से चल रहा था। रॉन ने फिर से अपने बेटे तक पहुंचना शुरू कर दिया जब उन्होंने ओवेन को डिज्नी फिल्मों को और अधिक देखकर देखा। ओवेन ने डिज़नी फिल्मों का हवाला देना शुरू किया, और फिल्मों के विभिन्न पात्रों के परिप्रेक्ष्य से बातचीत करनी शुरू की। उनकी यात्रा की कहानियां अविश्वसनीय है, और एक टुकड़ा है जो विशेष रूप से मुझे मारा था कि ओवेन पर आधारित अधिकांश पात्रों में मुख्य क्रियाओं से अलग थे, लेकिन अभी तक कहानी का अभिन्न अंग है।
मैं इस परिकल्पना करता हूं कि साइडकिक्स के लिए इस गुरुत्वाकर्षण के कई कारण हैं।
सबसे पहले यह है कि साइडकिक्स मजेदार हैं और अक्सर मुख्य पात्रों की तुलना में अधिक रंगीन होते हैं। वे कहते हैं कि बेहतर लाइनें, वे अक्सर शारीरिक हास्य करते हैं, स्लैपस्टिक (हालांकि यह इसलिए हो सकता है कि किसी को भी साइडकिक्स पसंद है)। यहां तक कि खलनायक के साइडकिक्स में हास्य (उदाहरण के लिए, शेर राजा बनाम निशान के हाइनास या अलादीन में दिमागी क्रांति तोते आईएगो बनाम गंभीर जाफर)। मुख्य वर्ण अक्सर उबाऊ होते हैं, और तुलनात्मक रूप से कम उद्धृत होते हैं।
दूसरा, साइडकिक्स भी दुनिया से सामाजिक मांग नहीं है कि मुख्य पात्र-मुख्य पात्रों का समर्थन करने के लिए वे मूल रूप से एक फ़ंक्शन हैं। उनके पास नायक की यात्रा का दबाव नहीं है, या रोमांटिक चाप जो कहानी को चलाता है। उनका जीवन थोड़ा अधिक सुव्यवस्थित और सरल है, जो कि ऐसे व्यक्तियों के लिए दिलासा दे सकता है जो समय-समय पर दुनिया के द्वारा अभिभूत होते हैं-वे सरल चाप चाहते हैं
और तीसरा, एक अर्थ यह है कि यह ठीक है कि दुनिया साइडकिक से अलग हो रही है, मुख्य साजिश में साइडकिक शामिल नहीं है। साइडकिक वास्तव में कभी ध्यान नहीं देता कि वह कार्रवाई नहीं चला रहा है, और अधिकतर उसके जीवन में ठीक है (हालांकि हमेशा अपवाद हैं)। इससे विकलांग व्यक्तियों को उनकी पहचान करने की अनुमति मिल सकती है … विशेषकर कई तरह की सेटिंग जैसे स्कूल, जहां विशिष्ट बच्चों को अलग किया जाता है, एक तरफ रख दिया जाता है, जो आमतौर पर विकासशील बच्चों के समान दुनिया में रहने की अपेक्षा नहीं करता है। मिडिल स्कूल की "वास्तविक दुनिया" की साजिश में, उदाहरण के लिए, इन बच्चों के बिना अक्सर अधिक कार्रवाई हो रही है साइडकिक्स उन बच्चों के लिए अधिक पहचान योग्य हो सकते हैं जो वयस्कों द्वारा मुख्य क्रिया के बाहर रखे जाते हैं।
हम सभी के लिए, कल्पना एक सुरक्षित स्थान के लिए अनुमति देता है जो चालू होगा और चालू होगा काल्पनिक दुनिया में पात्रों हमें कल्पनाओं या अभ्यास हायरिक्स बाहर रहने के लिए अनुमति देते हैं लेकिन साइडकिक्स एक अतिरिक्त कार्य प्रदान कर सकते हैं-वे हमें खतरनाक स्थितियों में हास्य देखने की अनुमति देते हैं, कार्य-बाउंड से अधिक अवलोकन करने के लिए, और उस के साथ ठीक होने के लिए और वे जो प्रतिबिंब प्रदान करते हैं वे सभी के लिए स्वागत कर सकते हैं।