"एपिसोड" एप्लीकेशन

आज का बच्चा इंटरैक्टिव प्रौद्योगिकियों के साथ काफी समय बिताता है और इन प्रौद्योगिकियों में प्रति दिन लगभग सात घंटे (मीडिया और बच्चों, 2015) की मात्रा के साथ, आईपैड (बेरोजर्न और बेर्सन, 2010, किर्कोरियन, वार्टला एंड एंडरसन, 2008) शामिल हैं ), जिसमें गेमिंग और टेलीविजन शामिल हैं अनुसंधान ने दिखाया है कि पोर्टेबल उपकरणों के साथ बातचीत के दौरान पूर्वस्कूली शिक्षा (ली, 2015) में शैक्षणिक प्रभाव पड़ सकते हैं और मनोरंजन पर ध्यान-पकड़ने के प्रभाव भी हो सकते हैं। और ये ऑन-डिमांड मीडिया रुझान केवल जारी रहेगा (मैट्रिक्स, 2014)। इंटरनेट (ग्रीनफील्ड, 2004) के साथ युवा आँखों के लिए उपयुक्त सामग्री तैयार करने के लिए कई विचार किए जाते हैं और माता-पिता डिजिटल प्ले के नए युग के दौरान एक अमीर अनुभव बनाने के लिए सक्रिय कदम उठा सकते हैं। सक्रिय कदम उठाकर, अनुसंधान ने एक माता-पिता का प्रदर्शन किया है, जिसने अपने बच्चों के साथ नाटक और अन्य इंटरैक्शन के माध्यम से अधिक सुरक्षित लगाव किया है, टीवी के प्रयोग (नथसन और मनोहर, 2012) पर एक स्वस्थ परिप्रेक्ष्य था, जो इस विचार को सक्रिय करता है कि सक्रिय माता-पिता के सह-दृश्य में केवल बच्चे को अपने या अपने उपकरणों के साथ प्रौद्योगिकी या टेलीविजन के साथ छोड़ने के बजाय सकारात्मक संज्ञानात्मक असर पड़ सकता है एक नया मंच जो कि टीवी और जुआ खेलने के संयोजन के माध्यम से एक अमीर मानवीय कंप्यूटर इंटरैक्शन अनुभव को शामिल करता है, डिज्नी की ऐपिसोड है

टॉडलर्स और प्रीस्कूलर के माता-पिता के लिए, एपिसोड डिज़नी और आईट्यून्स के माध्यम से एक नया ऐप उपलब्ध है जो बच्चों को उनके पसंदीदा एपिसोड देखने और खेलने के अनुभव की अनुमति देता है, इस प्रकार उचित नाम दिया गया है:

"ऐप" + एपिसोड = एपिसोड

बच्चे नाटकीय अनुक्रमों में यात्रा करते हुए स्पर्श, शेक, सवालों का जवाब देते हैं और स्वाइप करते हैं। इससे नरम पाठ्यक्रम तत्वों (जैसे कि टीम या समस्या हल करने के रूप में काम करना) या कठोर पाठ्यक्रम तत्वों (जैसे रंग / आकृति मान्यता या गिनती जैसे बुनियादी गणित) को आगे बढ़ाने के लिए एक युग्मिंग प्रदान करता है। ऐसा ही एक उदाहरण है मील ऑफ़ का टॉमोरलैंड्स-रनवे शटल

हालांकि इस विशेष एपिसोड के बारे में कई सकारात्मक बातें हैं, लेकिन कुछ अस्पष्ट इंटरैक्शन हैं जिन्हें कुछ चीजों को ध्यान में रखते हुए मदद की जा सकती है ताकि ऐपिसोड की जांच विश्व स्तर पर न हो। नीचे दी गई निम्नलिखित सिफारिशें माता-पिता के लिए सहायक हो सकती हैं क्योंकि वे अपने विकास के स्तर को ध्यान में रखते हुए अपने बच्चों के साथ सह-बातचीत करते हैं:

अपने बच्चों के साथ एपिसोड देखें और सामग्री पर चर्चा करें। हमारे विश्व के कई पहलुओं के बारे में बात करने के अवसर हैं। इस विशेष प्रकरण में, नक्षत्रों को एक गतिविधि के रूप में चित्रित किया गया है। प्रत्येक को नाम से प्रस्तुत किया जाता है और उपयोगकर्ता को स्टार गठन बनाने के लिए "सितारों को कनेक्ट करना" कहा जाता है। माता-पिता विचार कर सकते हैं कि तारामंडल मददगार क्यों हैं। उदाहरण के लिए, व्यावहारिक पिछले उपयोगों में फसल के रोपण और फसल के समय के साथ ही नेविगेशन (क्रको, 2015) का निर्धारण शामिल है। यह भी एक विचार है कि एपिसोड लेबलिंग ऑब्जेक्ट्स और कार्यों से जुड़े अभिभावकों द्वारा देखे जाने के दौरान नए शब्दों को बढ़ा सकते हैं क्योंकि इसके आधार का एक टेलीविजन प्रारूप (लैविने, हैनसन एंड एंडरसन, 2015) है। उदाहरण के लिए, इस एपिसोड में , "कुछ लावा है!" और "क्या लावा गर्म है" या "हम ज्वालामुखी कैसे मिल सकते हैं?" का इस्तेमाल करते हुए संभावित चर्चा पर विचार करें जब यह आइटम नाटकीय अनुक्रम में दिखाई देता है प्रश्न पूछना हमेशा प्रौद्योगिकी उपयोग के दौरान उपयोगी होता है जबकि इस प्रकार के शो बनाम स्थिर देखने में अधिकतर बातचीत की दर है, लेकिन अभिभावक सह-दृश्य भूमिकाओं को कम नहीं किया जाना चाहिए।

ऐप द्वारा सिफारिश किए गए 2 घंटे प्रति दिन स्क्रीन के समय दिशानिर्देशों के साथ-साथ एक या दो प्रति दिन ऐपिसोड तक पहुंच की सीमा। ऐपिसोड वास्तव में मजेदार हैं! अधिकांश युवा उपयोगकर्ता अंत तक घंटों के लिए खेलना चाहते हैं। ध्यान रखें कि डिवाइस इंटरैक्शन एक मजेदार विशेषाधिकार है, न कि सभी दिवसीय गतिविधि या पढ़ने या अन्य पूरक शैक्षिक गतिविधियों (प्रबंध मीडिया: हमें एक योजना, 2013 की आवश्यकता है) के लिए प्रतिस्थापन।

निर्देश शामिल हैं, लेकिन मैन्युअल में नहीं। ज्यादातर आज की तकनीक में एक "ऐसा करने या बातचीत करने से सीखना" प्रारूप शामिल है- जिसमें उपयोगकर्ता केवल निर्देशों की एक स्क्रिप्ट पढ़े या एक पुस्तिका में बिना गोता लगाते हैं। ऐपिसोड में , अक्सर एक आइटम या चरित्र की तुलना में "चमक" अगर इसे टेप, स्वाइप या स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है, तो नहीं; दिशात्मक तीर प्रणाली पर रास्ते या आवाज को इंगित करेंगे – इस विशेष प्रकरण में मेनफ्रेम स्पेस कंप्यूटर- बच्चों को संकेत देता है कि अगर कई सेकंड के बाद प्रतिक्रिया नहीं दी जाती है।

खेल और देखने के दौरान विनोदी हो जब प्रौढ़ हंसते हैं, ऐसा इसलिए है क्योंकि उन्हें लगता है कि कुछ मजेदार है, लेकिन एक पूर्वस्कूली बच्चा के साथ, यह कारण नहीं हो सकता है। अक्सर, preschoolers बस वयस्कों की हंसी की नकल कर रहे हैं दो-तीन साल के बच्चों को विशेष रूप से नकली हँसी का सामना करना पड़ता है, जो दूसरों के बाद खुद को मॉडलिंग करने वाले युवा बच्चों की तरह है। ऐसी बातें जो preschoolers अजीब लगते हैं, आमतौर पर ऐसी चीजें हैं जो असंभावित या असंगत हैं व्यावहारिक रूप से जो कुछ भी बच्चों को सामान्य और अनुमान लगाने वाला लगता है, उनके खिलाफ कुछ भी ऐसा ही हो सकता है (सिमंस, 2013)। चार-पांच साल के बच्चों को एक साथ छद्म शब्द या बकवास सिलेबल्स के साथ मिलकर बहुत सारे मनोरंजन मिलते हैं। इसलिए, यदि मील अगली बार जब आप एपिसोड के दोहराने देखने को देख रहे हैं, तो एक मजेदार टिप्पणी के साथ उत्तर दें और कार्रवाई जारी रखें देखें। जब तक हम समय-समय पर सही प्रतिक्रिया के आधार पर पूरी तरह से टेलीविज़न इंटरैक्शन के चरणों में नहीं होते हैं, तो सही प्रतिक्रिया होती है, क्योंकि किसी भी श्रव्य ध्वनि प्रदान की जाती थी- गलत शब्द या अजीब आवाज को थोड़ा झंकार मिल सकता है, जिसके बाद मुस्कुराहट शुरू हो जाती है जिससे मुस्कुराहट होती है एक बंधन। हां, मैं कह रहा हूं कि आप गलत जवाब देते हैं-केवल जब आप मंच के साथ कुछ समय लगे हैं! नाटक के दौरान संबंध मजबूत माता-पिता के बंध को बढ़ावा देने और सकारात्मक स्वस्थ विकास को प्रोत्साहित करने के लिए दिखाया गया है (मिल्तेर एट अल।, 2012)। और यह हंसी के लिए अच्छा है

चुनौतीपूर्ण जोड़तोड़ के साथ बच्चे की मदद करें इस विशेष एपिसोड के भीतर , एक गतिविधि का पता लगाने और नक्षत्रों को चित्रित करना है। यह कुछ इंटरेक्टिव कठिनाइयों में से एक हो सकता है, जो आपका बच्चा पूरा हो सकता है। दुर्भाग्य से, तारामंडल निर्देश स्पष्ट नहीं हैं। यह शुरू में कनेक्ट करने के लिए एक टैपिंग गति प्रतीत होता है, हालांकि, दोहन के दौरान एक पंक्ति भी दिखाई देती है, लेकिन ड्रैग की गई रेखा स्क्रीन पर नहीं होती। मेरी तीन साल की परेशानी और उभरते मीडिया आलोचक ने कहा, "माँ, आपको इसके साथ मेरी मदद करने की आवश्यकता है।" स्टार मैप पर झिलमिलाहट वाले तीर तीन सितारा समूहों की पहचान करने में सहायक होते हैं तारामंडल एक दूसरे से दूर हैं और ज़ूम आउट करने की कोई क्षमता नहीं है क्योंकि माता-पिता को ज़ोर से मारना में सहायता करने की आवश्यकता हो सकती है। इस प्रक्रिया में आनन्द का एक हिस्सा माता-पिता और बच्चे की टीम को एक साथ मिलाने के लिए है। मेरी टिप्पणी यह ​​है कि डॉट्स / डॉट्स को जोड़ने से पहले नक्षत्र छवि प्रदर्शित करने में सहायक होगा। हमें डिस्नी, जूनियर में माइल्स टीम को एक इंटरस्टेलर संदेश भेजना होगा।

आशा है कि एपिसोड खेलने से पहले और बाद में इस विकास, संज्ञानात्मक शैक्षिक जागरूकता के सुझावों की समीक्षा करने से एक को बच्चे के साथ अधिक सकारात्मक, सुखद समय मिलेगा, क्योंकि वे इस अभिनव मीडिया से सीखते हैं और उनके साथ इंटरैक्ट करते हैं। खुश "ऐप-आईएनजी!"

संदर्भ

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