इंटरनेट का कला का उपन्यास

मल्टीमीडिया क्या एक बार पढ़ कर सकते हैं?

अक्टूबर 2013 के आखिरी सप्ताह के दौरान मैंने बाल्टीमोर में एनोच प्रैट पुस्तकालय के नॉर्थवुड शाखा में एक प्रस्तुति दी। एक बिंदु बनाने के दौरान मैंने पूछा: "यहां कितने लोग ए टेल ऑफ़ टू सिटीज पढ़ चुके हैं "?

दर्शकों में से हर कोई कहता है कि उनके पास था। अधिकांश ने एक अस्वीकरण की तरह: "हाई स्कूल में" या "बहुत समय पहले" दिया था। मैंने टिप्पणी की थी कि कैसे मैं लंदन या पेरिस की गलियारे की सड़कों के खिलाफ गाड़ी पहियों की चपेट सुनना अभी भी सक्षम था। दर्शकों में ममार से ऐसा लगता है कि दूसरों ने एक ऐसी याद को भी याद किया जो हम में से कोई भी वास्तव में कभी नहीं सुना था। हम इसे पढ़ते हैं!

जिस बिंदु पर मैं बना रहा था वह अगले पुस्तक परियोजना की चर्चा थी जिसमें मैं काम कर रहा हूं: द बे डैइंग – ए इकोलॉजी गेम। यह बदलाव के लिए एक खेल है, जो आशा करता है, दुनिया भर में लाखों खिलाड़ियों को प्रभावित करेगा ताकि वे पर्यावरण के प्रति सोच और कार्य करें।

बाल्टीमोर में चर्चा जारी रखने के लिए, मैंने किसी तरह के प्रचलित तरीके से कहा था कि:

हम TheBayisDying.org पर भर्ती साइट का इस्तेमाल एक सफल इंटरैक्टिव बनाने के लिए सफल फिक्शन लेखकों, पर्यावरण संगठनों, प्रोग्रामर, ग्राफिक डिजाइनर, एनिमेटरों, फोटोग्राफरों, सिनेमैटोग्राफ़रों, संगीतकारों और एशिया, अफ्रीका और उत्तरी अमेरिका के विपणक की एक टीम को इकट्ठा करने के लिए करते थे, मल्टीमीडिया, मल्टीप्लाटेट, समूह-लेखक, इंटरनेट उपन्यास-जैसे-खेल

"कहानी के लिए प्राथमिक सेटिंग चेसपीक बे वॉटरशेड है बाल्टीमोर वाटरशेड में सबसे बड़ा शहर रहा है, जब तक कि वाशिंगटन ने 2012 में जनसंख्या में इसे पार किया, "मैंने छेड़छाड़ किया

द बे में जुताई की शक्ति के लिए मर रहा है , हम कहानी कहने की परंपरागत शक्ति जोड़ रहे हैं। हमारा मानना ​​है कि यदि चार्ल्स डिकेंस की इंटरनेट ए टेल ऑफ़ टू सिटी की हो, तो शायद हमारी दुनिया की कहानी हो, अफ्रीका में नाइजर नदी और एशिया में पीली नदी में चलने वाली तेल या औद्योगिक कीचड़ के साथ।

अब महाद्वीप करीब और करीब होते हैं क्योंकि 1790 के दशक में लंदन और पेरिस की खून से भरी सड़कों पर थे! साथ ही चेशापीक बे वॉटरशेड, द बे डॉटिंग , अफ्रीका और चीन और शाखाओं में पृथ्वी पर दूसरे स्थान पर स्थित है जहां पर्यावरण के दुरुपयोग के मानव प्रभाव सबसे नाटकीय हैं

हमारी रचनात्मक टीम के लिए, हम एक बहुत ही उच्च बार सेट करते हैं क्या डिकेंस की तरह एक एकान्त प्रतिभा के समान भीड़ का ज्ञान कभी भी पैदा कर सकता है, जिसकी कहानी सबसे ज्यादा पढ़ी जाती है, और संभवत: हर समय का सबसे प्रभावशाली उपन्यास है।

घमंड का इस्तेमाल उच्च बार के लिए कारण नहीं था। हमने एक क्रिएटिव टीम को इकट्ठा किया था, जो कि पर्यावरण पर्यवेक्षक के बारे में भावुक है क्योंकि डिकेंस 17 9 0 के दशक के दौरान प्रगति के नाम पर खून बह रहा था।

हमारे उपन्यास के लिए लॉग लाइन है: परमाणु आपदा के अलावा, पारिस्थितिक विनाश मनुष्य के अस्तित्व के लिए सबसे बड़ा खतरा हो सकता है। यह बहुत अच्छा होगा यदि हम बेहद रचनात्मक तरीके से एक मल्टीमीडिया मिक्स का इस्तेमाल कर सकते हैं (और उनमें से असीमित संख्याएं हैं), हमारे खेल के खिलाड़ियों के दिमागों को प्रभावित करने के लिए छवियों के साथ में क्रॉब्लेस्टोन सड़कों पर गाड़ी के पहियों की चपेट में शक्तिशाली दो शहरों की कहानी।

बाल्टीमोर प्रस्तुति से घर आने के बाद मैंने एक लेख जिसे मैंने साल पहले लिवरपूल विश्वविद्यालय के प्रोफेसर फिलिप डेविस के बारे में पढ़ा था:

"लिवरपूल विश्वविद्यालय में रिसर्च ने पाया है कि शेक्सपियर की भाषा सकारात्मक मस्तिष्क गतिविधि को उत्तेजित करती है, जो कि बार्ड के नाटकों और कविताओं को आगे नाटक जोड़ती है," लेख शुरू हुआ। लेख में तर्क दिया गया था कि शेक्सपियर की कुछ तकनीकों का इस्तेमाल करके "मस्तिष्क को शेक्सपियर कहने की कोशिश कर रहे हैं, ताकि पूरी तरह से समझ सकें।"

प्रोफेसर डेविस ने कहा, "अजीब शब्दों को अजीब शब्दों में फेंकने से, शेक्सपियर ने मस्तिष्क को आश्चर्यचकित किया और इसे एक ऐसे तरीके से गार्ड से पकड़ लिया जिससे अचानक गतिविधि शुरू हो गई।" लेख जारी है: "विशेषज्ञों का मानना ​​है कि यह बढ़ी हुई मस्तिष्क की गतिविधि एक कारण हो सकती है कि शेक्सपियर के नाटकों का उनके पाठकों पर बहुत नाटकीय प्रभाव पड़ता है।"

डिकेंस ने अजीब शब्दों को प्रतीत होता है सामान्य वाक्य में नहीं फेंके। उनकी पसंदीदा तकनीक क्या थी? संभवत: एक चित्र में कलात्मक रूप से चुने गए शब्दों को जोड़ना, किसी भी कारण से, पाठकों पर नाटकीय प्रभाव डाल सकता है।

खाड़ी के साथ मर रहा है हम अपने मल्टीमीडिया मिक्स में शब्दों का उपयोग करने की योजना बनाते हैं, आम तौर पर ट्विटर पर ट्वीट के 142 से ज्यादा वर्ण नहीं होते हैं। ये शब्द सूक्ष्म-कल्पित कथा के रूप में काम करेंगे। सूक्ष्म-कल्पना के साथ यह विचार उस भाषा का उपयोग करना होता है जो मन को गैर-शब्दबद्ध बनाने के लिए काम करता है, और अक्सर एक अनौपचारिक-सक्षम, एक कहानी के कुछ हिस्सों में। कहानी लापता टुकड़ों से बढ़ी है। बहुत सारे महान कला-संगीत, पेंटिंग, मूर्तिकला-इस तरह से कार्य करता है।

जैसा कि हम अपने खेल का उपन्यास बनाते हैं, हम अस्थायी रूप से इंटरनेट का उपन्यास आर्ट का नाम बनाकर एक टेक्स्ट का निर्माण भी करेंगे शायद हमारे इंटरनेट उपन्यास की कला में पाठक / खिलाड़ी को तस्वीर (या अन्य मल्टीमीडिया) नहीं दे रही है, जो कि हजार शब्दों के लायक है, लेकिन एक तस्वीर (या अन्य मल्टीमीडिया तत्व) देकर दिमाग में गायब टुकड़ों को भरने के लिए काम करता है।

हमारी पद्धति पाठक / खिलाड़ियों को खेल / उपन्यास पृष्ठ के माध्यम से पृष्ठ के माध्यम से स्थानांतरित करने की अनुमति दे सकती है, या स्क्रीन द्वारा मल्टीमीडिया स्क्रीन को आगे बढ़ने की क्षमता के साथ, मन को पूरी तरह से समझने के लिए आगे बढ़ने की क्षमता के साथ। और हम आशा कर सकते हैं कि गेम क्वेस्ट में सगाई के परिणामस्वरूप हुई अचानक गतिविधि में मल्टिमीडिया छवियां अधिक प्रभाव पड़ेगी।

जॉर्ज डेविस, क्वेस्ट डिजिटल वर्ल्डवाइड के क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, इंटरैक्टिव, ग्रुप-लेखक, इंटरनेट का उपन्यास-जैसा गेम-के-अच्छे-निर्माण के लिए स्वयंसेवकों और रणनीतिक साझेदारों की एक विश्वव्यापी टीम को इकट्ठा किया है। गेम-उपन्यास, द बे डैइंग, पर्यावरण को बचाने के लिए एक वैश्विक संघर्ष के बारे में है।