मैं अपना जेटपैक चाहता हूँ!

मेरी प्रयोगशाला में एक नई वेबसाइट है यूआरएल है

http://www.cog.brown.edu/research/causalitylab/index.html

अधिकांश डिज़ाइन मेरे स्नातक छात्रों और अंडरग्रेड्स द्वारा किया गया था, लेकिन फिर से डिज़ाइन के भाग के रूप में, मैं अपने सभी स्नातक छात्रों को उनके अनुसंधान के बारे में एक संक्षिप्त पैराग्राफ लिखना चाहता था मेरे एक छात्र ने निम्नलिखित लिखा:

"मैं preschoolers के साथ खेल खेलता हूं, और फिर कंप्यूटर प्रोग्राम बनाने की कोशिश करता हूं जो प्रीस्कूलर के रूप में स्मार्ट हैं। बच्चों को आम तौर पर जीत होती है। "

मैंने सोचा यह दिलचस्प था। यह मुझे एक वार्तालाप की याद दिलाता है, जब मैंने 12 साल पहले एक स्नातक छात्र था मैं स्नातक विद्यालय के अपने पांचवें वर्ष में लगभग समाप्त हो गया था, और मैं एक नए छात्र से बात कर रहा था कि वह अपने पहले वर्ष की परियोजना के लिए क्या काम करना चाहती थी। उनका जवाब था कि वह बच्चों के व्यवहार के कंप्यूटर प्रोग्राम (वह वास्तव में काफी कुछ कर रही है) को घाव कराना चाहते थे।

यह मुझे 1 99 1 में लिखी गई अपनी खुद की स्नातक थीसिस की भी याद दिलाया, जिसमें मैंने एक (बहुत दोषपूर्ण) कम्प्यूटर प्रोग्राम को वर्णित किया था जिसे सीखने के काम पर मानवीय व्यवहार की भविष्यवाणी करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। यह पशु अनुभूति के एक मॉडल पर आधारित था जिसे दस साल पहले बनाया गया था, जो बदले में, '70 के शुरुआती दिनों में तैयार किए गए मॉडल के सेट पर आधारित थे।

कंप्यूटर कार्यक्रमों के निर्माण का लक्ष्य जो कि मानव व्यवहार के मॉडल से भी पहले का विस्तार करता है मेरे विश्वविद्यालय के मनोविज्ञान विभाग में, हमारे प्रतिष्ठित प्रोफेसरों में से एक '50 के दशक के बाद से समय के एक मॉडल (गैर मानव जानवरों) में काम कर रहा है। मैंने सुना है कि उन्हें एक बार उनके शोध का वर्णन (पिछले वर्ष): वह अभी भी मॉडल पर काम कर रहा है।

तो, हम यहां हैं: मॉडलिंग के 50+ वर्ष "संज्ञानात्मक क्रांति" के वादे में से एक "मन का कम्प्यूटेशनल मॉडल" था – यह विचार है कि मस्तिष्क कंप्यूटर की तरह कार्य कर सकता है, और इस रूपक के बारे में सोचने से हमें यह जानकारी मिल सकती है कि मस्तिष्क कैसे व्यवहार करता है और सोचता है। ग्रेजुएट स्कूल में, मैंने इसे "मस्तिष्क के रूप में मस्तिष्क के रूप में सॉफ़्टवेयर हार्डवेयर कहा है", एक मंत्र है, जो कि प्रारंभिक संज्ञानात्मक विज्ञान वर्ग I TAED में स्नातक छात्रों को पढ़ने के लिए मजबूर किया गया था।

संज्ञानात्मक विकास में, विभिन्न प्रकार के मॉडल बच्चों के व्यवहार को समझने के लिए ऊपर उठ गए हैं – प्रतीकात्मक ए, कनेक्शनवाद, गतिशील प्रणाली, कारण मॉडल, बेयसियन अनुमान (जो अब सभी क्रोध) – और प्रत्येक के पास लाभ और योगदान हैं लेकिन, मुझे आश्चर्य है कि क्या विकास प्रक्रियाओं के लिए इन मॉडलों के निर्माण का वादा यद्यपि जेटपैक के वचन के समान है जब मैं बच्चा था: एक अच्छा विचार है, लेकिन वास्तविक विज्ञान से अधिक इच्छा-पूर्ति। एक यथार्थवादी प्रयास के विरोध में "क्या यह अच्छा नहीं होगा यदि हमारे पास ये विचार" था?

हाँ, यह एक पुआल आदमी है (और हाँ, मैं कुछ पैराग्राफ में इसे नीचे दस्तक दे दूँगा) लेकिन, मैं हाल ही में सोच रहा था कि यह तर्क करना महत्वपूर्ण है कि यह तर्क एक पुआल आदमी क्यों है।

मेरा पसंदीदा कम्प्यूटेशनल मॉडल पशु अनुभूति साहित्य से आता है यह Rescorla-Wagner मॉडल है, जो पहली बार 1 9 72 में प्रकाशित हुआ था। असल में, यह कंडीशनिंग में एक घटना को बताने के लिए डिज़ाइन किया गया था जिसे अवरुद्ध किया गया था, जिसने इसे काफी अच्छी तरह से किया था। यह मॉडल ही त्रुटिपूर्ण है, और उस मूल कागज में मौजूद कई विचारों और विविधताएं (और मुझे बहुत से मतलब है) के विविधताएं और मनोरंजन हैं।

यहाँ मॉडल के बारे में मुझे क्या पसंद आया सबसे पहले, यह कुछ सचमुच छद्म भविष्यवाणियां करता है, जो कि सत्य होने की स्थिति में है। Rescorla और उनके छात्रों के लिए कई घटनाओं है कि मॉडल के लिए संभव जानकारी की गणना के आसपास बैठे बस से उभरने के लिए चला गया। लेकिन इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि उसने मॉडल को तोड़ने की कोशिश करने के लिए उभरा मानदंडों का एक सेट भी सुझाया। इसके प्रकाशन के लगभग तुरंत बाद, वैग्नर और उनके छात्रों ने कुछ कागजात प्रकाशित किए जो मॉडल का प्रदर्शन सभी पशु कंडीशनिंग के लिए नहीं किया गया था, और उन घटनाओं में से कई मॉडल द्वारा की गई भविष्यवाणियों के बारे में सोचने के बाद फिर से आए।

यह ऐसा मॉडल नहीं है जो मुझे पसंद है (हालांकि यह काफी सुरुचिपूर्ण है) – यह लगभग 40 साल बाद प्रकाशित हुआ था, शोधकर्ता (मेरे सहित) अभी भी सोच रहे हैं कि यह क्या करता है और भविष्यवाणी नहीं करता है, और उन भविष्यवाणियों का उपयोग करने के लिए नए प्रयोगों को डिज़ाइन करता है मानव (वयस्क और बच्चे), साथ ही पशु व्यवहार के बारे में बताएं

यह निश्चित रूप से संज्ञानात्मक क्रांतियों के वादा का हिस्सा है – मॉडल को औपचारिक प्रणालियों के रूप में कार्य करना चाहिए – सिद्धांत और डेटा के बीच के संबंध के बारे में सोचने के एक अन्य तरीके से विकासात्मक मनोवैज्ञानिक (और सामान्य में मनोवैज्ञानिक) की अनुमति दें। एक अच्छा मॉडल सिर्फ व्यवहार की व्याख्या नहीं करता है, इसके बारे में भविष्यवाणी करता है कि हमें किन व्यवहारों का पालन करना चाहिए।

मुझे संदेह है कि मैंने लिखा पिछले वाक्य व्यापक रूप से संज्ञानात्मक विज्ञान के भीतर, और निश्चित रूप से कम्प्यूटेशनल मॉडलर के बीच में व्यापक रूप से सहमत हुए हैं। लेकिन, अभी क्षेत्र के बारे में मुझे क्या पता चला है कि बहुत कम लोग वास्तव में इसे लिखने के लिए परेशान हैं (या यहां तक ​​कि ज़ोर से कहें) इससे भी बदतर, मुझे अक्सर मारा गया है कि कुछ कागजात वास्तव में इसका अभ्यास करते हैं। सामान्य में संज्ञानात्मक वैज्ञानिकों के सामने चुनौती एक चुनौती है, और बच्चों के व्यवहार के मॉडलिंग में दिलचस्पी रखने वाले शोधकर्ताओं को इस सिद्धांत का पालन करना है। अन्यथा, क्या हम सिर्फ जेटपैक्स बनाने का नाटक नहीं कर रहे हैं?

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