"वह हर समय ऊपर उठता है।"
"वह बिल्कुल भी ध्यान केंद्रित नहीं कर सकता है और पूरी तरह निराधार है। स्कूल या सोते समय के लिए तैयार हो जाना एक दैनिक दुःस्वप्न है। "
"वह समाप्त हो गई है और यहां तक कि जब वह काफी सोए, तब भी वह मंदी की स्थिति में है।"
"वह थोड़ी सी भी चीज़ पर क्रोध में उड़ जाता है दूसरे बच्चे अब उसके साथ खेलना नहीं चाहते हैं। "
"उसके ग्रेड इस साल डाउनहिल गए हैं और हम नहीं जानते क्यों।"
उपरोक्त लक्षण या शिकायतें इतनी सामान्य हैं कि लगभग सभी माता-पिता उनमें से एक या अधिक से संबंधित होंगी विभिन्न विकारों से मनोचिकित्सक के लक्षण बहुत अधिक ओवरलैप हो सकते हैं, और यह विशेष रूप से सच है जब यह बच्चों की बात आती है। आज के अतिप्रसारक हाई-टेक वातावरण के साथ मिलकर यह अतिव्यापी प्रकृति ने दुर्गंधित मानसिक विकारों की महामारी को जन्म दिया है, जो बदले में अनैच्छिक मनोवैज्ञानिक दवाओं को निर्धारित करता है और बहुमूल्य संसाधनों का दुरुपयोग करता है।
पिछले दस वर्षों में बाल रोगी आबादी का सामना करने वाले दो सबसे अधिक निषिद्ध विकार बचपन की द्विध्रुवी विकार और ध्यान घाटे में सक्रियता विकार (एडीएचडी या एडीडी) हैं – जिनमें से महत्वपूर्ण दवाओं के साथ दवा लेने का कारण बन सकता है दुष्प्रभाव। बाल रोगी द्विध्रुवी विकार का निदान करने वाले युवाओं के लिए दौरे 1 99 4 से 2003 तक 40 गुना बढ़ गईं। [1] 1 9 80 से 2007 के बीच एडीएचडी का निदान लगभग 800 प्रतिशत बढ़ गया है [2] [3] और एंटीसाइकोटिक्स और उत्तेजक सहित पिछले दो दशकों में बच्चों में मनोचिकित्सक की सिफारिशों में तेज वृद्धि हुई है। [4] [5] [6]
मैं इन प्रवृत्तियों के लिए दवा कंपनियों को पूरी तरह से दोषी नहीं ठहराता, न ही मुझे लगता है कि माता-पिता एक "आसान फिक्स" की तलाश कर रहे हैं। मुझे लगता है कि वास्तव में गंभीर मानसिक स्वास्थ्य समस्याओं वाले अधिक बच्चे हैं। और क्योंकि परेशानी वाले माता पिता अपने चिकित्सक के दरवाजे के माध्यम से एक जवाब के लिए बेताब हैं, चिकित्सकों और अन्य चिकित्सकों को राहत प्रदान करने के लिए दबाव महसूस होता है। क्या कुछ पर्यावरण को दोषी ठहराया जा सकता है?
इलेक्ट्रॉनिक स्क्रीन सिंड्रोम: एक अपरिचित, आधुनिक-दिवस विकार
यदि आप मेरी अन्य पोस्टों का पालन करते हैं तो आप जानते होंगे कि मैं इलेक्ट्रॉनिक स्क्रीन मीडिया के प्रभावों पर कई मानसिक स्वास्थ्य संकटों को दोषी ठहराता हूं। मैं दृढ़ता से मानता हूं कि इलेक्ट्रॉनिक स्क्रीन की अप्राकृतिक रूप से उत्तेजक प्रकृति-चाहे वह सामग्री जो भी सामने आती है- हमारे मानसिक और शारीरिक स्वास्थ्य पर कई स्तरों पर बुरा प्रभाव पड़ती है। कई आकारों और रूपों में स्क्रीन से संबंधित प्रभाव मौजूद हो सकते हैं। हालांकि विविध, कई प्रभाव मूड, अनुभूति, और व्यवहार से संबंधित लक्षणों में बांटा जा सकता है। इन लक्षणों की जड़ तंत्रिका तंत्र पर दोहराए जाने वाले तनाव से जुड़ा हुआ है, स्व-विनियमन और तनाव प्रबंधन कम कुशल बनाते हैं। स्क्रीन के प्रभावों की जटिल और विविध प्रकृति के कारण, मैंने एक सिंड्रोम के मामले में घटना को अवधारणा के लिए उपयोगी पाया है – जो मैं इलेक्ट्रॉनिक स्क्रीन सिंड्रोम (ईएसएस) को कॉल करता हूं। ईएसएसएस एक मनोवैज्ञानिक विकार के अभाव में हो सकता है और इसे नकल कर सकता है, या यह अंतर्निहित विकार के चेहरे में हो सकता है, जिससे इसे बढ़ाया जा सकता है।
ईएसएस अनिवार्य रूप से dysregulation के एक विकार है। अव्यवस्था को किसी के मनोदशा, ध्यान, या उत्तेजना के स्तर को व्यवस्थित करने में अक्षमता के रूप में परिभाषित किया जा सकता है जो किसी के पर्यावरण के अनुकूल है। स्क्रीन के साथ बातचीत से नर्वस प्रणाली को लड़ाई-या-फ़्लाइट मोड में बदल दिया जाता है जिससे विभिन्न जैविक प्रणालियों के अनियमितता और अव्यवस्था बढ़ जाती है। कभी-कभी यह तनाव तत्काल और स्पष्ट होता है (एक ऐक्शन वीडियो गेम खेलते समय कहें), और दूसरी बार प्रतिक्रिया अधिक सूक्ष्म होती है और केवल एक निश्चित दोहराव के बाद ही हो सकती है (टेक्स्टिंग करते समय कहें)। एक तनाव प्रतिक्रिया पैदा करने वाले स्क्रीन के लिए तंत्र भिन्न हैं और एक और दिन के लिए एक विषय हैं संक्षेप में, हालांकि, स्क्रीन उपकरणों के साथ बातचीत करने से एक बच्चे को अतिरंजित बनने का कारण बनता है और "फिर से ऊपर उठ जाता है।"
बच्चों में ईएसएस अभिलक्षण
यद्यपि सिंड्रोम और नामकरण मानदंड को परिभाषित करना कार्य प्रगति पर है, यहीं ईएसएस के कुछ सामान्य लक्षण वर्णन हैं:
क्या हमें वास्तव में एक और नई निदान की आवश्यकता है? स्वीकार करने और ईएसएस का इलाज करने के फायदे
मैं समझता हूं कि एक नए निदान की खोज "संदेह और आलोचना के साथ मिलेगी, लेकिन मैं जोखिम उठाने को तैयार हूं कि जागरूकता बढ़ाने के लिए मैंने एक दशक से अधिक समय से मेरे अभ्यास में वीडियो गेम और अन्य इलेक्ट्रॉनिक मीडिया के तनावपूर्ण प्रभावों को देखा है, और पिछले एक दशक से या उससे अधिक ने पांच सौ से ज्यादा बच्चों, किशोरों और युवा वयस्क रोगियों में निर्धारित इलेक्ट्रॉनिक फास्ट का उपयोग किया है पिछले कई सालों से मैंने सामान्य आबादी के लिए इस कार्यक्रम को भी बढ़ा दिया है, इसलिए यह सिर्फ मानसिक समस्याओं वाले बच्चों को ही लाभ नहीं पहुंचाता है। यदि ईएसएस एक सच्चे अंतर्निहित मनोविकृति विकार के अतिरिक्त होता है, तो फास्ट-अगर सही ढंग से किया जाता है-यह समय का लगभग 80 प्रतिशत प्रभावी होता है और आमतौर पर कम से कम आधे से लक्षण कम करता है सामान्य आबादी में, अक्सर लक्षणों का पूरा समाधान होता है यह वास्तव में काफी नाटकीय हो सकता है।
तो ईएसएस को संबोधित करते हुए मैंने क्या सुधार देखा है? आक्रमण का संकल्प उज्ज्वल मूड अनुपालन में वृद्धि बेहतर ग्रेड और इन सुधारों के साथ, निश्चित रूप से, कम तनाव वाले माता-पिता
मैं आपको खुले दिमाग रखने के लिए आग्रह करता हूं। जब मैं पंद्रह वर्षों से वीडियो गेम और अन्य स्क्रीन-टाइम प्रभावों से नकारात्मक प्रभाव देख रहा हूं, तो अब मेरे दावों के लिए शोध अब मजबूत समर्थन प्रदान कर रहा है। वर्तमान शोध के लिए डॉ। लैरी रोसेन के iDisorder और डॉ। गैरी स्मॉल के iBrain की जांच करें , साथ ही साथ विज्ञान और सार्वजनिक स्वास्थ्य परिषद की एएमए-कमीशन की गई रिपोर्ट: वीडियो गेम्स और इंटरनेट ओवरव्यू के भावनात्मक और व्यवहारिक प्रभाव। यहां तक कि मुख्यधारा के मीडिया पर पकड़ा गया है- हाल ही में न्यूज़वीक कवर कहानी शीर्षक थी : आईसीआरजी: पैनिक। डिप्रेशन। मनोविकृति। कैसे कनेक्शन की लत हमारे दिमाग rewiring है
और अंत में, विचार करें कि आगामी डीएसएम -5 के पास एक नया बचपन निदान होगा, जिसे विघटनकारी मूड डिसीरेग्यूलेशन डिसऑर्डर कहा जाता है, जो कि एक सिंड्रोम है जो गंभीर आवर्ती गुस्सा विस्फोटों के कारण होता है जो विकास स्तर से असंगत होते हैं।
संयोग? मुझे नहीं लगता।
ओवरस्टिम्यूलेशन के बारे में अधिक जानकारी के लिए और कैसे एक इलेक्ट्रॉनिक तेज नाटकीय रूप से एक बच्चे को महसूस करता है और कैसे कार्य करता है, अपने बच्चे के मस्तिष्क को रीसेट कर सकते हैं : एक चार-सप्ताह की योजना को समाप्त करने के लिए योजना, उठो ग्रेड, और इलेक्ट्रॉनिक स्क्रीन्स के प्रभावों को पीछे से सामाजिक कौशल को बढ़ावा देने – समय या यात्रा http://drdunckley.com/videogames
[1] मोरेनो, एट अल "युवाओं में द्विध्रुवी विकार के आउट पेशेंट निदान और उपचार में राष्ट्रीय रुझान" आर्क जनरल मनश्चिकित्सा । 2007; 64 (9): 1032-1039। http://archpsyc.jamanetwork.com/article.aspx?articleid=482424
[2] लीफवेवर जीबी, आरकोना एपी, एंटोनुसिस डीओ "अमेरिकी स्कूली बच्चों के बीच एडीएचडी: अति-निदान और दवा के अति प्रयोग का सबूत।" विज्ञान Rev मेंट स्वास्थ्य अभ्यास 2003; 2: 49-60।
[3] Visser एसएन, Lesesne सीए, पेरू आर। "राष्ट्रीय अनुमान और कारक जो बचपन के ध्यान-घाटे / अतिक्रियाशीलता विकार के लिए दवा से जुड़े हैं।" बाल रोग 2007; 119 (सप्टर 1): एस 99-एस 106
[4] मेयस आर, बॅगवेल सी, एरिकलटर जे। "एडीएचडी और बच्चों में उत्तेजक उपयोग में वृद्धि" हार्वर्ड रेव मनोचिकित्सा 2008; 16: 151-166।
[5] ओल्ससन एम, मार्कस एससी, वीज़मैन एमएम, जेन्सेन पीएस "बच्चों द्वारा मनोचिकित्सक दवाओं के इस्तेमाल में राष्ट्रीय प्रवृत्तियों।" जे एम एकड़ बाल adolesc मनश्चिकित्सा 2002; 41: 514-521।
[6] विटीलो बी, ज़ुवेकास एसएच, नोर्क्विस्ट जीएस। "अमेरिकी बच्चों, 1997-2002 के बीच एंटीडिपेस्टेंट दवाओं के राष्ट्रीय अनुमान का उपयोग"। जे एम एकड़ बाल अडॉल्सर मनश्चिकित्सा 2006; 45: 271-279।
[7] लेखक का ध्यान : अन्य लक्षण जो ईएसएस द्वारा शुरू किए जा सकते हैं उनमें टीआईसी, स्टटरिंग, आतंक हमलों, ओसीडी और मतिभ्रम और सूक्ष्म जब्ती गतिविधि भी शामिल है।