दूसरे दिन, मैंने देखा कि किसी ने अपने लैपटॉप पर रोबॉक्स और उसी समय अपने फोन पर पोकेमॉन गो को देखा था। मल्टीटास्किंग स्पेक्ट्रम ने मुझे गेमिंग डिसऑर्डर, या समस्याग्रस्त डिजिटल या वीडियो गेम व्यवहार के बारे में सोचने के लिए प्रेरित किया, जिसे अभी आईसीडी -11 में जोड़ा गया था।
डब्ल्यूएचओ के मुताबिक, गेमिंग डिसऑर्डर के छह संकेत यहां दिए गए हैं:
स्रोत: डॉल्गाचोव / 123 आरएफ
डब्ल्यूएचओ के मुताबिक, गेमिंग डिसऑर्डर केवल गेमर्स की अल्पसंख्यक को प्रभावित करता है, और निदान केवल एक विशेषज्ञ द्वारा किया जा सकता है।
विषय विवादास्पद है, डीएसएम -5 सबस्टेंस यूज डिसऑर्डर वर्कग्रुप एक सामान्य विकार के रूप में अधिक सामान्य “इंटरनेट व्यसन” की वर्तमान मान्यता का समर्थन करने वाले सीमित साक्ष्य ढूंढ रहा है। इसके अलावा, विभिन्न विशेषज्ञ गेमिंग विकार को अलग-अलग परिभाषित करते हैं, और इसके लिए कोई स्वर्ण-मानक परीक्षण नहीं है।
नशे की लत विकारों के मनोविज्ञान में प्रकाशित एक हालिया व्यवस्थित समीक्षा में , लेखकों को “किसी भी उपचार पद्धति की प्रभावशीलता के लिए अच्छी तरह से डिजाइन किए गए उपचार परिणाम अध्ययन और सीमित सबूत की कमी मिली। अध्ययन अन्य समस्याओं के साथ, छोटे नमूना आकार, नियंत्रण समूहों की कमी, और उपचार पालन पर कम जानकारी सहित विधिवत त्रुटियों से सीमित थे। ”
अंत में, यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि गेमिंग विकार को परिभाषित करने में सर्वसम्मति की कमी के बावजूद, जो तर्कसंगत रूप से किसी भी व्यापक उपचार दृष्टिकोण से पहले होना चाहिए, विभिन्न ऑनलाइन सेवाओं ने चिकित्सा की पेशकश की है।