आक्रमण हथियार, मानसिक बीमारी, और हिंसक वीडियो गेम “बड़े तीन” लक्ष्य हैं लॉबीस्ट और पंडित्स बड़े पैमाने पर और स्कूल की शूटिंग के कारणों के रूप में दावा करते हैं।
बंदूक लॉबी हिंसक वीडियो गेम दोषी ठहराती है। वीडियो गेम लॉबी बंदूकें और मानसिक बीमारी पर अपनी उंगली को इंगित करती है। राजनेता अपने दाताओं के पसंदीदा लक्ष्य पर पॉट शॉट लेते हैं, और अपने दाताओं के हितों के खिलाफ कार्रवाई करने के खिलाफ सावधानी बरतते हैं।
सबसे तेज आवाजों में से कुछ में कुछ अकादमिक प्रमाण-पत्र हैं, लेकिन वे वास्तव में जनता को सामानों का बिल बेच रहे हैं, सटीक रूप से चित्रित नहीं करते कि सर्वोत्तम विज्ञान ने बार-बार समीक्षाओं में रिपोर्ट के रूप में क्या पाया है। बिग थ्री पर चर्चा करने से पहले, पहले सामान्य रूप से हिंसक व्यवहार के बारे में कुछ तथ्यों की समीक्षा करें:
बिग थ्री को समझना
उदाहरण के लिए, 2010 में प्रकाशित हिंसक वीडियो गेम प्रभावों का सबसे बड़ा और सबसे वैज्ञानिक रूप से ध्वनि विश्लेषण, पाया गया कि दर्जन अध्ययनों ने हिंसक व्यवहार को मापने के लिए हिंसक व्यवहार पर हिंसक वीडियो गेम खेलने के समान औसत प्रभाव को कम चरम शारीरिक आक्रामकता के रूप में पाया। टीवी प्रभावों के पहले अध्ययन, और वीडियो गेम के हालिया अध्ययनों ने भी मीडिया हिंसा को आपराधिक हिंसा से जोड़ा है।
क्या इसका मतलब हिंसक वीडियो गेम द्रव्यमान और स्कूल की शूटिंग का एकमात्र कारण है? नहीं। मीडिया हिंसा न तो सबसे बड़ा जोखिम कारक है, न ही सबसे छोटा, लेकिन इसके आकार या महत्व के मामले में मध्य में गिरता है। अत्यधिक आक्रामक और हिंसक व्यवहार को कम करने के लिए (बंदूक के साथ या बिना), समाज को ज्ञात जोखिम कारकों को संबोधित करना चाहिए, जिनमें से अधिकांश बहुत महंगा हैं।
हम हिंसक मनोरंजन मीडिया के अच्छी तरह से प्रलेखित नुकसान को पहचानकर और हिंसक स्क्रीन मीडिया के बच्चों और किशोरों के संपर्क को कम करने के बाद एक जोखिम कारक को संबोधित कर सकते हैं। ऐसे मीडिया द्वारा किए गए नुकसान के बारे में वैज्ञानिक सत्य सीखने के बाद माता-पिता और अन्य देखभाल करने वाले इसे करने के लिए अच्छी तरह से तैनात हैं। यह लगभग कुछ भी लागत नहीं है।
क्रेग ए एंडरसन आइओवा स्टेट यूनिवर्सिटी, हिंसा के अध्ययन केंद्र के निदेशक, और इंटरनेशनल सोसाइटी फॉर रिसर्च ऑन आक्रमण के पूर्व अध्यक्ष में मनोविज्ञान के एक विशिष्ट प्रोफेसर हैं।