असली एड्रेनालाईन नशेड़ियों

(संभवतः डा। मैट दर्द और उनके सहयोगी मैथ्यू पेन को द लान्सेट के 2005 के अंक में नामित किया गया), अत्यधिक लोकप्रियता में खेलों को बढ़ाना जारी है। मैंने पिछले ब्लॉग में बंजी जंपिंग के अपने अनुभवों को ब्योरा दिया था, लेकिन ये भी बाज़ जंपिंग की तुलना में वही है। एरिक मॉन्स्टेरियो, रोजर मुलडर, क्रिस्टोफर फ्रेम्प्टन और ओमेर मी-दान (2012) के एक बहुत हाल के 2012 पेपर ने एप्लाइड स्पोर्ट साइकोलॉजी के जर्नल में बेस जंपर्स के व्यक्तित्व विशेषताओं की जांच की (और जिस पर यह ब्लॉग आधारित है)। Monasterio और सहयोगियों के अनुसार, BASE कूद स्काइडाइविंग से विकसित (विशेष रूप से अनुकूलित पैराशूट का उपयोग करके निश्चित वस्तुओं से कूदने के लिए) संक्षिप्त शब्द 'आधार' 1 9 70 के दशक में फिल्मकार कार्ल बोएनिश, उनकी पत्नी जीन बोनीश, फिल स्मिथ और फिल मेफ़ील्ड ने गढ़ा था, और इसमें निश्चित वस्तुएं शामिल होती हैं, जो ऐसे व्यक्ति (जैसे, बिल्डिंग, ऐन्टेना, स्पैन [आर्क, पुल, या गुंबद], और पृथ्वी (एक प्राकृतिक आधार जैसे कि एक चट्टान)। ज़ीरो पी की वेबसाइट के मुताबिक, केवल 1000-1,500 सक्रिय BASE jumpers हैं और 10,000 से कम लोगों ने यहां तक ​​कि एक आधार कूद भी बनाया है। विश्वभर में 1,000 से अधिक लोग हैं, जिनके पास आधार संख्या है। विकिपीडिया प्रविष्टि के अनुसार, आधार कूद से मृत्यु दर उच्च है:

"2006 के आधार पर बास जंपिंग में एक समग्र मौत की दर लगभग 60 प्रति प्रतिभागियों के बारे में अनुमानित है। एक ही साइट (नॉर्वे में कजेराग मेसिफ) से 20,850 आधार के एक अध्ययन ने 1 99 5 से 2005 तक 11 साल की अवधि में 9 मौतें देखीं, या हर 2,317 छलांग में 1। हालांकि, उस साइट पर, उस अवधि में हर 254 में से 1 में एक गैर-अपघात दुर्घटना हुई थी। बेस जंपिंग दुनिया में सबसे खतरनाक मनोरंजक गतिविधियों में से एक है, जिसमें एक विमान से पैराशूटिंग की तुलना में 43 गुना अधिक मौत और चोट दर के साथ। 2 9 मार्च 2014 तक 'ब्लेक्समैग्जीन डॉट कॉम' द्वारा बनाए गए 'बेस अपघात सूची' को अप्रैल 1 9 81 के बाद से आधार कूद के लिए 228 मौतें दर्ज की गईं "।

एर्क मॉन्स्टेरियो और ओमेर मेई-दान ने न्यूजीलैंड मेडिकल जर्नल में एक पिछले पत्र प्रकाशित किया और कहा कि स्पीडोइविंग के साथ तुलना में बेस जॉपिंग मौत या चोट के लिए पांच से 16 गुना जोखिम के साथ जुड़ा था। मोनटेस्टरओ और सहकर्मियों ने यह भी बताया कि अनुभवी आधार कूदने वालों में से 72% ने "खेल में अन्य प्रतिभागियों की मौत या गंभीर चोट देखी थी जिसमें 76% कम से कम एक-करीब की घटना थी और केवल 6% ने चोट नहीं पहुंचाई थी, बेस जंपिंग से एक दुर्घटना को याद किया या देखा" नतीजतन उन्होंने तर्क दिया कि यह असामान्य रूप से व्यापक विश्वास है कि "आधार कूदने वाले कुछ तरीके असामान्य हैं" यह देखते हुए कि खेल कितना खतरनाक है, मोनस्टेरियो और उसके सहयोगियों ने BASE jumpers के व्यक्तित्वों में पहले कभी अनुसंधान अध्ययन किया, और क्या इस तरह के व्यक्तित्व कारक क्यों आधार jumpers वे क्या करते हैं में कोई भी योगदान भूमिका निभाते हैं। व्यक्तित्व और चरम खेल में पिछले अनुसंधान संक्षेप में किया गया था। नीचे मोंस्टरियो एट अल का सार है, लेकिन सभी दो शैक्षिक पेपर निकाल दिए गए हैं:

"कई अध्ययनों ने व्यक्तित्व लक्षण और उच्च जोखिम वाली भौतिक खेलों में भागीदारी के बीच संबंधों की जांच की है; सनसनीखेज मांग साहित्य में सबसे अधिक लगातार अध्ययन व्यक्तित्व कारक है इन अध्ययनों में से अधिकांश ने पाया है कि उच्च जोखिम वाले खेलों में प्रतिभागियों को कम जोखिम वाले खेलों के प्रतिभागियों और नियंत्रण समूहों की तुलना में ज़ुकरमैन की सनसनीखेज (एसएस) स्केल पर उच्च स्कोर करना पड़ता है ज़ुकेरमैन (1 9 83), 'ऐसे अनुभव की खातिर भौतिक और सामाजिक जोखिम लेने की इच्छा के रूप में विविध, उपन्यास और जटिल संवेदनाओं और अनुभवों की आवश्यकता और इस तरह की इच्छा के लिए सनसनी को परिभाषित करता है'। इसके अलावा, अध्ययनों की एक छोटी संख्या में अन्य व्यक्तित्व चर भी हैं जैसे न्यूरोटिकवाद, अपवर्तन और ईमानदारी कास्टैनियर एट अल (2010) उच्च जोखिम वाले खेलों (डाउनहिल स्कीइंग, पर्वतारोहण, रॉक क्लाइम्बिंग, पैराग्लाइडिंग और स्काइडाइविंग) में शामिल 302 लोगों की जांच की और पता चला कि कम निष्पक्षता के विन्यास के साथ व्यक्तित्व प्रकार उच्च निष्कासन और / या उच्च तंत्रिकाविज्ञान के साथ संयुक्त रूप से अधिक जोखिम वाले थे- खरीदार "।

अत्यधिक जोखिम-लेने वाले खेल और व्यक्तित्व के बीच संबंधों का विश्लेषण करने वाले अनुसंधान अध्ययनों के बहुमत क्या कर रहे हैं जो सनसनीखेज मांग की भूमिका की जांच कर रहे हैं मोनैस्टरियो और सहकर्मियों के दृश्य में, आज तक किए गए शोध "बहुत ज्यादा संकीर्ण है क्योंकि यह केवल व्यक्तित्व के एक पहलू के बारे में जानकारी प्रदान करता है और अन्य महत्वपूर्ण व्यक्तित्व कारकों को अनदेखा करता है जो जोखिम लेने वाले खेल में भागीदारी में योगदान दे सकते हैं और प्रेरणा को समझने में सहायता कर सकते हैं सामान्य रूप में खेल जोखिम लेने के व्यवहार के लिए " इसलिए, उनके अध्ययन का उद्देश्य 1994 में डॉ। रॉबर्ट क्लोनिंगर और सहकर्मियों द्वारा विकसित स्वभाव और चरित्र इन्वेंट्री (टीसीआई) का उपयोग करके आधार कूदने के लिए संभव मनोचिकित्सात्मक योगदान का पता लगाने था।

आप में से जो लोग नहीं जानते हैं, टीसीआई स्व-रिपोर्ट व्यक्तित्व प्रश्नावली है जो स्वभाव और चरित्र में सामान्य और असामान्य भिन्नता का मूल्यांकन करता है। मोनटेस्टरओ और सहकर्मियों ने टीसीआई -235 (आत्म-रिपोर्ट की प्रश्नावली 235 मदों के साथ स्वभाव और चरित्र के सात बुनियादी आयामों का आकलन करने वाले) का उपयोग करके बेस जंपर्स के अपने नमूने का मूल्यांकन किया। सात आयामों और स्वभाव और चरित्र की परिभाषा के बारे में निम्नलिखित पाठ शब्द से शब्दशः लिया जाता है:

"स्वभाव स्वचालित भावनात्मक प्रतिक्रियाओं को संदर्भित करता है जो समय के साथ सामान्य रूप से आनुवांशिक, स्वतंत्र, आनुवंशिक रूप से समरूप और स्थिर माना जाता है। चार स्वभाव आयाम हैं:

• नवीनता की मांग (नए या उपन्यास अनुभव, आवेगी निर्णय लेने, अपव्यय, गुस्से की त्वरित हानि, और हताशा के सक्रिय परिहार के लिए एक प्रवृत्ति के साथ नए व्यवहार को सक्रिय करने या शुरू करने की प्रवृत्ति)।

• क्षति निवारण (भविष्य की समस्याओं की आशंका, अनिश्चितता का डर, तेज़ी से थकाऊपन, और अजनबियों की कंपनी में शर्मिंदगी के बारे में चिंता करने की प्रवृत्ति के साथ व्यवहार को बाधित करने की प्रवृत्ति)।

• लाभ निर्भरता (दूसरों की अनुमोदन पर निर्भरता, सामाजिक संलग्नक, और भावुकता से व्यक्त व्यवहार को बनाए रखने की प्रवृत्ति)

• दृढ़ता (हताशा और थकान के बावजूद कठोर परिश्रम, मेहनती और लगातार होने की प्रवृत्ति

चरित्र स्व-अवधारणाओं और लक्ष्यों और मूल्यों में व्यक्तिगत मतभेदों को दर्शाता है जो सामाजिक कारकों, सीखने और परिपक्वता की प्रक्रिया से प्रभावित हो सकते हैं। वर्ण आयाम इस प्रकार हैं:  

• आत्मनिर्भरता (जो आत्मनिर्णय, व्यक्तिगत अखंडता, आत्मनिष्ठता, और इच्छाशक्ति को संदर्भित करता है)

• सहकारिता (जो अन्य लोगों की पहचान और स्वीकार करने में व्यक्तिगत मतभेदों को संदर्भित करता है)

• आत्मनिर्भरता (जो धार्मिक विश्वास की भावनाओं को संदर्भित करता है, या अन्य तरीकों से ब्रह्मांड के एक अभिन्न अंग के रूप में खुद को देख रहा है।

मोनटेस्टरओ और उनके सहकर्मियों ने अनुमान लगाया है कि बेस जंपारर्स नवीनता की मांग पर उच्च स्कोर और हानिरोधन पर कम अंक (नियंत्रण डेटा की तुलना में) स्कोर करेंगे। अध्ययन नमूने में शामिल किए जाने के लिए, आधार कूदने वालों को कम से कम दस आधार कूदने पड़ सकते थे, और छह महीनों से अधिक के लिए आधार कूद रहे थे। नमूना प्रतिभागियों को अंतरराष्ट्रीय आधार कूद समूह की बैठकों, साहसिक वेबसाइट मंचों और अंतरराष्ट्रीय आधार कूद समुदाय के बीच व्यक्तिगत संचार से भर्ती की गई थी। अंतिम नमूना में 68 BASE कूदने वाले (59 पुरुष; 39 एकल; 34 साल की उम्र; 28, बेस जंपिंग से एक महत्वपूर्ण चोट होती है) शामिल हैं।

प्राप्त परिणाम 'आंशिक रूप से लाइन' में 'लेखकों की अवधारणाओं के साथ थे। BASE jumpers वास्तव में उच्च नवीनता स्कोर की मांग और कम हानि अवगत स्कोर स्कोर किया है। उन्होंने स्व निर्देशन आयाम पर भी उच्च अंक अर्जित किये। हालांकि, मानक आंकड़ों की तुलना में औसत मतभेद "मामूली" थे और उनके निष्कर्षों ने सुझाव दिया कि बेस सट्टेबाज के उनके नमूने में "कस-परिभाषित व्यक्तित्व प्रोफाइल" नहीं है । अपवाद यह था कि BASE jumpers का 40% बहुत कम हानि परिहार स्कोर (नियंत्रण समूह का 5% की तुलना में) था। लेखकों ने निष्कर्ष निकाला है कि बेस जंपर्स में आठ गुना वृद्धि से पता चलता है कि:

"एक बड़े अनुपात में एक स्वभाव वाला प्रोफ़ाइल होता है जो कम [हार्म एवाइजेंस] के कारण होता है कम [हार्म एवॉयडेंस] की खोज आश्चर्यजनक नहीं है या प्रतिवाद नहीं है, क्योंकि इस आयाम पर कम स्कोर वाले व्यक्ति को लापरवाह, आराम से, साहसी, साहसी, रचना और आशावादी के रूप में वर्णित किया जाता है। इन व्यक्तियों को आउटगोइंग, बोल्ड, और आश्वस्त होने के रूप में वर्णित किया गया है। उनकी ऊर्जा का स्तर उच्च होता है, और वे दूसरों को गतिशील, जीवंत, और जोरदार के रूप में प्रभावित करते हैं। कम [हार्म एवॉयडेंस] के फायदे खतरे और अनिश्चितता के चेहरे पर भरोसा करते हैं, जो कम या कोई संकट के साथ आशावादी और ऊर्जावान प्रयासों की ओर अग्रसर होता है। नुकसान गैर जिम्मेदारियों से जुड़ा हुआ है, जो आशावादी मूर्खतापूर्ण हो सकता है … बेस गेम के रूप में चरम खेलों में भाग लेने के लिए, प्रतिभागियों को अत्यधिक विकसित कौशल की आवश्यकता होती है जो समय के साथ दोहराया और लगातार अभ्यास द्वारा प्राप्त किया जा सकता है, और काफी कठोर शिक्षुता [स्व निर्देशन] स्वयं को परिभाषित करने और परिपक्वता के रूप में संदर्भित करता है, या व्यक्ति को व्यक्तिगत रूप से चुने गए लक्ष्य और मूल्यों के अनुरूप स्थिति में फिट करने के लिए व्यवहार को नियंत्रित करने, नियंत्रित करने और उसका अनुकूलन करने की क्षमता, यह इस बात पर नाखुश है कि BASE jumpers इस माप पर उच्च । अनुशासन और कौशल अधिग्रहण पर जोर देने के साथ उच्च [स्व निर्देशन] यह भी समझाने में मदद कर सकता है कि क्यों आधार कूदने वालों को आवेगी / बेतरतीब असामाजिक तरीकों (जैसे नशीली दवाओं के उपयोग और आपराधिक व्यवहार) के बजाय प्रामाणिक रूप से जोखिम लेने के व्यवहार में संलग्न हैं। पिछले शोध में यह पता चला है कि उच्च [नवीनता की मांग] और कम [हार्म एवाइजेंस] का संयोजन दवा के उपयोग के जोखिम को बढ़ाता है "।

दिलचस्प निष्कर्ष के बावजूद, अध्ययन में पद्धति संबंधी कई सीमाएं थीं। नमूना बहुत छोटा था (हालांकि लेखकों ने तर्क दिया कि यह दुनिया भर में छोटी सी संख्या में कूदने वालों की संख्या में अपेक्षाकृत बड़ा था – वास्तव में उन्होंने दावा किया कि इसमें दुनिया के सभी आधार कूदने वालों में से 5-10% शामिल है), स्व-चयनित (यानी, यादृच्छिक नहीं) ), और आत्म-रिपोर्ट पर भरोसा किया (जो हमेशा सबसे विश्वसनीय प्रमाण नहीं है)। लेखकों ने यह भी बताया कि:

"सभी प्रतिभागियों ने स्वयंसेवा किया था। इसने चुनाव पूर्वाग्रह का नेतृत्व किया हो सकता है और नमूना विशेष रूप से उच्च जोखिम लेने वाली बेस सिक्सर्स की आबादी का प्रतिनिधित्व कर सकता है क्योंकि 42% गंभीर चोट लगी थी और 72% लोगों की मौत या गंभीर दुर्घटना हुई थी, फिर भी इस खेल में जारी रहे। बेस जुर्मानियों, जिन्होंने पूर्व दुर्घटनाओं का अनुभव किया था, शायद उनके अनुभव को साझा करने के लिए प्रेरित हुए और इसलिए अध्ययन में भाग लेने की अधिक संभावना है। इस अध्ययन में केवल सक्रिय कूदने वाले, सतर्क आधार जंपर्स थे, जिन्होंने चोट या एक करीब-करीब अनुभव के बाद खेल को छोड़ दिया था, हो सकता है बाहर रखा गया हो। वैकल्पिक रूप से, नमूनाकरण प्रक्रिया में विशेष रूप से उच्च जोखिम वाले समूहों को कम अनुभवी, अधिक आवेगी और उच्चतर जोखिम लेने वाले कूदने वालों को उनके BASE कूद करियर के पहले चरण में घातक दुर्घटनाओं में शामिल किया गया हो सकता है और इसलिए अध्ययन में शामिल करने के लिए अनुपलब्ध हो सकता है … एक जोड़ा सीमा टीसीआई प्रश्नावली की मजबूरता वाली प्रकृति हो सकती है, जिसमें प्रतिभागियों ने प्रत्येक प्रश्न के लिए सही या गलत जवाब दिया, जबकि जवाब कहीं बीच में हो सकता है "।

सीमाओं के बावजूद, अध्ययन अपनी तरह का पहला और एक बेंचमार्क प्रदान करता है जिस पर अन्य अध्ययनों का निर्माण हो सकता है। चोट या मौत के उच्च जोखिम के बावजूद अत्यधिक खेलों में सहभागिता जारी रहने की संभावना है। जितना हम इस बारे में जान सकते हैं कि ऐसे खतरनाक व्यवहार में लोगों को क्यों शामिल किया गया है, यह मनोवैज्ञानिक रूप से बहुत अच्छा मूल्य है।

संदर्भ और आगे पढ़ने

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