दोस्तों के साथ शब्द जीतने पर स्क्रैबल विजेता प्राइमर

चीजें अच्छा नहीं हैं

जेसन काटज-ब्राउन ने मुझे बताया कि मैंने अपनी किताब मस्तिष्क ट्रस्ट के लिए उनकी साक्षात्कार के बारे में बताया था, "मैंने कभी भी एकमात्र सचमुच भयानक खेलने की कहानी की है।" काटज-ब्राउन एक पूर्व अमेरिका के नंबर 1 स्क्वैश स्क्रैबल खिलाड़ी और सोना-स्टैंडर्ड वर्डप्ले साइट क्यूकले के जॉन ओ'लैफ़लिन के साथ सह-निर्माता हैं, इसलिए जब वह अद्भुत नाटक करता है, तो मेरे जैसे कम-से-अच्छे खिलाड़ी सुनते हैं। काटज-ब्राउन का कहना है, "बैग में दो टाइलें बची हुई थीं और मुझे एगिनसी-ब्लैंक वाले एक सौ अंक मिलते हैं।" इसमें कई बिंगो हैं जो इस गुच्छा से खेल सकते थे, शब्द जो सभी सात टाइल का उपयोग करते हैं और इस तरह एक अतिरिक्त पचास बोनस अंक अर्जित करते हैं। वह कहते हैं, "लेकिन यह मायने नहीं रखता है, क्योंकि अगले प्रतिद्वंद्वी मेरे प्रतिद्वंद्वी अधिक अंक अर्जित कर सकता था," और काटज-ब्राउन फिर से पकड़ने में फंस गए होंगे, केवल दो टाइलें जो उन्होंने लीं गोला बारूद के रूप में बैग

उन्होंने अंतर की गणना या अंतर्दृष्टि में, वास्तव में, वह निश्चित नहीं है, और महसूस किया कि उनका सर्वश्रेष्ठ खेल पारित करना था और वह ई-ई को एक उच्च-मूल्य पत्र प्राप्त करने की आशा में था, जिससे उसे बिंगो आउट करने की अनुमति मिल सके। उन्होंने एक पी, जीनपी-रिक्त उनके प्रतिद्वंद्वी ने खेली और एकमात्र शेष टाइल खींकी, एक जे। बोर्ड पर एक जी बंद कर रहा था, काटज-ब्राउन ने "जिप्सीिंग" के साथ बिंगोड किया, जो मेरी वर्तनी की जांच पसंद नहीं करता, लेकिन जो निश्चित रूप से आधिकारिक स्क्रैबल में शामिल है खिलाड़ी शब्दकोश न केवल उसने बिंगो को बड़ा किया, लेकिन उनके प्रतिद्वंद्वी को जम्मू का खाना खाने के लिए और एक और सोलह अंकों से स्कोर झेलना पड़ा। काटज-ब्राउन कहते हैं, "मैं जीत गया, जैसे कुछ बिंदुओं से।" भाग्यशाली के रूप में यह लग सकता है, बात वह उसे अपने ही मौका के रूप में पहले से पता चला है

मैं दोस्तों के खिलाड़ी के साथ एक आकस्मिक शब्द हूं, आमतौर पर रात में बिस्तर पर मेरे फोन पर, और मैं अपने सबसे अच्छे नाटक की बहुत ही रोमांचक कहानी से पारस्परिक रूप से उलझा हुआ हूं: कंप्यूटर के खिलाफ खेलते हुए एक "पुनः" महिनो पहले। काटज़-ब्राउन प्रभावित होने का बहाना करने के लिए काफी था।

यह कहना है कि कई स्तर हैं जिन पर डब्ल्यूडब्ल्यूएफ खेला जा सकता है। लेकिन काटज-ब्राउन के अनुसार, अच्छा खेलने के दो मूल सिद्धांत मेरे लिए भी लागू होते हैं क्योंकि वे हैं: (1) अपने शब्दों को जानते हैं; और (2) अपने रैक में जाने वाले अक्षरों के संभावित मूल्य के बारे में अवगत रहें इस तरह से कुकले शब्द स्कोर अंक और छोड़ने वाले मूल्यों की गणना करता है- और काटज-ब्राउन कहते हैं कि जब वह केवल इन दो मापदंडों के अनुसार खेलने के लिए क्वैकले सेट करता है, तो यह सभी को सबसे अच्छा मानव खिलाड़ियों को हरा सकता है

सबसे पहले, शब्द एमआईटी में अपने नए साल के बाद, काटज-ब्राउन ने जापान में एक गर्मियों की इंटर्नशिप ली, (जहां वह अब Google के लिए काम करता है)। "और इसका फायदा उठाने के बजाय, आप जानते हैं, जापान," मैं वापस अपने कमरे में जाता हूं और रात भर सीखने के शब्द बिताता हूं। उस गर्मी में, उन्होंने आधिकारिक स्क्रैबल प्लेयर्स डिक्शनरी में सभी शब्द सीखे

मान लीजिए आप ऐसा नहीं करने जा रहे हैं क्या डब्लूडब्लूएफएम में मिनटों के बजाए बेहतर होने का एक तरीका है, यादों के महीनों से? यदि आप केवल एक मुट्ठी भर शब्दों को सीखना चाहते हैं, तो उन्हें क्या करना चाहिए?

पता लगाने के लिए, काटज-ब्राउन और ओ'लैफ़लिन ने कुकैले को अपने आप में हजारों बार खेलना और सर्वश्रेष्ठ शब्दों की तलाश की। लेकिन ये केवल उच्चतम स्कोर वाले शब्द नहीं हैं; बल्कि, वे ऐसे हैं जो दूसरे शब्दों से अधिक लाभ की अनुमति देते हैं जो आप एक ही रैक के साथ खेलेंगे यदि आपको बड़ा कहूंगा नहीं पता था। उदाहरण के लिए, ईएचओपीक्यूआरटी के उद्घाटन रैक के साथ, सबसे अच्छा शब्द "कूफ" (46.6 पर कुवेल द्वारा मूल्यवान है) और दूसरा सबसे अच्छा शब्द "थोरपे" (24.8 पर) है। "क्फ़ॉफ़" जानने के लिए एक बड़ा अंतर है और इसलिए इसमें "प्लेयबिलिटी" अधिक है।

प्लेयबिलिटी के क्रम में, शीर्ष चालीस शब्द जिन्हें आपको बिल्कुल जानना चाहिए: qi, qat, xi, ox, za, ex, qis, ax, zo, jo, ja, xu, qadi, qaid, of, oo, अगर, oe , io, क्यू, यो, ओई, ईयूआई, ओय, ओउ, वो, यू, एफआई, ईई, जो, ओ, वी, ज़ी, ऑक्सो, एक्सो, कुल्हाड़ी, यू, एफए, ओयू, एफई। सूची में पहला बिंगो "etaerio" है। आप "ओ'लैफ़लिन प्लेनेसिटी" के लिए त्वरित खोज के साथ पूरी सूची पा सकते हैं।

अब मूल्यों को छोड़ने के लिए, जो थोड़े अधिक गूढ़ हैं बेशक, स्कोर अंक के लिए अच्छा है लेकिन अगली बार स्कोर अंक के लिए खुद को सेट करना अच्छा होगा। जब आप टाइल्स खेलते हैं, तो आप ऐसा करते हैं, जो आपके रैक में संगत पत्र छोड़ते हैं। फिर, काटज-ब्राउन और ओ'लैफ़लिन ने संयोजनों की खोज के लिए बड़े पैमाने पर क्वैक-ऑन-क्वैक की कार्रवाई की थी जो अगले मोड़ पर सफलता की भविष्यवाणी करते हैं। यदि आप केवल एक टाइल रखने जा रहे हैं, तो सबसे अच्छी तरह रिक्त रखें (नोट "" "), एस, जेड, एक्स, आर, और एच द्वारा पीछा किया। इसी संदिग्धों में से कई दो-टाइल के पत्तों में दिखाई देते हैं सबसे अच्छा किया जा रहा है – ?,? -एस,? -आर,? -जब और पहले एक खाली एसजेड बिना। यदि आप तीन टाइलें छोड़ रहे हैं, उनमें से कोई भी रिक्त नहीं है, ओह, कृपया उन्हें ईआरएस दें! अन्य महान तीन टाइल पत्तियां ईएसटी, ईएसजेड, आरएसटी, और ईआरजेड हैं। और अगर आप एईईईईएचआरएस, ईआईपीआरएसटी, या ईजीआईएनआरएस छोड़ सकते हैं तो यह एक पत्र खोने की संभावना है। आप "ओ'लैफलिन अधिकतम पत्तियों" के लिए खोज करके पूर्ण सूचियां पा सकते हैं। "

छुट्टी के मूल्यों की शक्ति का प्रदर्शन करने के लिए, काटज-ब्राउन एईपीपीक्यूआरएस के एक उद्घाटन रैक की कल्पना करने का सुझाव देते हैं। "कोई बिंगो नहीं है, और कोई स्पष्ट रूप से रोमांचक खेल नहीं है जो बहुत अधिक स्कोर करता है," वे कहते हैं। तो आपको क्या करना चाहिए? क्यू के उच्च अंक के बावजूद और क्या काटज-ब्राउन ने सबसे ज्यादा खिलाड़ियों का वर्णन किया है "जानवरों को आपके रैक में एक ही पत्र में से दो होने का डर," सबसे अच्छा खेल है एईपीपीआरएस के साथ, किसी स्वर को चित्रित करने के लिए आपको अगले बिंगो की अनुमति होगी मोड़।