नंबर का खेल का एक और प्रकार

Bernard De Koven
स्रोत: बर्नार्ड डी कोवें

क्या एक खेल "अच्छा" बनाता है?

जब आप लोगों को एक साथ कुछ मिलाने में मदद करने की कोशिश कर रहे हैं, तो आपको जो कुछ करना है उसे एक साथ मिलना है। और सक्रिय और यह एक गेम से तेज और अधिक कुशलता से नहीं करता है खासकर यदि खेल इस तरह से प्रस्तुत किया जाता है कि यह है: आसान समझना, खेलने में आसान और स्पष्ट रूप से गैर-धमकी।

फिर से रोलिंग चीजों को शुरू करने के लिए एक गेम

जब एक मीटिंग या पार्टी या एक परिवार का आयोजन करता है, विशेष रूप से लंबे समय तक ब्रेक के बाद, सबसे अच्छी तरह का खेल एक है जो आसानी से स्ट्रैग्लर को समायोजित कर सकता है।

नंबर खेल

मेरे पसंदीदा में से एक एक गेम है जिसे "नंबर" कहा जाता है।

हम इसे नए गेम फाउंडेशन में कुछ और विचित्र बदलावों के साथ खेलने के लिए इस्तेमाल करते थे। हर कोई एक मंडली में बैठता है, और शुरूआत करता है, स्वाभाविक रूप से, मेरे साथ मैं नंबर एक हूँ

नंबर एक के रूप में, मैं गोल शुरू करने के लिए मिलता है। मैं सभी को दूसरे नंबर पर कॉल करता हूं। और केवल एक ही चीज़ जिस व्यक्ति को वह नंबर मिलता है वह दूसरे नंबर पर कॉल करता है और इसी तरह आप गेम कैसे खेलते हैं सरल?

चुनौती

देखो, अगर कोई वास्तव में कोई गलती करता है, तो वह व्यक्ति सर्कल के अंत में जाता है (मेरी बाईं ओर) और आखिरी नंबर ले जाता है और, बस तार्किक रूप से, कम संख्या वाले सभी लोगों को एक नंबर ऊपर ले जाना पड़ता है। कौन सा पाठ्यक्रम का मतलब है कि उन सभी लोगों की याद रखने के लिए एक नई संख्या है आगे की कौन सी पाठ्यक्रम का मतलब है कि वे कभी भी गलती करने की अधिक संभावना रखते हैं

जैसे ही खेल जारी हो जाता है, वह उस व्यक्ति पर अधिक निर्भर हो जाता है, जिसे तुरंत तुरंत जवाब देने के लिए कहा जाता है। जो निश्चित रूप से लोगों को गलती करने का एक और मौका देता है, और उन्हें सीटों और संख्याओं को बदलना पड़ता है, और अधिक भ्रमित हो जाता है।

जब नए लोग आते हैं, तो उन्हें एक नया नंबर मिलता है, अनुक्रम के अंत में अपनी स्थिति बढ़ाता है, और जब लोग शायद ही कभी अंतिम संख्या को कहते हैं (क्या बात है?) वे वास्तव में कहने या किसी को याद करने के लिए चुनौती नहीं देते हैं एक गलती करता है और, उस समय तक, वे बहुत ज्यादा समझते हैं कि खेल के बारे में क्या है

ऑब्जेक्ट, अगर कोई है, तो नंबर एक होने की उम्मीद है, क्योंकि नंबर वन ही दौर शुरू करने वाला है। इसका मतलब यह है कि आपका नंबर कम (एक के करीब) चुनौती है, क्योंकि जितनी बार आपके नंबर को फोन किया जाता है

चुनौती बढ़ाना

यदि कोई भी गलती नहीं करता है तो खेल बहुत मजेदार हो जाता है तो, आप इसे कठिन बनाते हैं विलंब सहिष्णुता को कम करें, उदाहरण के लिए। खासकर एक गलती के बाद और लोगों को नंबरों को बदलना होगा। मेरे दोस्त चार्ल्स पार्सन्स मुझे एक भिन्नता के बारे में बताते हैं वे लिखते हैं: "मान लें कि गेम से गलती-निर्माता की संख्या को हटा दिया गया है। 10 खिलाड़ियों के साथ उदाहरण: नंबर छह एक गलती करता है और अब ग्यारह हो जाता है अब कोई संख्या नहीं है छह। हर कोई इसे याद रखना चाहिए! "

या, यदि आपके पास एक बहुभाषी समूह है, तो इसमें खेलते हैं, उदाहरण के लिए, डच

कुछ लोगों को लुसी कॉल करने में भी बदलाव आया है यह संख्याओं की तरह ही है, केवल नामों के साथ

खेल की शुरुआत में, सबसे अच्छी सीट का नाम 'लुसी' रखा गया है, और हर दूसरे सीट को उस समय बैठे व्यक्ति का नाम दिया गया है (नोट: लुसी में बैठे व्यक्ति के नाम से कोई सीट नहीं है सीट)। लुसी के साथ शुरूआत में, प्रत्येक सीट को उसका नाम बताता है, दक्षिणावर्त जाता है, और नाम सेट होते हैं। कोई भी ऐसे किसी भी स्थान पर नहीं बोल रहा है कि वे बैठ रहे हैं, या आप बाहर हैं लुसी सीट में खिलाड़ी खेल शुरू करने के लिए हो जाता है वह किसी अन्य सीट का नाम बताता है। उस सीट पर बैठे व्यक्ति एक अलग व्यक्ति की सीट का नाम बताता है। जब कोई गलती करता है, तो वह खिलाड़ी लुसी के दायीं ओर चले जाते हैं, और न केवल अंतिम खिलाड़ी बन जाता है, बल्कि उस व्यक्ति के नाम का भी जवाब देना चाहिए जो खेल की शुरुआत में बैठा था। हर कोई "नीचे" त्रुटि सीट ऊपर ले जाता है और, इसी तरह, हर कोई जो चाल करता है, उस व्यक्ति का नाम लेने के लिए जो खेल की शुरुआत में सीट पर था। एक बार फिर, कोई कह नहीं !!! (हॉटचकिस वुड्स के माध्यम से)

थंबर, बहुत

एक अजीब समान खेल है, जिसे "थंबर" कहा जाता है। वास्तव में संख्याओं की तरह बहुत वास्तव में एक पीने के खेल के रूप में नियोजित, वास्तव में

संख्याओं के बजाय, प्रत्येक खिलाड़ी का एक अनूठा संकेत है सर्कल के चारों ओर जाएं और हर एक को इशारा बनाने का मौका दें (एक भौतिक इशारा, आंखों की बल्लेबाजी करना, जीभ को चुभने, कंधे को चुभाने, उंगली की ओर इशारा करते हुए) हर खिलाड़ी को याद करने का एक वास्तविक, लेकिन व्यर्थ प्रयास में उस खिलाड़ी के इशारे को दोहराएं।

संख्या के रूप में खेल की आय किसी और के इशारे के द्वारा खिलाड़ी संख्या एक शुरू होता है उस खिलाड़ी को कुछ अन्य खिलाड़ी के इशारे बनाने के लिए, कम से कम उचित समय में बाध्य किया जाता है। और पर और पर

जब लोग इस गेम को समझते हैं, तो आप एक ही समय में दोनों गेम, नंबर और थंबर खेल सकते हैं।

नाम

कौन संख्या की जरूरत है? एक दूसरे के नामों को कहाना पर्याप्त चुनौती से ज्यादा है। खासकर जब समूह "गति पर" होता है और आपको उम्मीद है कि वह कम या ज्यादा तुरन्त जवाब देंगे। अजीब कितनी बार लोग अपने स्वयं के नाम को भूल जाते हैं

थोड़ी अधिक पागलपन के लिए, इसे एक हाथ की चोटी में चलाने का प्रयास करें, जहां नामित व्यक्ति को अपने हाथों को शीर्ष पर डाल दिया जाता है

चैलेंज से परे

या, यदि आप विचित्र विविधताओं में हैं और खेल को थोड़ा और अधिक खतरा है और बहुत अधिक शारीरिक बनाने के लिए चाहते हैं, तो आप इसे नए गेम के तरीके से खेलने का प्रयास कर सकते हैं। हर कोई फर्श पर होता है और उनके पेट पर झूठ होता है। पहले से कहीं अधिक धमकी और, अधिक भौतिक भाग के लिए, जब आप कोई गलती करते हैं तो आपको उच्च संख्या के पीठ पर अपने शरीर को रोल करना पड़ता है पिछली बार मैंने उस विशेष बदलाव को पेश किया था, हमें मंजिल पर सब ठीक हो गया था, लेकिन किसी को भी वास्तव में मिल जाने से पहले छोड़ना था, ऐसा बोलना, रोलिंग करना। यह वाकई मजेदार है, यद्यपि। ईमानदार।

फिर हाहा नंबर के "आधिकारिक" संस्करण है लोग एक दूसरे के पेट पर सिर के साथ मानक हैहा स्थिति को मानते हैं, जैसा कि दिखाया गया है संख्याओं को कॉल करने के बजाय, लोग कहते हैं "हा" नंबर एक के लिए, दो के लिए "हहा", तीन के लिए "हहा", आदि। बस इस खेल को देखकर मैं शायद अपने सच्चे जीवन में हँसे की तुलना में शायद अधिक हँसे।