एक शैक्षिक टूल के रूप में Google कार्डबोर्ड

Larry Rosen
स्रोत: लैरी रोजेन

कई छात्र आपको बताएंगे कि स्कूल उबाऊ है और उनके शिक्षक बोरिंग हैं क्या यह किसी अचंभे जैसा है? ये छोटी-सी पीढ़ी अपनी आंखों को एक स्क्रीन या किसी अन्य को चिपकाकर अपने अधिकांश दिन बिताते हैं वे वीडियो देखते हैं और वेबसाइटों को कुरकुरा उच्च परिभाषा में देखते हैं और क्रिस्टल स्पष्ट ध्वनि के साथ संगीत सुनते हैं, जो कि उनके स्मार्टफ़ोन या टेबलेट से हैं जब वे कक्षा में प्रवेश करते हैं, तो वे अपने फोन बंद कर देते हैं, अपनी गोलियां बाँटते हैं और वापस बैठते हैं और उन्हें बस सुनो, देखना और नोट्स लेना आवश्यक है। अध्यापक शिक्षा से गुमराह करता है: शिक्षक व्याख्यान, छात्र सुनते हैं कोई आश्चर्य नहीं कि स्कूल उबाऊ है

ये समान डिवाइस हैं जो वे पूरे दिन उनके साथ ले जाते हैं और सारी रात के पास सो जाते हैं वे हर समय अपने डिवाइस की जांच करते हैं। हमारे आंकड़े बताते हैं कि तीन किशोरों और युवा कॉलेज के छात्रों में से दो से अधिक अपने फोन को हर 15 मिनट या अधिक बार जांचते हैं। हमारे आंकड़े यह भी दिखाते हैं कि पढ़ाई करते समय वे स्कूल के काम पर अपना ध्यान गंवाते हैं और केवल तीन से पांच मिनट के बाद मज़ेदार हो जाते हैं। स्टैनफोर्ड में लियो यएकेलिस के काम से पता चलता है कि वे वीडियो देखना, गेम खेलना या सोशल मीडिया की जांच करना पसंद करने के लिए कुछ मजेदार अध्ययन करने से लगभग 30 सेकंड पहले ध्यान देना शुरू करते हैं।

मैं न्यू यॉर्क टाइम्स के उन ग्राहकों में से एक था, जिन्हें कुछ हफ्ते पहले एक रविवार की सुबह आश्चर्य हो गई थी। जब मैंने पहली बार अपने रविवार न्यूयॉर्क टाइम्स को पकड़े हुए प्लास्टिक आस्तीन के तहत आयताकार पैकेज देखा, "ओह लड़का, एक और अनाज बॉक्स।" इसके बजाय, मुझे एक Google कार्डबोर्ड व्यूअर मिला। मैंने टाइम्स से ऐप डाउनलोड किया है और कार्डबोर्ड का उपयोग करते हुए कुछ आईओएस ऐप को खोजने के लिए ऑनलाइन चलाया (जैसा कि यह ज्ञात है)। मैंने देखा कि एक कार एक रेसट्रैक को पार करती है, मेरे चारों ओर एक शार्क तैराकी और एक रोलर कोस्टर की सवारी जो मुझे इतनी सच्ची महसूस हुई कि मुझे मेरी मतली को दूर करने के लिए रोकना पड़ा। मैं काफी हद तक प्रभावित था।

शायद मैं एक पुरानी भड़कीली हूँ, मैंने सोचा, एक 65 वर्षीय वैज्ञानिक, जिसने मेरे व्यू मास्टर के अलावा बचपन से 3 डी व्यूअर के साथ सीमित अनुभव और मेरे विन्टेज प्रारंभिक 1 9 00 स्टीरियोस्कोप हैं। वे सबसे निश्चित रूप से 3 डी में चित्र दिखाते थे लेकिन कार्डबोर्ड ने एक यथोचित कुरकुरा प्रस्तुति में एक 360 डिग्री दृश्य और स्थिर गति दिखाया। यह जादुई लग रहा था इस का परीक्षण करने के लिए मैंने अपने कार्डबोर्ड को मेरे दोस्त के 13 वर्षीय बेटे को दे दिया, जो मेरे कंप्यूटर गुरु भी थे और वह 9 साल के थे। मैंने सोचा कि वह ऊब जाएगा, लेकिन वह वास्तव में प्रभावित हुआ था। मैंने इसे कुछ अन्य बच्चों, किशोरावस्था और यहां तक ​​कि युवा वयस्कों के लिए उधार दिया और सभी एक ही प्रतिक्रिया थी: वाह!

मैं एक लंबे समय से बात कर रहा हूं कि हम शिक्षार्थियों की हमारी युवा पीढ़ियों को संलग्न करने के लिए शैक्षिक वातावरण को कैसे बढ़ा सकते हैं, जैसा कि एक अध्ययन में बताया गया है, एक सुनहरी मछली का ध्यान अवधि। मेरी किताब में, रिवायर्ड, मैंने अपना ध्यान कैप्चर करने के लिए वीआर को एक आकर्षक वाहन के रूप में उपयोग करने के बारे में बताया। मैंने यह मान लिया कि एक 3 डी वातावरण की यथार्थता उपस्थिति को अधिकतम करने के लिए सिर्फ साधन हो सकता है- ऐसा लग रहा है कि किसी को एक वास्तविक दुनिया के बजाय एक वास्तविक दुनिया में डुबोया जाता है-और यह महसूस करने के लिए कि हम छात्र को 3 डी दुनिया में प्राप्त करते हैं लगे। यह निश्चित रूप से मेरे छोटे नमूने पर काम करने के लिए लग रहा था और मुझे आश्चर्य है कि अगर यह हो सकता है कि हम अपने युवा शिक्षार्थियों के ध्यान को वापस करने की तलाश कर रहे थे।

रिवर्ड में मैंने दूसरी लाइफ जैसी वेबसाइटों के बारे में बात की थी जो कि अनुभवहीन अनुभव प्रदान कर सकती थी लेकिन इस तथ्य से इनकार कर दिया था कि वर्तमान में हमारे लैपटॉप और डेस्कटॉप कक्षाओं में विद्यालय कक्षाओं के लैब्स और अधिक से अधिक पाया जाने वाला वाई-फाई सिग्नल परिसरों। अब हमारे पास एक बहुत ही मूल्य-प्रभावी मंच है (इस लेखन पर अमेज़ॅन पर कार्डबोर्ड की लागत $ 15 है), कि, थोड़ा सा सरलता के साथ, हमारे छात्रों को संलग्न करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। सिस्टिन चैपल पर एक व्याख्यान (पावर पॉइंट स्लाइड्स के साथ पूर्ण) को सुनने की बजाय कल्पना कीजिए, छात्र कार्डबोर्ड को पकड़ लेता है और एक 360 डिग्री वीडियो निर्देशित टूर देखता है। इस दौरे में छत के करीब उद्यम की क्षमता शामिल होगी और प्रसिद्ध छत में माइकलएंजेलो के ब्रश स्ट्रोक को देखेंगे, जैसा कि वेसर कॉलेज ने सिस्टिन चैपल पर दूसरा जीवन बनाया है।

फेसबुक के ओकुलस वीआर के अधिग्रहण और सैमसंग (गियर वीआर), माइक्रोसॉफ्ट (होलोलेंस) और सोनी (प्ले स्टेशन वीआर) द्वारा समान प्रणालियों के विकास के साथ, अब हमारे पास शिक्षा बढ़ाने के लिए वीआर का इस्तेमाल करने की क्षमता है। लगभग प्रत्येक छात्र के पास स्मार्टफोन है और इसका इस्तेमाल 3D 360 डिग्री वीडियो देखने के लिए कर सकते हैं। वे इसे कक्षा में कर सकते हैं या कक्षा में फ्लिप कर सकते हैं और घर पर, कार पर, कहीं भी, चश्मे का इस्तेमाल कर सकते हैं, कहीं भी वे एक अच्छा फोन या वाई-फाई सिग्नल प्राप्त कर सकते हैं यह मूर्खता दिखने वाला गत्ता बॉक्स हमारे उबाऊ शिक्षा के लिए सिर्फ इलाज हो सकता है। कल्पना कीजिए कि बीजगणित उसी तरह से सीखें कि आप एक रोलर कोस्टर का अनुभव करते हैं। यह निश्चित रूप से हमारे युवा शिक्षार्थियों को आकर्षित करने के लिए रामबाण नहीं है, लेकिन ऐसा लगता है कि एक शैक्षणिक सफलता की संभावना हो सकती है।

परिशिष्ट भाग:

10 दिसंबर को न्यूयॉर्क टाइम्स ने कार्डबोर्ड को हाइलाइट करने के लिए "टेक फ्लाइट" नामक एक अच्छी तरह से तैयार की गई वीडियो को जारी किया। आप इसे 2 डी में या कार्डबोर्ड पर 3 डी में देख सकते हैं।

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