एक माइक्रोस्कोप के तहत हास्य डालना

डैनियल डेनेट अपने टेड बात, प्यारा, सेक्सी, मीठा, मजेदार , में एक अच्छा मुद्दा बनाते हैं , जब वह तर्क करता है कि हास्य की हमारी भावना महत्वपूर्ण विकासवादी उद्देश्यों को पूरा करना चाहिए। क्यों हम उन चीजों को अजीब और हँसते हैं – बहुत असामान्य गतिविधियों, जब आप इसके बारे में सोचते हैं – जब तक कि ऐसा करने से हमें एक प्रजाति के रूप में जीवित रहने में मदद मिली?

डेनेट के मुताबिक, मस्तिष्क को अंत में गलत छल की खोज को प्रोत्साहित करने के लिए मन के एक मार्ग के रूप में विकसित हुआ – या जैसा कि वह अपनी बात में डालता है, यह "एक तंत्रिका तंत्र को गड़बड़ी लिपिक नौकरी करने के लिए मस्तिष्क को पुरस्कृत करने के लिए तैयार किया गया है।" तथाकथित "हर्ले मॉडल" (मुख्य लेखक मैथ्यू हर्ली के नाम पर रखा गया), एक विकासवादी परिप्रेक्ष्य से समझ में आता है।

लेकिन हर्ले का हास्य मॉडल केवल तर्क, अंतर्ज्ञान और विचार प्रयोगों पर आधारित है। यह सुनिश्चित करने के लिए, जब से प्लेटो और अरस्तू ने कॉमेडी के अर्थ का विचार किया, तब से हास्य सिद्धांतों को विकसित करने का वास्तविक तरीका रहा है। लेकिन परिणाम हमेशा वैज्ञानिक जांच का सामना नहीं करते हैं। हास्य के विसंगति सिद्धांतों को ले लीजिए, जो स्वाभाविक रूप से अपील करने वाले विश्वास पर आधारित होते हैं कि हास्य उत्पन्न होता है जब लोग खोजते हैं कि वे क्या होने की उम्मीद करते हैं और वास्तव में क्या होता है के बीच असंगति है। वास्तव में, वैज्ञानिकों ने पाया है कि कॉमेडी में, अप्रत्याशित रूप से अवलोकन किया गया है। 1 9 74 में, टेनेसी प्रोफेसरों के दो विश्वविद्यालयों में अंडरग्रेजुएट्स के पास बिल कोस्बी और फिलीस डिलर रूटीन की एक किस्म की बात थी। प्रत्येक पंच लाइन से पहले, शोधकर्ताओं ने टेप बंद कर दिया और विद्यार्थियों को भविष्यवाणी करने के लिए कहा कि आने वाले समय में क्या हुआ। फिर छात्रों के एक अन्य समूह को उन सभी कॉमेडियन चुटकुले के मस्ती की दर को दर करने के लिए कहा गया। परिणामों की तुलना करते हुए, प्रोफेसरों को अनुमान लगाए गए पंच लाइनों (यानी, कम असंगत वाले) की तुलना उन लोगों की तुलना में काफी मजेदार हो गई जो अप्रत्याशित थे।

यही कारण है कि जब पीट, हमारे जोड़ी के विद्वानों के आधे हिस्से ने आश्चर्य की बात शुरू कर दी कि क्या चीजों को हास्यास्पद बना देता है, उन्होंने हास्य अनुसंधान लैब, उर्फ ​​हुएलल का शुभारंभ किया। उनके सहयोगी कालेब वॉरेन के साथ, वह नैतिक उल्लंघन सिद्धांत का विकास और परीक्षण कर रहा है, यह विचार है कि जब कोई परेशानी, धमकी या गलत (यानी, उल्लंघन) एक साथ स्वीकार्य, सुरक्षित या ठीक (यानी, सौम्य) लगता है तो हास्य उत्पन्न होता है। सभी प्रकार के हास्य मॉडल को फिट बैठते हैं, सूक्ष्मता से तंग करने के लिए गुदगुदी। लेकिन अधिक महत्वपूर्ण बात, सिद्धांत को प्रयोगात्मक रूप से मान्य किया जा रहा है।

एक एचयूएलएल प्रयोग में, एक शोधकर्ता ने अंडरग्रेजुएट्स से संपर्क किया और उन्हें रोलिंग स्टोन्स के गिटारवादक कीथ रिचर्ड्स से प्रेरित परिदृश्य पढ़ने के लिए कहा। कहानी में, कीथ के पिता अपने बेटे को अपने अंतिम संस्कार के अवशेषों के साथ जो कुछ भी चाहते थे, उन्हें करने के लिए कहता है – ऐसा तब होता है जब उनके पिता का निधन हो जाता है, कीथ ने राख को दूर कर दिया। जिन लोगों को कीथ की कहानी और उनके अश्लील सचेोज़ज़ल को एक साथ "गलत" (उल्लंघन) और "गलत नहीं" (सौम्य) मिला, उनमें से या तो उन लोगों की मुस्कुराहट या हंसी की संभावना तीन गुना अधिक थी जो कीथ के कार्यों या तो पूरी तरह से ठीक या पूरी तरह से अस्वीकार्य थे। यदि हास्य की प्रशंसा करना एक मानसिक डिबगिंग सिस्टम है, जैसा कि डेंटल सुझाते हैं, तो इन परिणामों के लिए कठिन खाते हैं

इसके अलावा हमारे हास्य कोड प्रोजेक्ट के परिणामों को प्रोत्साहित करना, एक वैश्विक अभियान है जो चीजों को मजेदार बना देता है। हर जगह, हमें सबूत मिलते हैं कि हास्य का उल्लंघन से उत्पन्न होता है, जो गलत हैं, धमकी या विघटनकारी हैं हम अमेज़ॅन में एक जोकर मिशन पर पैच एडम्स के साथ, जहां कमेंटर्स ने सामाजिक मानदंडों को तोड़कर और सांस्कृतिक पूर्वाग्रहों को तोड़ने के द्वारा गरीब समुदायों की मदद की। और फ़िलिस्तीन में, हमने एक जीवंत कॉमेडी दृश्य खनन की खोज की जो दशकों से हंसते हुए लंबे समय तक उथलपुथल थे।

इसी तरह, यह हमारी यात्रा से स्पष्ट था कि हास्य केवल जड़ लेता है जब हालात भी खेलपूर्ण, सुरक्षित या अन्यथा सौम्य हैं न्यूयॉर्क में, हमने प्याज के पीछे प्रतिभाशाली लोगों से सीखा है कि 9/11 के आतंकवादी हमलों के रूप में कुछ भी भयानक रूप से समय पर मजाक किया जा सकता है, जब तक मजाक का बट इसे योग्य नहीं करता है। और जापान में, हमें पता चला कि लगभग कुछ भी सुन्नत के नाम पर चला जाता है, लेकिन जब कुछ कॉमेडी थियेटरों, अजीब गेम शो और निश्चित रूप से सलाखों जैसे "सुरक्षित" स्थानीय लोगों में होता है

सौम्य उल्लंघन सिद्धांत के बारे में क्या अच्छा है कि यह एक विकासवादी परिप्रेक्ष्य से भी फिट बैठता है विकासवादी विद्वानों मैथ्यू गेर्विस और डेविड स्लोअन विल्सन के प्रभावशाली कामों के अनुसार, हंसी की संभावना 2 से 4 मिलियन वर्ष पहले विकसित हुई थी, जबकि खेल लड़ाई के दौरान प्राइमेट द्वारा उत्सर्जित लुभावनी पेंटींग का परिणाम। हंसी का यह प्रारंभिक रूप एक संकेत था कि खतरे कम थीं, और अब यह एक अच्छा समय था जितना किसी भी रूप में पता लगाने, खेलने के लिए, सामाजिक नींव रखने के लिए जो सभ्यता को जन्म देगी।

"उम्मीद की एक उल्लंघन या असंगति हो सकती है, लेकिन हंसी से संकेत किया जा रहा है कि यह गंभीर नहीं है, या यह सौम्य है," गेर्विस ने हमें बताया "क्या हास्य अनुक्रमण है और हँसी संकेत कर रही है, 'यह सीखने का एक अवसर है। यह संकेत करता है कि यह एक गैर-गंभीर नवीनता है, और इस नवीनता के निहितार्थ के साथ संज्ञानात्मक, भावनात्मक और सामाजिक रूप से खेलने और दूसरों को खेलने के लिए रंगरूट करती है। "

सौम्य उल्लंघन क्या हम अजीब लगता है खोजने के लिए विकसित किया है सब के अधीन? यह सुनिश्चित करने के लिए, तर्क, अंतर्ज्ञान और विश्वव्यापी यात्रा उत्तर को सूचित करेंगे – लेकिन अंत में, इसे प्रयोगशाला में व्यवस्थित करें

इस पोस्ट का एक संस्करण मूल रूप से हफ़िंगटन पोस्ट पर प्रकाशित हुआ था

प्रोफेसर पीटर मैकग्रा ( @ पीटर माकग्रा ) और पत्रकार जोएल वार्नर ( जोलमवर्नर ) ने एक ऐसी वैश्विक खोज की शुरुआत की जो चीजों को मजेदार बना देती है। फेसबुक और ट्विटर पर उनके शोषण का पालन करें , और 1 अप्रैल, 2014 को साइमन एंड शुस्टर द्वारा प्रकाशित होने वाले द विनोद कोड की एक प्रति प्री-ऑर्डर करें