टेक प्रेक्षन हैं ए-चांगिन '

अस्वीकरण: इस पोस्ट में मैं "प्राथमिक" डेटा पर चर्चा करूंगा, जो एक समीक्षकों की समीक्षा की गई जर्नल को प्रस्तुत नहीं की गई है, हालांकि डेटा 2018 की शुरुआत में एक पत्र प्रस्तुत करने के लक्ष्य के साथ विश्लेषण जारी है।

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स्रोत: पिक्टाबेय

200 9 में, मेरे सहयोगी डॉ। मार्क कैरियर और हमारे शोध प्रयोगशाला ने एक लेख प्रकाशित किया जिसमें 2008 में एकत्रित डेटा (कैरियर एट अल।, 200 9) ने क्रॉस-पीढ़ीत्मक अध्ययन-बेबी बुमेरर्स (जन्म 1 946-19 64), जनरल जेर्स (1 9 65 -1979) और नेट जेनर्स (1 980-198 9) ने प्रतिभागियों से पूछा कि क्या उन्होंने एक साथ कार्य के विभिन्न जोड़े को एक साथ करने का प्रयास किया 12 कार्यों (नौ प्रौद्योगिकी कार्य और तीन गैर-तकनीकी) से बने सभी संभावित जोड़े पेश करते हुए, नमूना प्रश्न शामिल हैं:

"क्या आप एक वीडियो गेम खेलने का प्रयास करते हैं और उसी समय किसी को भी पाठ करते हैं?"

"क्या आप ऑनलाइन जाने और एक ही समय में एक पुस्तक पढ़ने का प्रयास करते हैं?

छह साल बाद हमने अध्ययन को दोहराया, लेकिन अब आईगनरेशन (1 99 0 और 1 999 के बीच पैदा हुआ) शामिल था, जो प्रारंभिक अध्ययन में वयस्क होने के लिए बहुत छोटा थे। निम्न चार्ट जोड़े के प्रतिशत दर्शाते हैं जो प्रत्येक पीढ़ी ने दावा किया था कि उन्होंने एक साथ "करने का प्रयास किया" छः वर्षों में, प्रत्येक पीढ़ी ने अधिक जोड़े मल्टीटास्क करने का प्रयास किया और आश्चर्यजनक रूप से, आईजनरनेशन ने दावा किया कि उन्होंने जोड़े के 87 प्रतिशत मल्टीटास्क करने का प्रयास किया, जिसमें शामिल है, उदाहरण के लिए, एक पुस्तक पढ़ना और अन्य तकनीकी-संबंधित गतिविधियों को करना। प्रत्येक पीढ़ी में वृद्धि देखी गई, हालांकि जनरल एक्स परिवर्तन सांख्यिकीय रूप से महत्वपूर्ण नहीं था।

Larry Rosen
स्रोत: लैरी रोजेन

2013 में, हमारी प्रयोगशाला ने मीडिया एंड टेक्नोलॉजी उपयोग और ऐटिट्यूड्स स्केल (एमटीयूएएस; रोसेन एट अल।, 2013) नामक माप उपकरण को बनाया और प्रकाशित किया जिसने आवृत्ति का आकलन किया जिसके साथ एक ने विभिन्न प्रौद्योगिकी उपकरणों, एप्लिकेशन और वेबसाइटों की जांच की और 11 उपयोग उप-वर्ग के साथ-साथ तीन अनुपालन उप-वर्ग एमटीयूएएस का इस्तेमाल पतन 2014 और स्प्रिंग 2017 के बीच पांच अध्ययनों में किया गया था, जो समान उपायों के पूरा होने वाले समान ऊपरी डिवीजन विश्वविद्यालय के छात्रों के समूह थे। ये छात्र एक ही प्रोफेसर द्वारा सिखाने वाले एक ही ऊपरी भाग के पाठ्यक्रम को ले रहे थे। किसी भी अन्य प्रासंगिक जनसांख्यिकीय पर इन छात्र समूहों की संरचना उम्र (25%) पर भिन्न नहीं थी एमटीयूएएस की सदस्यता की जांच करते हुए निम्नलिखित रुझान तीन और एक आधा साल की अवधि में पाए गए:

रुझान बढ़ाना:

► स्मार्टफ़ोन उपयोग

► सामाजिक मीडिया उपयोग

► टेक्स्टिंग

► प्रौद्योगिकी पर लापता होने की चिंता (एफओएमओ)

घटते रुझान:

Of ईमेल का उपयोग

Of फेसबुक दोस्तों की संख्या

♦ मीडिया साझाकरण

यह नोट करना महत्वपूर्ण है कि कौन से प्रौद्योगिकी का उपयोग बढ़ता है और जो कम हो। आश्चर्य की बात नहीं, स्मार्टफोन की सर्वव्यापीता को देखते हुए, आवृत्ति जिसकी उन्हें दैनिक जाँच की जाती है, वह अधिक सोशल मीडिया का इस्तेमाल करने और अधिक बार पाठ करने के एक समारोह के रूप में शायद बढ़ गया है- जैसा कि मैंने पहले के पोस्ट में उल्लेखित किया है और मॉडल में पाया है कि नींद की समस्याओं का अनुमान लगाया गया है (रोजेन एट अल।, 2013) और शैक्षिक पाठ्यक्रम प्रदर्शन (रोसेन एट अल।, प्रेस में)। समान रूप से हड़ताली है कि ईमेल का उपयोग टेक्स्टिंग और सोशल मीडिया के माध्यम से अतिरिक्त संचार के कारण संभवतः कम हो गया है। इसके अलावा, फेसबुक के मित्र (जो कि नीचे दिए गए) और मीडिया साझाकरण छोड़ रहे थे, जिसमें कंप्यूटर पर मीडिया को देखना शामिल है यह सबसे अधिक संभावना है कि स्मार्टफोन के अधिक उपयोग की वजह से कमी आई और इस प्रकार, अधिक मीडिया फोन पर साझा हो और कंप्यूटर पर न हो।

इसके अलावा, प्रत्येक नमूने के लिए एक फेसबुक अकाउंट के साथ प्रतिभागियों की संख्या के लिए डेटा इकट्ठा किया गया था, जिसमें निम्नलिखित परिणामों में एक ही समय अवधि के दौरान अपेक्षाकृत स्थिर फेसबुक खाताधारक दिखाए गए थे। इसका मतलब यह है कि लोग अफगान हैं कि लोग फेसबुक छोड़कर छोड़ रहे हैं, हालांकि वे साढ़े तीन साल पहले की तुलना में फेसबुक के कम दोस्त हैं।

Larry Rosen
स्रोत: लैरी रोजेन

पिछले दो अवलोकन अवधियों में, स्प्रिंग 2016 और स्प्रिंग 2017 के छात्रों को एक स्मार्टफोन ऐप (इंस्टेंट क्वांटिफाइड सेल्फ) का उपयोग करने के लिए कहा गया था जो प्रत्येक दिन फोन को अनलॉक किए जाने की संख्या का मूल्यांकन करता था और यह अनलॉक बनी हुई मिनटों की संख्या का मूल्यांकन करता था। नीचे दिया गया चार्ट इंगित करता है कि 2016 में स्मार्टफोन उपयोगकर्ताओं ने प्रति दिन कुल 56 मिनट (3 घंटे, 40 मिनट) के लिए प्रति दिन 56 बार अपने फोन को अनलॉक किया था (केवल 3 मिनट, 40 मिनट), जबकि प्रत्येक अनलॉक प्रति मिनट केवल चार मिनट के लिए। एक साल बाद, अनलॉक की संख्या में गिरावट 50 हो गई लेकिन कुल मिनट में नाटकीय रूप से प्रति दिन 262 मिनट (4 घंटे, 22 मिनट) या अनलॉक प्रति मिनट पांच मिनट से ज्यादा की वृद्धि हुई। 2017 में अंतिम अध्ययन में, हमने विशेष रूप से सोशल मीडिया के उपयोग के बारे में पूछा और उन आंकड़ों पर प्रकाश डाला जा सकता है कि स्मार्टफोन उपयोगकर्ता प्रत्येक अनलॉक अवधि के दौरान अपने फोन पर अधिक समय क्यों व्यतीत कर रहे थे।

Larry Rosen
स्रोत: लैरी रोजेन

प्रत्येक भागीदार को पूछा गया कि क्या अधिकांश उपयोगकर्ताओं के साथ 11 अलग-अलग सोशल मीडिया साइटों पर उनका सक्रिय खाता है। विशिष्ट भागीदार ने सूचित किया है कि यूट्यूब (84 प्रतिशत), इन्स्टाग्राम (83 प्रतिशत), फेसबुक (81 प्रतिशत) और स्नैपचैट (79 प्रतिशत) सहित शीर्ष चार के साथ 11 साइटों में से करीब छह साइटें सक्रिय हैं। जब उनसे पूछा गया कि उन चार खातों की जांच कितनी बार की जाती है, तो "सामान्य" प्रतिक्रिया यूट्यूब के लिए दिन में एक बार, फेसबुक के लिए कई बार, Instagram और Snapchat के लिए एक बार एक बार से लेकर होती थी। हमने जिन परिवर्तनों को देखा है, यह संभव है कि किसी के स्मार्टफोन पर अतिरिक्त 1.31 मिनट के लिए शेष रहने के लिए प्रोत्साहन सामाजिक मीडिया खातों के साथ जांच करने की आवश्यकता महसूस करने के कारण हो सकता है

भविष्य के लिए यह सब क्या मतलब है?

मुझे अक्सर यह सवाल पूछा जाता है और मेरी प्रतिक्रिया यह है कि उपभोक्ता विज्ञान के दृष्टिकोण से, अधिकांश नवाचार एक उल्टा पेंडुलम की तरह कार्य करते हैं, धीरे-धीरे शुरू करते हैं, एक चोटी तक पहुंचते हैं और फिर abating। कुछ लोग इस पद्धति का पालन बहुत जल्दी करते हैं (Google ग्लास, पोकेमोन गो) जबकि अन्य लोग चोटी पर स्टाल करते हैं और धीमा होने के संकेत के बिना उनका अत्यधिक सक्रिय उपयोग करते हैं। टी में वह विचलित मन: एक हाई-टेक वर्ल्ड में प्राचीन मस्तिष्क , एडम गजैली और मैंने यह पता लगाया कि हमने भ्रामकता को बढ़ावा देने के लिए प्रमुख "खेल परिवर्तकों" को क्या कहा। पहली बार वर्ल्ड वाइड वेब, दूसरा सोशल मीडिया और तीसरा, स्मार्टफोन था, जिसे स्टीव जॉब्स ने ठीक से नोट किया, "सब कुछ बदल गया।" वेब ने हमें ईमेल और किसी भी समय जानकारी दी; सोशल मीडिया ने हमारी दुनिया को एक-से-कई संचार और सार्वजनिक आत्म-अभिव्यक्ति और स्मार्टफोन तक बढ़ाया, यह सभी पोर्टेबल और एक ही डिवाइस में सर्वव्यापी बना दिया जो हमारे जेब, बटुआ या हाथ की हथेली में अच्छी तरह से फिट हुआ। ये खेल परिवर्तकों, मेरा मानना ​​है कि अभी तक उनके पेंडुलम स्विंग के शीर्ष पर नहीं पहुंचे हैं और मुझे लगता है कि कभी भी जल्द ही ऐसा नहीं हो रहा है। ऐसे पिकामोन गो और एंग्री बर्ड्स जैसी ऐप्स जैसे एक महीने में 50 मिलियन उपभोक्ताओं तक पहुंचने वाले मानक (यह निर्धारित करने के लिए प्रयोग किया जाने वाला मानक, जब कोई उत्पाद समाज में प्रवेश कर लेता है) और सोशल मीडिया एप्स जैसे कि Instagram और Snapchat उस निशान को मारने के लिए केवल कुछ महीने ही लेते हैं और हिस्सा बन जाते हैं हमारी दुनिया की संभावना है कि हम और अधिक ऐप्स के लिए आगे बढ़ें, जो हमें उनका उपयोग करने के लिए बाक़ी रखते हैं। सभी संभावनाओं में, उन ऐप्स में संचार शामिल होगा क्योंकि यह हमारे स्मार्टफोन का सबसे अधिक इस्तेमाल किया पहलू है।

हमारे फोन और सोशल मीडिया से इतनी घबराहट होने से रोकने के लिए हमें क्या करना होगा? सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि हमें बार-बार जांच करना बंद करना और बिस्तर पर बगल में फोन के साथ सो रही रोकना और अपने बच्चों के साथ खेलते समय फोन करना बंद करना, रात का खाना खाने, टेलीविजन देखना, चर्च में उपस्थित होना, एक गेंदबाज पर और कहीं और हर जगह हम देखते हैं कि लोग पर्यावरण के मुकाबले अपने फोन पर अधिक ध्यान दे रहे हैं और सीधे उन लोगों के सामने हैं 2016 साइक टुडे में "हम सब पावलोव के कुत्ते बनते हैं," मैं सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर को बचाने और हमारे "मानववर्ग" को गले लगाने के लिए चार उपयोगी रणनीतियों का विवरण देता हूं। हम इसे सब कर सकते हैं लेकिन यह इस जुनूनी व्यवहार से खुद को छीनने के लिए काम करेगा ।

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