सेवा के पीछे

पिछले एक साल से अधिक समय में मुझे ब्रिटिश मीडिया ने 'क्लाउड कंप्यूटिंग' (सीसी) और खिलाड़ियों और गेमिंग उद्योग दोनों के लिए निहितार्थ के बारे में पूछा गया है। व्यावहारिक रूप में, सीसी भौतिक हार्डवेयर या सर्वरों की बजाय, ऑनलाइन होस्ट किए गए और एक्सेस किए गए सॉफ़्टवेयर को संदर्भित करता है। संक्षेप में, सीसी में सेवा के उपयोग से कंपनी के लिए बाहरी थर्ड पार्टी स्टोरेज और / या होस्टिंग डाटा और / या एप्लिकेशन शामिल हैं। हालांकि सीसी एक अपेक्षाकृत नया शब्द है, अंतर्निहित विचार (और यकीनन प्रौद्योगिकियों) कुछ समय के लिए आस पास रहा है।

पिछले दशक में ऑनलाइन जुआ बंद हो गया है और धीरे-धीरे ऑफ़लाइन जुआ गतिविधि को विस्थापित करने के लिए प्रतीत होता है हालांकि ऑनलाइन जुआ खेलने वाले लोगों की संख्या अल्प अल्पसंख्यक में है, इंटरनेट का उपयोग सस्ता हो गया है और अन्य बाह्य कारक (जैसे राष्ट्रीय धूम्रपान प्रतिबंध) ऑफ़लाइन अवकाश उद्योग (जुआ सहित) पर असर शुरू कर रहे हैं।

निश्चित तौर पर गेमिंग कंपनियों क्लाउड कंप्यूटिंग में बढ़ रहे हैं, इसके कई कारण हैं। सीसी के अधिवक्ताओं उनकी तारीफ में लगभग इंजील हैं, जो इसके लिए कंपनियों की पेशकश कर सकते हैं। कई टिप्पणीकार सीसी को "एक गेम परिवर्तक" कहते हैं वीडियो गेमिंग के संबंध में, मैंने सीसी को "कन्सोल किलर" के रूप में वर्णित किया है क्योंकि गेमर्स किसी भी डिवाइस पर इंटरनेट एक्सेस (जैसे कि उनके आईपैड के रूप में) से कहीं भी खेल सकते हैं। इस संदर्भ में, "क्लाउड गेमिंग" उन खिलाड़ियों को 'ऑन-डिमांड' गेम्स स्ट्रीम कर सकता है जो महंगा और / या बीएसपीक हार्डवेयर खरीदना नहीं चाहते हैं। उदाहरण के लिए, सामाजिक नेटवर्किंग साइट फेसबुक पर लाखों फ़ार्मविले खिलाड़ियों का उपयोग सीसी का प्रयोग करके गेम के प्रभाव को संभावित रूप से दिखा सकता है।

मैंने पढ़ा है लगभग हर लेख आम तौर पर यह दावा करता है कि यदि लागू किया गया है और सही ढंग से इस्तेमाल किया गया है, तो सीसी वाणिज्यिक ऑनलाइन कंपनियों को कई वांछित फायदे लाती है ताकि उन्हें 'वक्र और प्रतियोगिता से आगे रहने में मदद मिलेगी' (i) प्रदर्शन और दक्षता की बचत में वृद्धि, ( ii) बढ़ाया सुरक्षा, (iii) विश्वसनीयता में वृद्धि, और – यकीनन सबसे महत्वपूर्ण – (iv) वित्तीय लागत में कमी कम लागत मुख्यतः उन कंपनियों से आती है जो संभावित महंगी सूचना प्रौद्योगिकी बुनियादी ढांचे में निवेश किए बिना नए अनुप्रयोगों का प्रयास करने में सक्षम हैं। इसके अतिरिक्त, कंपनी की शुरुआती लागत कम होने की संभावना है, और सीसी भंडारण और सेवाओं का उपयोग करने की लागत अपने स्वयं के सर्वरों को बनाए रखने की लागत से सस्ता होने की संभावना है।

गेमिंग व्यवसायों को उन सेवाओं की पेशकश करने की आवश्यकता होगी जो ग्राहकों को चाहते हैं। जुआ बाजार में, सबसे स्पष्ट आवेदन तब होगा जब बड़ी मात्रा में लोग एक विशेष उच्च प्रोफ़ाइल खेल आयोजन पर जुआ या शर्त चाहते हैं और / या थोड़े समय के नोटिस जैसे एक प्रमुख लीग फ़ुटबॉल फ़ुटल या केंटकी डर्बी घोड़े दौड़ दूसरा इलाका जहां सीसी जुआ के मैदान में मदद के होने की संभावना है, जुआरी के लिए है जो इंटरनेट, मोबाइल फोन और इंटरैक्टिव टेलीविज़न सहित कई मीडिया में खेल खेलते हैं। सीसी जुआ को 24/7 के उपलब्ध होने की अनुमति देता है, जब भी लोग इस कदम पर चल रहे हैं। अन्य लाभों में शामिल हैं (i) सामाजिक गेमप्ले के लिए अवसर (यानी, कई अन्य जुआरी के साथ खेलना), (ii) दैनिक आधार पर जोड़े जाने वाले सर्वर के लिए अवसर, (iii) खेल को स्वचालित रूप से पुन: कॉन्फ़िगर किया जा सकता है, और (iv) सेवाओं को सापेक्ष आसानी से ठीक किया जा सकता है

गेमिंग उद्योग में क्लाउड कंप्यूटिंग की ओर बढ़ना शुरू हो रहा है। यूके में, बेट 365 (एक प्रमुख ब्रिटिश ऑनलाइन ऑपरेटर) ने अपनी वेबसाइट पर जुआरी के अनुभवों में सुधार के एक तरीके के रूप में अपने मूल सट्टेबाजी प्रणाली की विलंबता को कम करने के लिए एक क्लाउड कंप्यूटिंग समाधान अपनाया आम आदमी की शर्तों में, यह वेबसाइट तक पहुंचने वालों के लिए चीजों की गति बढ़ाता है और एक साथ बड़ी मांग को संभाल सकता है। बेट 365 के 'इन-प्ले' सट्टेबाजी सिस्टम में सीसी का उपयोग अब इसका अर्थ है कि जुआ अपनी हिस्सेदारी दो से कम सेकेंड में बढ़ा सकता है और कुछ मिलियन जुआरों को समवर्ती रूप से समर्थन कर सकता है

जैसा कि मैंने पिछले ब्लॉग में लिखा था, इन-प्ले सट्टेबाजी यह है कि समस्या जुआ मैदान में हम में से बहुत से लोग नजर रख रहे हैं क्योंकि यह कुछ ऐसा ले लिया है जो पारम्परिक रूप से जुआ के एक गैर-समस्या वाला फार्म है (उदाहरण के लिए, सॉकर पर सट्टेबाजी मैच) कुछ है जो घुड़दौड़ पर सट्टेबाजी के समान है। यदि जुआ के इनाम केवल एक या दो बार सप्ताह में होता है, तो आदी बनना लगभग असंभव है। इन-प्ले में बदलाव आया है क्योंकि हमारे पास हफ्ते के लगभग हर दिन फुटबॉल मैच है, जिससे सप्ताह में सात दिन सट्टेबाजी की एक दैनिक 2-घंटे प्लस अवधि होती है।

सफल गेमिंग कंपनियों की संभावना उन लोगों के होने की संभावना है जो उनके ग्राहकों को चाहते हैं। घटनाओं और बाजारों की बहुत बड़ी संख्या तक पहुंचने के लिए जुआरी की मांग होती है। क्लाउड कंप्यूटिंग की मांग कैसे पूरी हो सकती है, इसके लिए आधारभूत संरचना प्रदान करने के लिए प्रतीत होता है – भले ही यह अप्रत्याशित हो।

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