यह इंडीकैड 2012 था। मैंने खुद को अच्छी तरह से खेला गेम के बारे में युवा, खुले दिमाग, रचनात्मक, सशक्त खेल डिजाइनरों के साथ बोलने लगा (मेरी किताब, अनुभव और मेरी पसंदीदा चीज, विशेषकर एरिक ज़िमरमैन के साथ )। मुझे एहसास नहीं हुआ कि मैं अपनी साझा वास्तविकता के लिए कितना विदेशी था जब तक कि मैं वर्तमान में कह रहा हूं कि " सामूहिक उत्कृष्टता का अनुभव ।" (उर्फ कोलिबरेरेशन)
एक साथ खेलना, कहीं और कहीं और कुछ समय के लिए कुछ और साथ खेलने के विचार – पूरे विचार है कि आप अपने उपकरणों के बिना लोगों के साथ कुछ खेल सकते हैं, और शायद साथ भी बेहतर खेल सकते हैं – कट्टरपंथी की तरह था। और मैंने जो कुछ कहा उससे पहले ही रेडिकॉल्लर मिला।
ट्रांसक्रिप्ट:
देखो, यह खेल या खेल के बारे में नहीं है, यहां तक कि इसके बारे में, "सामूहिक उत्कृष्टता!"
अच्छी तरह से है कि बस के बारे में इस पोस्ट के लिए सब कुछ बताता है।
खेल पहाड़ों की तरह हैं। हम संघर्ष और शिखर सम्मेलन के लिए हमारे खतरनाक तरीके से ऊपर क्लिक करते हैं कभी कभी हम मर जाते हैं लेकिन हम आगे बढ़ते हैं, जब तक हम बहुत ऊपर नहीं पहुंच जाते, जहां हमें साथी पर्वतारोहियों के साथ हाथ मिलाने और एक शिखर अनुभव या दो साझा करने के लिए आमंत्रित किया जाता है।