महिलाओं को ऑनलाइन गेमिंग में शामिल होने की संभावना क्यों है

शोध बताता है कि जब हम बाहर निकलते हैं तो हमारे दिमाग में क्या होता है।

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स्रोत: परामर्श एसोसिएट्स

कभी अभिव्यक्ति सुनाई “छड़ें और पत्थर मेरी हड्डियों को तोड़ देंगे, लेकिन शब्द मुझे कभी चोट नहीं पहुंचाएंगे”? संभावना है कि कम से कम एक नाम है जिसे किसी ने आपको बुलाया है, कम से कम एक अस्वीकृति जिसे आपने सामना किया है जो वर्षों से आपके साथ रहा है। हो सकता है कि आप रात में रुके रहें कि आप अलग-अलग क्या कर सकते थे, यह सोचकर कि आप कितने विनाशकारी भावनात्मक दर्द से ठीक हो पाएंगे।

ऐसा प्रतीत होता है कि ऊपर उल्लिखित (और अत्यधिक उपयोग) अभिव्यक्ति सटीक नहीं हो सकती है।

वास्तव में, कई शोध अध्ययनों ने दर्शाया है कि हमारे दिमाग में गहरे शारीरिक दर्द के समान तरीके से भावनात्मक चोट लगती है। जिन स्थितियों में हमें खारिज कर दिया जा सकता है, वे हमारे मस्तिष्क के दर्द क्षेत्रों (यानी, पूर्ववर्ती सिंगुलेट प्रांतस्था और पेरियाक्वाइडक्टल ग्रे स्ट्रक्चर) में दर्द रिसेप्टर्स को सक्रिय कर सकते हैं। जब हम गंभीर शारीरिक दर्द (जैसे शारीरिक दुर्व्यवहार, हमला, या जला) अनुभव करते हैं तो ये क्षेत्र सक्रिय होते हैं। ये वही क्षेत्र हैं जो सक्रिय होते हैं जब हमें धमकाया जाता है, अस्वीकार कर दिया जाता है और बाहर रखा जाता है।

हालांकि अधिकांश इस बात से सहमत होंगे कि साइबर धमकी सहित धमकाने से धमकाने वाले लक्ष्य के लिए विनाशकारी परिणाम हो सकते हैं, आत्महत्या सहित, हम भावनात्मक दर्द – सामाजिक बहिष्कार को उत्तेजित करने के किसी अन्य स्रोत के बारे में पर्याप्त बात नहीं कर रहे हैं।

“सामाजिक जानवरों के लिए, सामाजिक रूप से बहिष्कृत होने के कारण अक्सर मृत्यु के बराबर होता था” (मैकडॉनल्ड्स एंड लीरी, 2005)।

ऐतिहासिक रूप से, बाहर रखा जा रहा है इसका मतलब है कि हम जीवित नहीं रहेंगे। आधुनिक दिन में, बाहर रखा जा रहा है शर्म, गहरी भावनात्मक चोट, और पीड़ा, साथ ही अवसाद, अकेलापन, क्रोध, और विनाश की भावनाएं भी ला सकता है। धमकाने के अन्य रूपों की तरह, बहिष्कार को ध्यान में रखना आसान हो सकता है जब यह हमारे सामने होता है, वस्तुतः इसका विरोध करता है। हालांकि, कई ऑनलाइन घटनाएं गलती से या जानबूझकर सदस्यों को बाहर कर देती हैं, जिससे बहिष्कृत लोगों को गहरी भावनात्मक परेशानी होती है।

ऑनलाइन गेम उस का एक महान उदाहरण हैं। मिसाल के तौर पर, बर्फ़ीला तूफ़ान मनोरंजन, अपने एक्शन-पैक अविश्वसनीय रूप से मजेदार खेलों के लिए जाने-माने गेम, जैसे कि वर्ल्ड ऑफ वार्कक्राफ्ट, डायब्लो, और ओवरवॉच के लिए जाने-माने विभिन्न पात्रों की विस्तृत श्रृंखला के लिए जाने जाते हैं। दुर्भाग्यवश, बर्फ़ीला तूफ़ान का हालिया ओवरवॉच लीग शीर्ष स्तर के खिलाड़ियों में से एक किम “गेगुरी” से-योन समेत दुनिया भर के कई योग्य खिलाड़ियों के बावजूद किसी भी महिला खिलाड़ी को शामिल करने में असफल रहा।

बहिष्कार लोगों को कैसे प्रभावित करता है?

जो लोग सामाजिक बहिष्कार का अनुभव करते हैं (जैसे कि किसी के लिंग के आधार पर गेमिंग से बहिष्करण) भावनात्मक दर्द के उच्च स्तर का अनुभव करने की अधिक संभावना है। विशेष रूप से, उन्हें अवसाद, उदासी और निराशा का अनुभव होने की संभावना है। उन्हें भावनात्मक पीड़ा के जवाब में शारीरिक दर्द का भी अनुभव होने की संभावना है।

लोग दूसरों को क्यों बाहर निकालते हैं?

अपनी पुस्तक “डियरिंग ग्रेटली” में, शोधकर्ता ब्रेने ब्राउन ने कमी की अवधारणा के बारे में बात की। वह कहती है कि हम अपने जीवन को डरते हुए कहते हैं कि हम पर्याप्त नहीं हैं-पर्याप्त नहीं, पर्याप्त नहीं, पर्याप्त सफल नहीं हैं। मैं यह भी मानता हूं कि हम इस विश्वास को एक कदम आगे सोचने के लिए लेते हैं कि यदि हम पर्याप्त नहीं हैं, तो इसका मतलब है कि पर्याप्त होने की संभावना भी दुर्लभ है।

इसके बाद यह इंगित करेगा कि हमें अपनी प्रतिस्पर्धा को धक्का देना है क्योंकि उन्हें जीतने की इजाजत देने के लिए, या बदतर करने की अनुमति देने के लिए, हम यह सुनिश्चित करेंगे कि हमने जो कुछ भी माना है, वह हम पर्याप्त नहीं हैं।

लेकिन क्या होगा यदि यह मामला नहीं था-क्या होगा यदि अवसर दुर्लभ नहीं हैं? अगर लीग में महिलाओं को खेलने की इजाजत मिलती है तो क्या किसी की सफलता की संभावना कम नहीं होती है? क्या होगा यदि आपने इस तथ्य को स्वीकार किया कि आप पर्याप्त हैं? यह कि आप-खिलाड़ी, चाहे आपके लिंग, यौन अभिविन्यास, त्वचा का रंग, मूल देश या गेमिंग आंकड़े पर्याप्त थे। सिर्फ इसलिए कि तुम हो क्योंकि तुम प्यार कर रहे हो क्योंकि आप एक सुंदर आत्मा हैं और प्यार करने के लायक हैं।

क्या किया जा सकता है?

मेरा मानना ​​है कि कौशल के आधार पर सार्वभौमिक समावेशन, लिंग / लिंग, त्वचा रंग इत्यादि के विपरीत, अधिक लोगों को शामिल करने में मदद कर सकता है। मुझे यह भी लगता है कि यह स्वीकार करना महत्वपूर्ण है कि वहां मौजूद हर व्यक्ति एक या दूसरे तरीके से पीड़ित है, राक्षस या मालिक राक्षस से लड़ रहा है जिसके बारे में आप कुछ भी नहीं जानते हैं, फिर भी संभवत: यदि आपने किया तो उससे संबंधित हो सकता है। मुझे लगता है कि सामाजिक समावेश करने के अलावा, बर्फ़ीला तूफ़ान के खेल दूसरों के प्रति समावेश और सहानुभूति को बढ़ावा देने के लिए करुणा सेगमेंट और यहां तक ​​कि करुणात्मक कहानी का भी उपयोग कर सकते हैं।

यह मेरी आशा है कि हम इस दुनिया के लोग एक के रूप में प्यार के लिए एकजुट हो सकते हैं।

संदर्भ

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