मस्तिष्क का खेल: ओडीसी के साथ क्या "ईश्वर हाथ" खेल रहा है?

मैं वादा करता हूँ कि मैं इसे उपयोगी चीज़ों के आसपास लाने के लिए जा रहा हूं। लेकिन पहले मुझे भगवान हाथ के बारे में बात करना है

गॉड हेड एक बीट-एम-अप गेम है जिसे सोनी के प्लेस्टेशन 2 के लिए कैपॉम द्वारा 2006 में रिलीज किया गया था। यह वर्तमान में सोनी के प्लेस्टेशन नेटवर्क के माध्यम से अनकही (और इसलिए निर्दोष) सद्भावना स्टोर पर खरीदा जा सकता है, और संभवतः धूल भरी जिज्ञासा की दुकानों के बैकरूम में वे शापित सिक्के और अजगर अंडे रख देते हैं भगवान हाथ को इसकी आर्ट कला से पहचाना जा सकता है, जो एक आदमी के चेहरे के माध्यम से छिद्र एक आदमी को दर्शाता है। यह खेल की भावना के किसी भी रूप में एक अच्छा परिचय है – गहरा बेवकूफ, बिना किसी अप्रिय हिंसा की नियमित तैनाती के साथ, बहुत गलत भाषा और आक्रामक रूढ़िवादी के साथ।

लेकिन यहाँ मैं वास्तव में किस बारे में बात करना चाहता हूं: भगवान हाथ, मैं पूर्ण निश्चय के साथ बता सकता हूं, सबसे कठिन वीडियो गेम जो मैंने कभी खेला है।

यहाँ यह कैसे काम करता है: आप पंच या किक कर सकते हैं आपके पास सीमित संख्या में "सुपर" चालें हैं, और एक "क्रोध" मीटर जो आप लड़ाई करते हैं भगवान हाथ के लिए नियंत्रण जानबूझकर अजीब हैं, और आपका चरित्र एक टैंक की तरह नियंत्रित होता है: बाएं या दाएं आगे या पीछे आगे बढ़ने के लिए ऊपर, नीचे या नीचे। आप कूद नहीं सकते आप ब्लॉक नहीं कर सकते, और आप बचाव नहीं कर सकते

भगवान हाथ पैसे के लिए एक जबरदस्त मूल्य है, क्योंकि हर व्यक्ति के स्तर लगभग एक ही राशि के लिए किसी अन्य पूर्ण वीडियो गेम के रूप में हरा करने के लिए लेता है। यह संभवतः खिलाड़ियों से भी असभ्यता की एक ही राशि को प्रेरित करता है।

क्यूं कर? वीडियोगेम के इस बदसूरत, व्यर्थ, दोहराए जाने वाले, आक्रामक और दुर्भावनापूर्ण ढंग से खेलने के लिए मैं इतना समय बर्बाद क्यों करूँगा?

क्योंकि भगवान हाथ को धैर्य की आवश्यकता है ईश्वर के हाथ को फोकस, और सावधान अवलोकन, और अंतहीन हताशा के चेहरे पर शांत रहने की क्षमता की आवश्यकता है। आप एक आदमी को बहुत जल्दी पंच करने की कोशिश करते हैं और वह आपको रोकता है, आप बहुत देर हो चुकी हैं और आप पहले से ही बाहर खटखटाया जा चुके हैं लेकिन, धीरे-धीरे, खेलने के कई घंटों के बाद, आपको हिट की दूसरी दूसरी अंगुलियों की खिड़की पहचानना सीखना होगा, जिसे आपको हिट लगाया जाना है। यह सहज ज्ञान युक्त हो जाता है यह श्वास की तरह है, या ब्लिंकिंग

अब, इस मामले में से कोई भी क्यों करता है? आज के पी सिंकोलॉजी में मैं इनमें से किसी के बारे में क्यों बात करूंगा ? क्योंकि यह न्यूरोप्लास्टिक की सही प्रदर्शन है

न्यूरोप्लास्टिक एक ऐसी घटना है जो हमारे दिमाग कार्यों और विचारों के बीच नए कनेक्शन बनाने की अनुमति देता है। यह हमें सक्षम बनाता है, धीरे-धीरे, यहां तक ​​कि प्रतीत होता है समझ से बाहर सूचनाओं पर कार्रवाई करने के लिए। यह हमें धीरे धीरे अपने आप को बदलने देता है, और हम क्या कर सकते हैं

यदि आप मुझ पर विश्वास नहीं करते हैं, या (किसी तरह) मुझे प्रेरणात्मक होने के लिए एक बेवकूफ वीडियो गेम जीतना नहीं मिल रहा है, तो कृपया "कैमरन मॉट" नाम Google और उसकी उल्लेखनीय कहानी पढ़ें। आवर्ती बरामदगी की वजह से, और उसकी संज्ञानात्मक क्षमताओं का निरंतर गिरावट, डॉक्टरों को कैमरून के मस्तिष्क के एक पूर्ण गोलार्द्ध को हटाने के लिए मजबूर किया गया इस प्रक्रिया में उसके शरीर का आधा हिस्सा लंगड़ा हुआ था, और उसके डॉक्टरों ने चेतावनी दी कि वह स्थायी रूप से अक्षम हो सकती है। लेकिन समय के साथ, और व्यापक चिकित्सा के साथ, लेयर्स के नियमों में – कैमरन के शेष गोलार्ध ने उन कार्यों को करने के लिए सीखा जो पहले से लापता आधे के लिए सौंपे गए थे। उसने पूर्ण कार्यक्षमता हासिल की, और उसकी संज्ञानात्मक गिरावट उलट गई उनके आभारी परिवार के अनुसार, कैमरून अब पूरी तरह से सामान्य जीवन जी रहे हैं। (भगवान ने उसे आशीर्वाद दिया, अब वह कहती है कि जब वह बढ़ती है तो वह एक बैलेरी बनना चाहती है।)

मेरे पास मेरे ओसीडी के साथ तुलनीय अनुभव है, और एक्सपोजर-रिस्पांस थेरेपी के साथ मुझे इससे लड़ने में मदद मिली है। जब मेरे विकार अपने पूर्ण नादिर में था, तो मैं एक ट्रिगर ऑब्जेक्ट या घटना को चिंता और अवरुद्ध जुनून में उतरने के बिना भी नहीं देख सकता था। और यह क्रुद्ध था, क्योंकि मैंने ओसीडी और ईआरपी के सिद्धांतों को लगभग तुरन्त समझ लिया था। मैं विकार समझ गया, मैं चिकित्सा कर रहा था, तो फिर मैं फिर से स्वस्थ क्यों नहीं था ?

उत्तर समय था। मेरा मस्तिष्क सचमुच खुद को पुनर्मुद्रण करना था, अधिलेखित आदतें और व्यवहार थे जिन्हें मैं बचपन से ही दोहराता हूं और इसमें समय लगता है भले ही मेरे चेतन मन को समझना पड़े कि कैसे रोकना रोकना है, मेरे दिमाग के बाकी भाग को पकड़ने के लिए बहुत समय की जरूरत है।

लेकिन यह किया था कभी-कभी मैं किसी भी प्रगति के बिना (जो निराशाजनक थी) लंबी अवधि के लिए जाना था, या फिर भी दोबारा प्रतीत होता है (जो भयानक था) लेकिन मैं हमेशा सीख रहा था उसी तरह आप वीडियोगेम को हरा सकते हैं, या अस्थायी पक्षाघात को दूर करने के लिए सीख सकते हैं, आप स्वयं-विनाशकारी सोच को बाधित करने और नए, स्वस्थ व्यवहारों के साथ इसे बदलना सीख सकते हैं। यह बुनियादी जीव विज्ञान है हमारे दिमाग के बारे में कुछ खास नहीं है, वे सिर्फ अंग हैं, न्यूरॉन्स और बिजली के आवेग हैं – और हमारे दूसरे अंगों की तरह, धैर्य और देखभाल के साथ, उन्हें प्रतीत होता है कि अपूरणीय क्षति से ठीक होने की क्षमता होती है

मैं कहने की कोशिश क्यों कर रहा हूं, धैर्य और धीरज के साथ, आप भी एक दिन अफ़ग़ानकारी बीटडाउन को डिजिटल बदमाशों के लिए पकवान कर सकते हैं। या, आप जानते हैं, प्रतीत होता है अजेय मानसिक विकलांगता से उबरने

मुझे पता है कि यह बकवास होगा, लेकिन मैं मानसिक बीमारी के साथ अपने स्वयं के संघर्ष की उम्मीद कर रहा हूं, इसे सही साबित करने में मदद करेगा, इसलिए मैं इसे वैसे भी कहने जा रहा हूं: हार न दें मुझे पता है कि आशा खोना आसान है जब ऐसा लगता है कि कुछ भी सुधार नहीं हुआ है, लेकिन यह एक जैविक तथ्य है कि मस्तिष्क और समय के साथ खुद को ठीक कर सकता है।

कृप्या। धैर्य रखें। लड़ते रहो।

(यह लेख कैमरन मॉट पर टुडे शो सेगमेंट को दर्शाता है, जिसे आप यहां देख सकते हैं: https://www.youtube.com/watch?v=2MKNsI5CWoU)

कॉपीराइट, फ्लेचर वार्टमैन, 2014।

ट्रिगर किए गए लेखक : बाध्यकारी-बाध्यकारी विकार (सेंट मार्टिंस प्रेस) का एक संस्मरण , जिसे बुकलिस्ट का नाम दिया गया है   "शीर्ष 10 विज्ञान और 2012 की स्वास्थ्य पुस्तकें।"

मेरी वेबसाइट पर जाएं: www.fletcherwortmann.com

मेरे मनोविज्ञान आज का ब्लॉग पढ़ें: www.psychologytoday.com/blog/triggered

छवि: © iStockphoto.com / mbortolino

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